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  教堂東門,走斜線,穿過南側小門,到紀念園。

  沒多久,「洞察」提醒附近有人。

  伯爵逛了片刻,啥也沒找到。

  「茉莉不會以為紀念園的是盜墓賊吧?」

  「畢竟盜墓賊往這邊跑了。」

  「幻影啊!化影藏在雕塑間,簡直完美。」

  「所以伯爵為啥不帶插眼?」

  「俠客跟吟遊詩人干擾性太強,『金身』是必需的,要不然伯爵也不好打。」

  「還在找,茉莉心態快崩了吧?」

  「節奏其實還行,盜墓賊跟幻影被干擾,機子還不多。」

  「但伯爵也不能繼續被拖下去……」

  忽然間,走至破爛雕塑一頭的伯爵,一個側身,貼著障礙放出「聖光」!

  只見人物狀態,「幻影」小人頭顯示被附著「聖光」debuff了。

  一道「聖光」雖不能造成傷害,可也將化影的人類「打」回原形。

  解說平淡的口吻突地激動——

  「妙啊,這個『聖光』!」

  「差點忽略了:『聖光』可是光!0階範圍是窄,幾乎呈線性的,架不住它夠長啊!」

  「對,只要伯爵大概判斷幻影藏在什麼位置,根本不用像別的監管者一樣傻乎乎地跟空氣鬥智鬥勇,緊貼模型放一道光,大不了多試兩回,只要不被第二個人類卡『洞察』,很容易『打』出幻影!」

  幻影脫離「神影」,苟也苟不住,移速buff也被廢;

  其正常移速是標準人類的90%;

  對小短腿屠夫不要太友好。

  紀念園也不適合遛鬼;

  三兩塊板子,一兩個破窗;

  可對遠距離丟「聖光」的伯爵,都不是事。

  Gd輔助「九七」走位夠細節;

  可燕莊的「聖光」釋放角度更是刁鑽;

  很快,第二道、第三道「聖光」落中幻影身上。

  三道「聖光」疊加,自動觸發「淨化」,對人類造成0.75血傷害。

  更細節的是,在九七一連躲開兩記聖光後,終於避無可避,吃到第三道聖光前一秒,伯爵「強勢」開啟一階!

  於是,只差25點戰慄,即,只需伯爵再打個一刀,便進入二階!

  「前面伯爵逛街這一下全收回本了!」

  「何止。吟遊詩人還被迫消耗豎琴的耐久。」

  「那點耐久,影響不大。」

  「吟遊詩人往這頭趕,估摸是怕伯爵打倒幻影后強拖地下室。」

  「不是俠客救人?」

  「吟遊詩人有『請神咒』,他先救人也一樣。」

  「俠客手上機子快修完,在搶呢。」

  「也是。幻影算秒倒,機子可能會不夠。」

  解說嘴巴開了光似的,正好說到「秒倒」,幻影躲開一記「聖光」,但同時,被伯爵逼至死角,吃到一個耳光。

  被扇死!

  跟解說想的不一樣,燕莊沒將幻影拖去地下室——哪怕,距離差不多夠的——而是掛到紀念園跟教堂隔道路相望的絞刑架。

  旁觀者難免不解。

  解說推斷:「可能考慮到這一片視野好?相對容易躲吟遊詩人的馬屁?」

  確實有這個因素。

  更重要的,絞刑架前有一細長花壇,逼著救人的人多繞個十來步。

  當然,如果吟遊詩人用短點彈跳,是能躍過這個花壇的;

  只不過,燕莊他另有一些思量。

  二階伯爵,守屍很強;

  「聖光」不但更長,線性的技能也近乎呈「條」狀;

  屬實技能範圍又長又有些寬度,人類不好躲。

  附近無有效可折射音波的厚重障礙,吟遊詩人釋放「聖雄頌」直來直去,技能距離足夠伯爵放「聖光」;

  且看誰手速更快。

  互相忌憚對方的技能;

  便見人屠相隔花壇,虛空跳著探戈似的,雙方走位、都在躲。

  忽然,伯爵一記「聖光」讓人類猝不及防;

  狂歌反應也快極,當即直射「聖雄頌」;

  哪想到,伯爵在「聖光」一出的剎那,預判到他的舉動,立馬「化蝠」;

  相當於一個「金身」,免疫掉馬屁的傷害。

  不過1.25秒的第二形態,在這個緊要關頭,未免耽擱得有點久;

  足夠吟遊詩人「短點彈跳」越到絞刑架前撈人;

  Gd狂歌果不其然,發起「短點彈跳」……失敗了!

  原來,小小的蝙蝠卡在的位置,正是對方「短點彈跳」會落地的地方。

  由於蝙蝠的建模太小,容易讓人疏忽掉這點;

  也或人類根本不知,蝙蝠看似迷你,模型判定跟人形態一樣的體積。

  「短點彈跳」CD雖只4秒,可已被廢掉兩個,人類不敢浪費技能;

  何況,幻影血線快到中線了,容不得Gd狂歌多耽擱。

  ——燕莊本局帶「鬼瘧」加快人類掉血的速度。

  等吟遊詩人繞過花壇,靠近絞刑架,伯爵恢復人形態;

  後方是紀念園的鐵絲網,這一面被花壇限制;

  直條狀「聖光」讓人類躲得艱難。

  狂歌走位很秀了,在有限的空間裡七扭八拐,只吃到一道「聖光」;

  儘管二階伯爵「聖光」刷得快,可經過一番博弈,這時「聖光」也空了,等個些許才能生成新一縷;

  Gd人顯然有所判斷,硬貼絞刑架,強吃伯爵的耳光!




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