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教堂東門,走斜線,穿過南側小門,到紀念園。
沒多久,「洞察」提醒附近有人。
伯爵逛了片刻,啥也沒找到。
「茉莉不會以為紀念園的是盜墓賊吧?」
「畢竟盜墓賊往這邊跑了。」
「幻影啊!化影藏在雕塑間,簡直完美。」
「所以伯爵為啥不帶插眼?」
「俠客跟吟遊詩人干擾性太強,『金身』是必需的,要不然伯爵也不好打。」
「還在找,茉莉心態快崩了吧?」
「節奏其實還行,盜墓賊跟幻影被干擾,機子還不多。」
「但伯爵也不能繼續被拖下去……」
忽然間,走至破爛雕塑一頭的伯爵,一個側身,貼著障礙放出「聖光」!
只見人物狀態,「幻影」小人頭顯示被附著「聖光」debuff了。
一道「聖光」雖不能造成傷害,可也將化影的人類「打」回原形。
解說平淡的口吻突地激動——
「妙啊,這個『聖光』!」
「差點忽略了:『聖光』可是光!0階範圍是窄,幾乎呈線性的,架不住它夠長啊!」
「對,只要伯爵大概判斷幻影藏在什麼位置,根本不用像別的監管者一樣傻乎乎地跟空氣鬥智鬥勇,緊貼模型放一道光,大不了多試兩回,只要不被第二個人類卡『洞察』,很容易『打』出幻影!」
幻影脫離「神影」,苟也苟不住,移速buff也被廢;
其正常移速是標準人類的90%;
對小短腿屠夫不要太友好。
紀念園也不適合遛鬼;
三兩塊板子,一兩個破窗;
可對遠距離丟「聖光」的伯爵,都不是事。
Gd輔助「九七」走位夠細節;
可燕莊的「聖光」釋放角度更是刁鑽;
很快,第二道、第三道「聖光」落中幻影身上。
三道「聖光」疊加,自動觸發「淨化」,對人類造成0.75血傷害。
更細節的是,在九七一連躲開兩記聖光後,終於避無可避,吃到第三道聖光前一秒,伯爵「強勢」開啟一階!
於是,只差25點戰慄,即,只需伯爵再打個一刀,便進入二階!
「前面伯爵逛街這一下全收回本了!」
「何止。吟遊詩人還被迫消耗豎琴的耐久。」
「那點耐久,影響不大。」
「吟遊詩人往這頭趕,估摸是怕伯爵打倒幻影后強拖地下室。」
「不是俠客救人?」
「吟遊詩人有『請神咒』,他先救人也一樣。」
「俠客手上機子快修完,在搶呢。」
「也是。幻影算秒倒,機子可能會不夠。」
解說嘴巴開了光似的,正好說到「秒倒」,幻影躲開一記「聖光」,但同時,被伯爵逼至死角,吃到一個耳光。
被扇死!
跟解說想的不一樣,燕莊沒將幻影拖去地下室——哪怕,距離差不多夠的——而是掛到紀念園跟教堂隔道路相望的絞刑架。
旁觀者難免不解。
解說推斷:「可能考慮到這一片視野好?相對容易躲吟遊詩人的馬屁?」
確實有這個因素。
更重要的,絞刑架前有一細長花壇,逼著救人的人多繞個十來步。
當然,如果吟遊詩人用短點彈跳,是能躍過這個花壇的;
只不過,燕莊他另有一些思量。
二階伯爵,守屍很強;
「聖光」不但更長,線性的技能也近乎呈「條」狀;
屬實技能範圍又長又有些寬度,人類不好躲。
附近無有效可折射音波的厚重障礙,吟遊詩人釋放「聖雄頌」直來直去,技能距離足夠伯爵放「聖光」;
且看誰手速更快。
互相忌憚對方的技能;
便見人屠相隔花壇,虛空跳著探戈似的,雙方走位、都在躲。
忽然,伯爵一記「聖光」讓人類猝不及防;
狂歌反應也快極,當即直射「聖雄頌」;
哪想到,伯爵在「聖光」一出的剎那,預判到他的舉動,立馬「化蝠」;
相當於一個「金身」,免疫掉馬屁的傷害。
不過1.25秒的第二形態,在這個緊要關頭,未免耽擱得有點久;
足夠吟遊詩人「短點彈跳」越到絞刑架前撈人;
Gd狂歌果不其然,發起「短點彈跳」……失敗了!
原來,小小的蝙蝠卡在的位置,正是對方「短點彈跳」會落地的地方。
由於蝙蝠的建模太小,容易讓人疏忽掉這點;
也或人類根本不知,蝙蝠看似迷你,模型判定跟人形態一樣的體積。
「短點彈跳」CD雖只4秒,可已被廢掉兩個,人類不敢浪費技能;
何況,幻影血線快到中線了,容不得Gd狂歌多耽擱。
——燕莊本局帶「鬼瘧」加快人類掉血的速度。
等吟遊詩人繞過花壇,靠近絞刑架,伯爵恢復人形態;
後方是紀念園的鐵絲網,這一面被花壇限制;
直條狀「聖光」讓人類躲得艱難。
狂歌走位很秀了,在有限的空間裡七扭八拐,只吃到一道「聖光」;
儘管二階伯爵「聖光」刷得快,可經過一番博弈,這時「聖光」也空了,等個些許才能生成新一縷;
Gd人顯然有所判斷,硬貼絞刑架,強吃伯爵的耳光!