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  吃到「聖光」的一剎那,扭身,果斷打出一記劍罡;

  阻止伯爵丟中可引發「淨化」的第三道「聖光」,也或,預防監管者撥動二階「寬恕」。

  就在俠客扭身、發起劍罡的間隙,不到半秒吧,伯爵邁出一個小步。

  「Duang」的一聲!

  是一根細長杆子,很不起眼的,矗立在巷前街邊,杆頂掛著破舊的旗子、隨風搖曳。

  「旗杆擋掉了劍罡!」

  「秀啊伯爵這個走位!」雁善廷

  「『聖光』還有四道,俠客已經吃兩層debuff,感覺救不下人了!」

  解說話音未落,伯爵的「聖光」穿過旗杆,飛向俠客;

  這一系列博弈發生在呼吸間;

  燕莊動作太快了,俠客躲不及,不得不浪費氣力值,靠輕功閃避。

  總算躲了這一道光。

  劍罡CD中。

  燕莊有恃無恐,朝俠客逼近。

  俠客往街對面飛遠;

  伯爵試圖追,架不住小短腿實在跟不上……

  忽地,燕莊操作角色一個轉身;

  卡著最遠的距離,對準絞刑架放一記「聖光」!

  定睛一看:在伯爵跟俠客拉扯間,Gd人類約莫感到不妙,盜墓賊廢掉50%洛陽鏟,挖洞傳到離絞刑架不遠的7號機。

  幻影本來就脆,有「鬼瘧」,血線快掉沒了。

  顧不得也快要過半、離得更遠的吟遊詩人,盜墓賊趁著伯爵被吸引注意力,第一時間奔向幻影。

  兩個隊友在絞刑架上,盜墓賊觸發「悲憤」buff,有20%的移速加成……

  然而,有插眼!

  削弱人類約15%移速/交互。

  盜墓賊趕至,幻影剩餘絲血;

  Gd果子硬著頭皮吃「聖光」不敢躲,怕一鬆手,絞刑架上的人便血流盡、飛天了。

  還是因為有插眼!

  盜墓賊本身也不像救人位一樣自帶救人buff,被插眼再一削弱,交互效率更低。

  這不,緊跟而來又一記「聖光」。

  救人進度到98%!

  燕莊發起「寬恕」……

  「砰」地!

  人類被炸傷,動作中斷,有些許硬直。

  救人這一被打斷,在「鬼瘧」的作用下,幻影血線見底。

  寄了!

  另一頭俠客趁著輕功,繞到建築模型大後方,總算卡半將吟遊詩人撈下。燕膳町

  燕莊遂不管套上「請神咒」的二人。

  專注殺盜墓賊。

  巷口有短板可博弈。

  然並卵,伯爵無需靠近人類。

  只管上「聖光」。

  Gd果子扭著人皇步;

  燕莊很穩,沒急不可耐亂放技能;

  逮准某個時機,「聖光」穿過人類……

  「聖光」耗盡一波,等個幾秒攢一攢。鹽擅町

  燕莊不著急。

  卡著盜墓賊不讓其轉點。

  逼對方下板子,隨即踹板。

  一屠一人繞起短板。

  這頭,伯爵獲得新的一縷「聖光」。

  燕莊嗅覺敏銳,忽地轉身……

  看到繞牆逼近的俠客,提劍打出劍罡。

  幸虧,劍罡的技能距離比「聖光」要短;

  否則便已被對方偷襲成功。

  伯爵小短腿,附近也沒什麼能擋劍罡的高一點的東西,立馬丟一個「聖光」。

  伯爵強勢在於「聖光」是瞬發的。

  燕莊應對及時;

  打出「劍罡」、有一瞬硬直的俠客來不及躲。

  伯爵被罰站。

  同時,俠客吃夠三層debuff,自動「淨化」……

  「請神咒」過去,即掉落0.75血!

  「喲西,中門對狙了!」

  「Gd無了,抬走!」

  「厲害啊這個伯爵,聖光基本沒空過。」

  「玩成了射擊遊戲感覺。」

  「俠客第一波就不該省氣力值,全程輕功趕路,吟遊詩人掛不上」

  「雙倒嘛,人類肯定慌,不夠細節。」

  「人類給機會,不過主要還是屠夫玩得好。」

  「簡直是百發百中的聖光,就算沒掛吟遊詩人,幻影也不好救」

  「剛以為閃隊要gg,閃屠就來個翻盤,真戲劇。」

  「場上三個人類,現在下結論為時尚早吧?」

  「全部殘血,技能也基本被逼光,機子遠遠不夠,人類拿頭打。」

  3.5秒的耽擱,面對這樣局勢,影響微乎其微。

  吟遊詩人藏起來了;

  可眼前有盜墓賊跟沒技能的俠客,一個半血,一個只剩一格血。

  等聖光攢一波,可說,見誰殺誰都是秒!

  事實大差不差。

  盜墓賊距離更近,燕莊簡單跟對方博了一會兒板。

  一記聖光+平A將人扇死。

  強拖中場,掛上,也不守屍,排點找其他人。

  經過被修過、進度推掉不少的密碼機,順勢插個眼。

  這時,小人頭狀態顯示,吟遊詩人變滿血。

  應該是俠客摸的血……

  吟遊詩人剩餘不足10%的豎琴,估摸著還想救一波人。

  燕莊返回中場。

  守株待兔。

  反正,一直沒人修機,節奏便完全掌控在他手中。

  後續沒啥好多說。

  是一段漫長的拉扯;

  也即,垃圾時間。

  人類輪流被擊倒;




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