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  由於下絞刑架些許的硬直,且燕莊的螺旋刀卡准救人進度條到99%左右提前揮出,這會兒不但打中他的目標,正常「拍馬屁」讓屠夫迷惑,此刻恰好解了擦刀。

  一目五先生步入二階。

  「生孩子」刷新。

  秒速生出第四隻鬼。

  勾死鬼刷出,貼臉的距離讓NF李張躲避不及,被勾魂勾個正著。

  又一次被「吸」死!

  甚至不用找絞刑架的,燕莊就地將吟遊詩人掛上。

  「好一個事後情深!」

  「解擦刀牛逼。」

  「哈哈哈,就這?最強救人位?」

  「嚮導救人雙倒怪哨兵?」

  「理解能力堪憂,大家嘲的是哨兵共情好不?」

  「瞌睡鬼卡著錨點哨兵就不敢過來救人,真慫!」

  「呃,龍巖啥時候成最強救人位了?」

  「某人粉絲臉大吹的唄!」

  「龍巖在SH時粉絲老愛碰瓷Tin,Tin是最強牽制,他們蒸煮就最強救人咯。」

  「咋不說最強人皇?」

  「人榜排名在那嘛,龍巖連穩前十都不行,粉絲也有自知之明。」

  「誰碰瓷誰?SH粉好大臉,成天拉踩龍美人。」

  「龍美人……嘔!」

  「龍巖那個尖嘴猴腮的模樣也叫美人?」

  「噗,別尬黑,尖嘴猴腮也不至於,有點娘吧。」

  「別污名化娘了。」

  「那,不男不女總行?」

  「前面SH粉,你長得多好看,有本事你敢發照片嗎?」

  「免鑑定,非任何戰隊粉。純粹看龍某某不順眼而已!」

  ……

  無聊網友又雙叒叕吵起來了。

  燕莊沒掛嚮導。

  二階刷的第三個「天目」,丟向6號機。

  「天目」自然不是只能給瞎子狀態的小鬼們作「燈塔」,最重要的是「透視」。

  「天目」二階「透視」範圍在落點方圓5米,存續25秒。

  如果盜墓賊救人,7號機有白日鬼怕被打會心一擊,那麼,只可能挖洞走6號機。

  再遠被屠夫一卡位,就來不及救絞刑架上的人了。

  機子嚴重不夠,可人類沒得選擇。

  哨兵開局被打的一刀太傷,只靠他一人救人,雙倒可能性太大。

  於是,一個挖洞,一個走祭壇。

  燕莊來回切著小鬼。

  「天目」透視盜墓賊的身影,確定人傳到6號機。

  間或切到瞌睡鬼,監督哨兵的動向。

  慢了一步,給哨兵捕捉到空隙,讓對方順利「偷渡」過來了。

  瞌睡鬼移速慢,人類衝出「昏睡」技能範圍。

  不管。

  燕莊乾脆用掉二階「召回」。

  白日鬼、瞌睡鬼3秒返回。

  加上一目鬼跟短命鬼,四鬼對絞刑架跟地上的嚮導形成包圍之勢。

  ——人類打團的話,短命鬼的技能CD畢竟偏長,光靠一刀0.25血傷害的一目鬼對付四個人,吟遊詩人的豎琴還沒消耗完,風險還是有點大。

  「這麼多鬼,嚇人啊,咋救?」

  「屠夫一次只能操作一隻鬼,人類把一個人牽制,一個人救人,也還行。」

  「絞刑架四周空蕩蕩的,小鬼雖然多,畢竟體積小,不至於將救人的道路堵死。」

  「主要是小鬼的站位……唔,沒刻意卡位,有什麼講究嗎?」

  盜墓賊走出了「天目」的透視範圍。

  哨兵的能量獸一時沒見著影。

  人類不慌;

  燕莊當然也不亂。

  安安靜靜等著……

  吟遊詩人的血一點點掉落。

  第64章

  盜墓賊進入視野。

  瞌睡鬼離絞刑架最遠, 緩步朝盜墓賊逼近。

  周邊沒啥板子門窗的方便人類遛鬼。

  得虧瞌睡鬼沒法直接拿刀,盜墓賊在大空地兜圈子,不想給「昏睡」的距離。

  燕莊跟盜墓賊轉了一小會兒的圈圈。

  忽是切回一目鬼, 撿起趴在地上、沒什麼存在感的嚮導。

  觀戰從人類視角看得到:嚮導壓滿自己的血, 只待一個機會便可自起。

  一目鬼沒其餘動作,任由嚮導掙扎著。

  瞌睡鬼倏忽在原地蹦躂兩下……

  是燕莊瞅準時機,秒切符文「混亂」。

  符文特效極限落在人類身上。

  盜墓賊被迫反向走位。

  「混亂」後搖結束的剎那,監管者視角切到白日鬼。

  眼花繚亂的技能。

  唰的一道白光, 刺目。

  定睛一看,是白日鬼發動天賦——「欺騙」。

  小鬼當場「裂」開啦!

  一分為二。

  半身一前一後、相隔1.5米,落在絞刑架左方……精準地, 將悄無聲息躥出來、試圖趁機偷人的能量獸卡在二鬼中間。

  所謂「欺騙」,即白日鬼化身的二鬼,只有一個是真身。

  人類得判斷誰真誰假。

  不給真身貼臉。

  假身靠近則無需害怕。

  假身無法造成傷害。

  真身抓傷, 掉落0.5血。

  說著很輕鬆……

  人類視角難以分辨孰真孰假。

  真身是一目五先生在白日鬼「裂開」時自行選定。

  拿捏著屠夫的心理,才好作出推斷。

  事實上博弈空間有限,人類哪裡敢賭, 最佳選擇是躲遠點,無論真身假身,全不給抓傷的距離。




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