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  可「拘神遣將」CD也長,只靠「附身」不好拿刀,問題的關鍵回到「氣息」上。

  氣息達到2點,祭天官「釋知遺形」,說人話就是擺脫肉身束縛,神魂獨立,自由行走。

  氣息獲得途徑有四:

  一是,當祭天官被束縛在摘星台上,在場四個求生者處自由行動狀態,隨著時間推移,到60秒自然獲取1點氣息;

  第二種,求生者修的是假機子,四人累計進度達100%,得1點氣息;

  其三,人類進入摘星台10米內持續10秒,被摘星台感應,祭天官獲得1/4氣息;

  最後當祭天官對人類造成傷害,每打落對方一格血對應得1/4氣息。

  「四黑人類互相報點,再把一兩個人找摘星台,可以分析、確定其中哪幾處機子是真機。」

  「沒錯,人類在60秒內搶掉一台真機子,『洛書』迷局被破,祭天官就難打了。」

  「何止難打!白給人類60秒修機時間,還咋玩?」

  「就看茉莉怎麼玩吧!」

  坐牢歸坐牢,祭天官前60秒當然不至於啥也不能做。

  燕莊不斷轉視角,觀察密碼機的動靜。

  不得不說,冥河還挺適合玩祭天官。

  摘星台非常高,視野開闊;

  除非是鬼樓或冬青林,否則,但凡人類在移動著,哪怕隔著冥河,遠遠的,能捕捉到一抹或幾抹影子。

  比如,燕莊就看到刷在百草園的,離得相對近,大概辨認得出是洞洞人。

  洞洞人走1號橋,往鬼樓去。

  沒等多久,同在東南半張圖、廢墟的4號機搖動;

  又一小會兒,鬼樓1號機也晃了起來。

  燕莊摁上0階技「扭轉乾坤」。

  祭天官手掌在虛空輕抹,45台機像夜空里的星子一般閃爍。

  指尖點著4號機,畫出一條線,連上墓園6號機。

  人類視角,被合修的機子閃了閃,下一秒進度條歸零。

  並非真的歸零。

  是將兩台真機交換了。

  「茉莉嗅覺太敏銳了吧,明明兩台機都在動,他咋確定廢墟機進度更多?」

  「人類要破掉祭天官布局,開局一般都是兩三個人搶一台機,摘星台看得到兩座橋和河面,茉莉明顯也看到洞洞人去到對面,對面沒人過來……人類刷點,廢墟附近肯定有一個人,按常理分析,4號機就一個人在修。」

  「沒錯。盜墓賊明明是刷在鬼樓的,Sun人很果斷,直接一個洛陽鏟傳到4號機,跟居士合修……茉莉剛要是換的鬼樓機,等下一個『扭轉乾坤』,4號機就被開啦!」

  「是預判還是運氣好、碰了巧?」

  「不清楚誒。」

  如果能聽到解說的提問,燕莊肯定回答:五分預判、三分直覺加兩分巧合。

  祭天官局,人屠出生點其實跟別的屠夫局有微妙不同;

  按照他判斷,刷在廢墟的人沒那麼快能碰到機子——早了約兩三秒吧——而如果盜墓賊刷在鬼樓,二樓一個翻窗下來,正好是這局刷在鬼樓門口的真機,算上洛陽鏟蓄力,傳送過去反倒比出生在廢墟的隊友更快到4號機。

  這一點微妙的時間差,他也不敢百分百確定判斷無誤;

  不過嘛,洞洞人跑鬼樓的行為略顯刻意;

  結合他打那麼多祭天官局形成的直覺,4號機可能才是人類重點要搶的機。

  所幸,賭對了。

  賭錯了也沒大關係。

  Sun人很謹慎,不確定真假的機子不會碰,反正祭天官最亟需的「氣息」拿不到,燕莊原本也沒指望假機子機制起到特別大的作用。

  多拖一會兒人類修機節奏也是好的。

  0階「扭轉乾坤」,被換走的真機損耗1/2修機進度;

  換過來的、沒進度的那台,30秒內自帶「禁制」,人類不可能幹等著,不得不跑圖重新找機子。

  「只要洛書布局不破,祭天官不停交換被修過的真機,逼著人類多跑圖、多修好幾台,節奏就被可能拖沒了。」

  「通過交換機子,還可以強制守三連。」

  「是這樣……祭天官玩得好,求生者一局下來,修掉全部八台機都有可能。」

  「所以說啊,剛剛一波扭轉乾坤,將4號機換走太關鍵了。」

  又20秒。

  燕莊將鬼樓機跟1號橋的機交換。

  下一個「扭轉乾坤」刷新前約10秒……

  摘星台的風鼓盪得越發猛烈。

  素衣飄飛。

  祭天官雙手輕舉,做著很帥很裝逼很中二的幾個動作。

  氣息1點,足以發動「拘神遣將」。

  監管者視角虛影一晃。

  點點「星河」圖上顯現著幾個紅色小圓點。

  是人類。

  鎖定其中一個……

  「歘」的,天黑了!

  祭天官已經不在摘星台了。

  準確地說,暫時「神遊天外」啦。

  離開摘星台的監管者,視野一片漆黑。

  ——策劃也沒太為難玩家,影影綽綽的,看得到2米內模型的輪廓線條……太考驗屠夫眼神了,不常玩祭天官的,這個狀態就很容易卡模。

  直播切到被「拘神遣將」的人類視角;

  只見,洞洞人動作暫停,距離他身後一米多虛虛漂浮著祭天官的影子。

  祭天官手指輕動。

  洞洞人四肢像是被吊上了看不見的繩索,一舉一動成提線木偶。




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