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吃到「聖光」的一剎那,扭身,果斷打出一記劍罡;
阻止伯爵丟中可引發「淨化」的第三道「聖光」,也或,預防監管者撥動二階「寬恕」。
就在俠客扭身、發起劍罡的間隙,不到半秒吧,伯爵邁出一個小步。
「Duang」的一聲!
是一根細長杆子,很不起眼的,矗立在巷前街邊,杆頂掛著破舊的旗子、隨風搖曳。
「旗杆擋掉了劍罡!」
「秀啊伯爵這個走位!」雁善廷
「『聖光』還有四道,俠客已經吃兩層debuff,感覺救不下人了!」
解說話音未落,伯爵的「聖光」穿過旗杆,飛向俠客;
這一系列博弈發生在呼吸間;
燕莊動作太快了,俠客躲不及,不得不浪費氣力值,靠輕功閃避。
總算躲了這一道光。
劍罡CD中。
燕莊有恃無恐,朝俠客逼近。
俠客往街對面飛遠;
伯爵試圖追,架不住小短腿實在跟不上……
忽地,燕莊操作角色一個轉身;
卡著最遠的距離,對準絞刑架放一記「聖光」!
定睛一看:在伯爵跟俠客拉扯間,Gd人類約莫感到不妙,盜墓賊廢掉50%洛陽鏟,挖洞傳到離絞刑架不遠的7號機。
幻影本來就脆,有「鬼瘧」,血線快掉沒了。
顧不得也快要過半、離得更遠的吟遊詩人,盜墓賊趁著伯爵被吸引注意力,第一時間奔向幻影。
兩個隊友在絞刑架上,盜墓賊觸發「悲憤」buff,有20%的移速加成……
然而,有插眼!
削弱人類約15%移速/交互。
盜墓賊趕至,幻影剩餘絲血;
Gd果子硬著頭皮吃「聖光」不敢躲,怕一鬆手,絞刑架上的人便血流盡、飛天了。
還是因為有插眼!
盜墓賊本身也不像救人位一樣自帶救人buff,被插眼再一削弱,交互效率更低。
這不,緊跟而來又一記「聖光」。
救人進度到98%!
燕莊發起「寬恕」……
「砰」地!
人類被炸傷,動作中斷,有些許硬直。
救人這一被打斷,在「鬼瘧」的作用下,幻影血線見底。
寄了!
另一頭俠客趁著輕功,繞到建築模型大後方,總算卡半將吟遊詩人撈下。燕膳町
燕莊遂不管套上「請神咒」的二人。
專注殺盜墓賊。
巷口有短板可博弈。
然並卵,伯爵無需靠近人類。
只管上「聖光」。
Gd果子扭著人皇步;
燕莊很穩,沒急不可耐亂放技能;
逮准某個時機,「聖光」穿過人類……
「聖光」耗盡一波,等個幾秒攢一攢。鹽擅町
燕莊不著急。
卡著盜墓賊不讓其轉點。
逼對方下板子,隨即踹板。
一屠一人繞起短板。
這頭,伯爵獲得新的一縷「聖光」。
燕莊嗅覺敏銳,忽地轉身……
看到繞牆逼近的俠客,提劍打出劍罡。
幸虧,劍罡的技能距離比「聖光」要短;
否則便已被對方偷襲成功。
伯爵小短腿,附近也沒什麼能擋劍罡的高一點的東西,立馬丟一個「聖光」。
伯爵強勢在於「聖光」是瞬發的。
燕莊應對及時;
打出「劍罡」、有一瞬硬直的俠客來不及躲。
伯爵被罰站。
同時,俠客吃夠三層debuff,自動「淨化」……
「請神咒」過去,即掉落0.75血!
「喲西,中門對狙了!」
「Gd無了,抬走!」
「厲害啊這個伯爵,聖光基本沒空過。」
「玩成了射擊遊戲感覺。」
「俠客第一波就不該省氣力值,全程輕功趕路,吟遊詩人掛不上」
「雙倒嘛,人類肯定慌,不夠細節。」
「人類給機會,不過主要還是屠夫玩得好。」
「簡直是百發百中的聖光,就算沒掛吟遊詩人,幻影也不好救」
「剛以為閃隊要gg,閃屠就來個翻盤,真戲劇。」
「場上三個人類,現在下結論為時尚早吧?」
「全部殘血,技能也基本被逼光,機子遠遠不夠,人類拿頭打。」
3.5秒的耽擱,面對這樣局勢,影響微乎其微。
吟遊詩人藏起來了;
可眼前有盜墓賊跟沒技能的俠客,一個半血,一個只剩一格血。
等聖光攢一波,可說,見誰殺誰都是秒!
事實大差不差。
盜墓賊距離更近,燕莊簡單跟對方博了一會兒板。
一記聖光+平A將人扇死。
強拖中場,掛上,也不守屍,排點找其他人。
經過被修過、進度推掉不少的密碼機,順勢插個眼。
這時,小人頭狀態顯示,吟遊詩人變滿血。
應該是俠客摸的血……
吟遊詩人剩餘不足10%的豎琴,估摸著還想救一波人。
燕莊返回中場。
守株待兔。
反正,一直沒人修機,節奏便完全掌控在他手中。
後續沒啥好多說。
是一段漫長的拉扯;
也即,垃圾時間。
人類輪流被擊倒;