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在這時,第一台真機總算修開!
迷局被破。
「小兩分鐘,才一台機,不愧是祭天官局!」
「滿地遺產機……林林總總加起來有兩台多。」
「使徒不急著救人,打算卡血線直接『殉道』?」
「地下室,嗐,不『殉道』恐怕沒法從二階祭天官手下撈人。」
無論使徒身在何處,「殉道」蓄力5秒、獻祭半數生命(即扣除半血),「傳送」至指定絞刑架/行刑台前。
約0.5秒的免傷/免控;
——唯一無法免的是行刑台debuff。
「使徒氣質點滿,救人整個不到0.35秒……堪稱人類地下室福音!」
「略微賭運氣,賭行刑台debuff不是『孽力侵體』跟『霉運罩頂』。」
「還好,可能是0.35秒太短,根據我的經驗,一般不會那麼巧立馬觸發debuff。」
「要不是有行刑台debuff,使徒這個技能簡直無解……我打排位遇到使徒,開局第一個就殺他,要不然,有的頭疼!」
「不知道茉莉怎麼應對?」
「九宮格守屍多好用,現在派不上用場。只能靠卡位,卡個零點二三秒就行,博『會心一擊』!」
「怕不是那麼好卡。」
「你忘啦?『扭轉乾坤』的CD快好了,強行給人類換位看看?『扭轉乾坤』不是控制吧我記得?」
「啊對,『扭轉乾坤』!改變地形地勢,確實不算控制。」
果不其然,使徒卡著織女血線近半「傳送」過來;
如某解說所言,行刑台debuff沒一觸即發;
Sun人有恃無恐直接上手掏。
使徒傳送落點位置可在絞刑架/行刑台四周小範圍的自行選擇;
0.5秒的免傷免控實在讓屠夫棘手,唯一的辦法是卡位拖時間……可,Sun Fiona玩起使徒得心應手!
落點刁鑽、讓人意想不到,全然不給守屍的監管者可趁之機!
上帝視角可見,祭天官認命一般,傻愣愣地站著,畫九宮格白費力氣;
「扭轉乾坤」CD剛好,燕莊沒像解說所言的,強迫給人類換位,像是沒反應過來。
呼吸之間,救人進度條「嗖」的直逼80%了!
祭天官突兀有動作;
很快的,快到讓人眼花繚亂。
祭天官消失在地下室,是一瞬斑駁的光景,下一息其回歸摘星台;
所有人沒反應過來,動畫場景霎時切換,定睛看,祭天官回到地下室了!
此時,救人進度近乎99%!
頃刻間,使徒動作中斷!
他被附身!
祭天官靈魂之影,漫不經心的、隱約讓人感覺傲慢,從容綴在使徒身後。
雙手微微抬,使徒四肢僵硬,一步一頓,撤離行刑台前!
「拘神遣將!我天,時間算得也太准了叭?將將就在使徒救人的0.35秒里!」
「光顧著擔心祭天官怎麼好守屍,我都忽略『氣息』達到5點了!」
「5.5的『氣息』。第一波祭天官脫離摘星台正好0.75點,假機跟墮靈給2點,兩刀老黃牛1.5點,織女1點,織女偷摘星台時給0.25點……」
「仔細看,『氣息』是6點整,使徒0.5點你沒算進去。」
「誒?」
「『殉道』扣除半血,也算傷害,給0.5『氣息』!」
「這麼多『氣息』,富得流油啊茉莉!」
「老黃牛送太多『氣息』……難怪!祭天官雖然『附身』也能走鵲橋,但有鵲橋,人類機子就快很多,我一直認為這個Ban選略微賭了,看來是我眼皮淺。茉莉早把一切都算好!」
「是這樣。除第一個『拘神遣將』,召回祭天官、第二波再附身,攏共要扣除3點『氣息』,正常祭天官局,不到後期,很難有多餘的『氣息』可以浪。」
「確實能浪,『氣息』減掉3點,剩餘還有3點,回頭牛郎救人,哪怕將織女救下來了,兩個人再送一波『氣息』。」
「『氣息』夠,就不怕人類偷摘星台,免得祭天官被迫『坐牢』。」
「要命。織女血線過半……人類怎麼打?!」
「祭天官壓出去堵人了!」
「……玩個蛇。」
「糟心!日人你為什麼這麼貪!非得最後一秒才過來救人?」
「使徒都是這樣卡血線救人,要不幹啥選使徒?」
「只能說閃屠運氣好,就那麼巧,附身CD結束。」
「確實運氣好,織女三層慷慨就義,多拖五六秒吧,要不來不及附身」
「笑死,說得好像是茉莉讓日人帶慷慨就義似的。」
「拉了就是拉了,日粉別找藉口。小怪都不算算附身時間的嗎?」
「附身時間不好算,閃屠第一次附身沒多久就換魂了。」
「早在日人第一波修錯機子這局就無啦。」
「沒聽解說說嘛,沒附身也有扭轉乾坤,閃屠拖得起。」
「老婆牛逼,天下第一!」
「祭天官確實強。」
「有氣息就日天日地,沒氣息直接狗帶。」
「日人全員憨批吧,送那麼多氣息給祭天官,生怕不被四殺?」
「噗嗤!Sun對祭天官是不是快心理陰影了?」
「該!上一次被四殺,沒吃教訓是吧?」
「日隊找過S牌祭天官打訓練賽,要練的東西太多,精力有限」