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  「看看茉莉選角……荷官!果然!我剛就猜到要選這個!」

  「選得好!荷官可不怕烏曇寺這麼多台階!」

  荷官出生在地圖北面;

  位處花園,在天王廟跟後禪房中間,離地圖最高的地方「塔林」,相對較近。

  燕莊果斷直奔塔林。

  「果然,屠夫只要出生在地圖北半場,第一時間都是去塔林,耗一波索道耐久。」

  「而且塔林、面壁室一定會刷一個人類,順帶排點了。」

  「運氣不大好啊茉莉,面壁室是牛郎。」

  「追牛郎的話,織女就不好發動鵲橋了。」

  「牛郎不好追……關鍵是。」

  「面壁室板子少,牛郎不上老黃牛也不是太好牽制,別給對方先走索道就是。」

  「看茉莉怎麼決策,是直接莽殺牛郎,還是搶索道了?」

  「走索道的話,收益比最大吧?書法家在療養院,離索道終點也不遠。」

  「沒錯。索道是單行道,要能堵上書法家,牛郎趕不過去,沒法Ob。反正織女刷在九層塔,離書法家也遠著,不好用『鵲橋』幫忙轉點。」

  沒一會兒,燕莊來到面壁室。

  顯然,他沒想搶索道,而是頭鐵選擇殺牛郎。

  為什麼解說們認為他會先走索道?

  除上帝視角,知道走索道可快速堵著書法家外,最重要的是,索道有使用次數。

  索道起點在地圖梯度最高的地方,塔林中心的一座佛台上。

  鐵索吊掛一個竹籃,一次只可坐一個人;

  從地圖東北、走斜對角線直達最西南的亂墳崗,全程約六秒鐘;

  索道利用得當,劣勢方藉此翻盤是常有的事。

  竹籃如果乘坐人類,總共用五次,第五次到起/終點就會毀壞,人類摔下去,會摔成半殘;

  若是監管者,其體態龐大、破壞力過強,坐一次竹籃損耗相當於人類坐兩回了。

  於是屠夫全局最多就能走兩回索道,到第三次,竹籃便只夠承受一個人類的重量。

  因而,監管者玩家多會在開局儘量耗掉索道,準確地說,是竹籃的耐久。

  不想人類走索道來回跑。

  索道是單行道,屠夫要是沒能搶先,竹籃被「開」走的話,便只能望著人類背影興嘆了。

  索道的事,燕莊暫且沒去想。

  專注殺牛郎……

  也沒急著發牌,只通過走位、待符文CD好了施展「混亂」,不斷迫近跟人類的距離。

  「茉莉改變風格了?咋不用技能?我還想看他花里胡哨的玩牌呢!」

  「看他是打算靠『混亂』,平地拿牛郎刀?」

  「有點難吧?」

  燕莊覺得還好。

  倒不是他多自負,實在是面壁室就一個短板,門口一塊板,再加一邊一扇窗,附近唯一能轉點的便是上塔林佛台,掛索道籃子逃跑……

  荷官帶封窗,不給人類繞窗子的機會,再靠「混亂」,拿一刀希望是有的,前提是對方別用技能/道具。

  牛郎眼看要吃刀了,當然不會不用技能。

  燕莊也不急。

  越早逼出牛郎的技能越好。

  荷官走位細節,卡著刁鑽的角度,打出一刀……被老黃牛擋去傷害。

  無妨。

  拿到戰慄值也行。

  牛郎被荷官逼迫著,忍無可忍,發起「九牛之力」。

  燕莊沒躲開。

  被老黃牛撞暈。

  這時,雙方離索道不太遠。

  牛郎趁機繞上佛台。

  荷官追過去……

  可惜慢了,牛郎已坐上竹籃。

  燕莊手速極快,在對方「發車」的前一秒發牌。

  發牌中斷人類操作。

  「還是來不及啊荷官,索道啟動也就兩秒,屠夫得繞半個台子才能到竹籃前,兩秒不夠。」

  「是,人類已經知道監管者不是閃現,也不怕被閃現打暴擊。」

  「不對,荷官怎麼往懸崖邊上走?」

  所謂「懸崖」,是塔林這一塊特別高嘛,在佛台前方就一個一米五的垂直落差,大家方便稱呼就叫「懸崖」。

  此時,2秒已過。

  竹籃再「發車」。

  荷官幾乎在同一時間朝某個角度飛出撲克。

  出牌!

  極巧的,又是極限的,在竹籃滑過索道的剎那,撲克牌擦中人類的腳。

  「砰」地一聲,不但判定牛郎被擊中,掉落0.25血,人類在乘坐索道中被打中,會直接從竹籃上栽下地面。

  不會摔傷,卻有約一秒的暈眩。

  荷官向前一步「跳崖」,同時出刀。

  牛郎又被打掉0.25血。

  落地刀嘛,沒擦刀。

  人類根本反應不過來又被荷官刀了第二刀!

  偏巧,「懸崖」前是第二級台階。

  燕莊控制著荷官在出刀的同時,身形後退一步……

  又是一個落地刀!

  牛郎應對已經很快了,在吃第二刀後連忙召喚老黃牛……Duang!

  老黃牛及時擋住致命一擊。

  然並卵。

  荷官揚手,出第二張牌。

  第一張牌打出有效傷害了,燕莊完全知道人類的點數。

  牛郎來不及躲避。

  第二張牌精準打出0.25血傷害。

  說起來一系列操作好像很多。




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