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「確實。不過茉莉顯然不急,還在試探。」
「肯定不能急,『飛碟』一旦打空,憤怒可是會掉的!」
「血滴子沒普通刀,想殺人只能秒殺。」
「對,牢記一個『忍』,忍到境界了一擊必殺!」
血滴子飛索太快;
釣魚佬不能給屠夫拉近的可能;
在小神殿遛不動了,Sun拿鐵趁著釣魚竿CD,乾脆翻窗,從二樓跳下。
解說們同時驚呼:「會心一擊……呃,沒有嗎?」
燕莊沒飛「飛碟」。
憤怒正好3點,暫停「打碟」,走地到窗前。
「剛剛距離,血滴子一個飛碟直接快貼臉釣魚佬了,以茉莉的反應,來得及打第二個『碟』的吧?」
「Emmm……對!釣魚佬有個被動buff,3米內監管者存在,交互速度提高10%,釣魚佬本來翻窗也快、還帶滿板窗交互加點,茉莉謹慎點沒錯!」
「真細節。釣魚佬被動buff太容易被忽略,雖然我覺得也許能博到會心一擊,不過……不怕一萬,就怕萬一。」
「萬一沒套中人類,窗台模型又低,飛碟打空,白白損失憤怒!」
「沒錯,SH分數優勢大,當前第一原則,就是得『穩』!」
說回比賽。
從窗戶翻出,是在小神殿後院;
一片斷壁殘垣,方便釣魚佬甩魚竿,血滴子「瞬步」也是爽!
一人一屠突突飛跑。
看似沒什麼技術含量的博弈。
「突」到高聳的威嚴的神殿外牆之外。
規則分布的,好像帶著某種寓意的滿地無花果樹。
「現在就是純耗!」
「血滴子的飛索是無窮無盡的,越飛憤怒越多!釣魚佬可不行,魚竿挺耐用的,現在耐久也不多了。」
「我覺得茉莉是想逼拿鐵用『餌釣』,否則萬一出『刀』被打斷,對血滴子來說太傷。」
「餌釣……誒,符文早好了,茉莉咋不用?」
「釣魚佬雞賊呀,除剛剛在小神殿二樓差點被貼臉,後面拉得太開,混亂對不準容易放空,不如不放。」
「我懷疑茉莉是在憋什麼壞招?」
「壞招?」
「咳,還不確定……我再看看。」
「不好!拿鐵要去法師塔!」
「但凡別的什麼屠夫,人類轉法師塔無疑自投死路,偏偏就克制血滴子!」
「茉莉!抓緊!不能讓釣魚佬轉到法師塔!」
「沒辦法,血滴子快是快,老是被迫走『之』字形路,釣魚佬道具不消耗光,真的不好找機會套頭。」
法師塔高聳;
遠看像個大煙囪。
其內,一層空間不大,地面散落小物件,只有一塊板子;
東西兩側靠牆,是盤旋而上的樓梯!
直達塔頂,有個小房間;
兩側樓梯通往房間;
房間一邊欄杆,有缺口,可通過口子跳落到「一樓」,太高了嘛,落地人類暈眩2秒,屠夫1.5秒、但接下來5秒有「遲緩」debuff。
跟欄杆缺口正對著的是一扇小窗,翻窗跳出去,掉落法師塔外;
地面有無花果樹;
樹冠擋擋,落地只些微硬直,無額外debuff。
弄清楚法師塔的結構,任誰都明白,沒普通刀、靠飛索位移的血滴子,一旦讓人類上到樓梯,只要不在同一層踏步,相當於被強制沉默,啥也做不了!
「誒,你們說,血滴子如果不跟人類走一個樓梯,法師塔窄得很,兩樓梯的直線距離肯定不超過飛索範圍,只要茉莉保持跟人類在同一個水平面,可不可以隔空『打碟』?」
「基本沒什麼操作的空間,釣魚佬往上踏一步就好躲。而且飛碟一飛出,樓梯欄杆限制著血滴子動作,應該會判定技能中斷。」
「Sun人腦筋很靈活啊,法師塔一趟走完,十四五秒差不多,釣魚佬翻窗再魚竿一甩,繞個第二圈第三圈,血滴子咋玩?」
「不好!魚竿不夠用了快!」
Sun拿鐵剛完成一次平面位移,CD短也是有CD的;
而燕莊,終於捕捉到飛「鳥籠」套對方頭的機會……
「餌釣!」
拿鐵第一時間上限定技!
——血滴子跟人類直線距離不遠,恰恰夠釣魚竿拋出魚鉤。
現場觀眾真情實感發出驚呼……
幾乎同時的,一道「黑光」biu的射中釣魚佬。
血滴子「混亂」2秒;妍扇廳
但,人類吃到「暗器」毒鏢了!
暈眩2秒!
「秀啊茉莉這一波預判!」
「估摸算著人類道具不太夠……法師塔還得走十來米,釣魚佬不『餌釣』,來不及轉點。」
「毒鏢換餌釣,血賺。」
人屠同時「清醒」。
釣魚佬想跑……
血滴子速度快上一籌,飛索呼啦啦地響,「鳥籠」精準套中人類頭。
2點憤怒一下子被扣除,造成0.75血傷害!
「哎喲我,功虧一簣啊拿鐵!」
「冷靜!魚竿剩餘一點點耐久,別省,趕緊進法師塔,拖個一圈也得小二十秒!」
Sun人確實如解說出的「主意」一樣操作。
血滴子1階前,憤怒儲蓄趕不上掉落的節奏,哪怕燕莊不斷「打碟」,這一個2點憤怒的傷害打完,只剩餘2點憤怒了;