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  將將卡著刺客飛天前趕到!

  ——也是運氣好,第一波刷出的骷髏群,沒第一時間捕捉到生人氣息,這會兒全聚在槐樹坡,很上頭地鬥毆幹仗,無暇招呼外來者,給Fr人類救人減少太多麻煩!

  燕莊早在察覺到盜墓賊的第一時間,便準確預判到對面的走位,很手快地飛了一枚毒鏢。

  與此同時,血滴子又一回被咬,是蜈蚣。

  1s迷惑,技能靜默。

  居士的天賦著實很操蛋,只要運氣不那麼差,提早刷出一隻蟲啊蛇,遠距離便能「放生」,蟲啊蛇的體積很小,只要不靠屠夫太近,「洞察」啊「風」的也無法探知,暗戳戳等著埋伏,監管者一個不留神,便被咬傷。

  燕莊沒想過非得躲掉蟲啊蛇。

  算準時機,觀察著6號機的搖動,同時判斷盜墓賊的走位,一看6號機靜止了——居士施展天賦,沒法同時做其他事的——早一步甩出毒鏢。

  阻一阻盜墓賊行動是其一,萬一居士故弄玄虛、沒「放生」也無所謂,二階段毒鏢生成的快,他攢著足足三枚!

  等盜墓賊「清醒」,頭鐵又進了幾個身位;

  血滴子難得沒借著鐵索位移,緩步挪動,又飛出一枚毒鏢……

  這一挪,讓蠍子咬空;

  盜墓賊救人心切,沒能走位躲掉毒鏢,再一個2秒暈眩。

  血滴子的憤怒也在消退,掉落到1點。

  燕莊操控角色,抬手甩起飛索……

  忽是一個「遲鈍」。

  隱晦的角落竟藏著毒蛇!

  蛇游得很快。

  玩居士的是Fr李不忍,許是在荷官局憋了一肚子氣,這會兒竟也打得燕莊一個措手不及。

  給盜墓賊贏得一點喘息……

  沖向絞刑架。

  可血滴子幾秒前的一步位移,恰恰卡了一個身位。

  盜墓賊不能直線前行,得繞開擋路的屠夫。

  這一繞……

  「啊——」

  是求生者悽厲的慘叫。

  只差一絲絲,或許就幾十個毫秒,看動畫,盜墓賊的手已觸碰到絞刑架了!

  刺客血流盡。

  被祭天!

  「……太慘了吧!」

  軒牧心有戚戚。

  藍風則忍笑:「這叫什麼?不遠千里,來給隊友上香?」

  軒牧突如其來一句:「我腦子裡正在反覆播放著一句歌詞……」

  「誒?」

  「我送你離開,千里之外,你無聲黑白!」

  「哈…咳!這一波救人,人類虧了,接下來就看看,Fr人怎麼扭轉局勢!」

  第33章

  盜墓賊反應極快。

  扭頭就跑!

  燕莊沒管他, 起手將俠客撿屍——沒錯,都好一會兒了,俠客還沒摸好自己呢, 治療最低效率是真的傷——拖著老遠, 才找到絞刑架。

  照舊不防備居士「放生」。

  「放生」干擾屠夫行動,但畢竟不是太強力,不至於像刺客「背刺」、俠客劍罡等可直接「打傷」監管者,讓人類隊友從裹屍布里掙脫開。

  玩輔助位的Fr李不忍自然也明白這一點, 沒再作無用功。

  只剩最後一次「放生」,技能肯定得省著用。

  觀戰鎖定監管者視角——

  血滴子將人隨手掛上。

  下一秒頭也不回地甩出鐵索,「嗒嗒嗒」的, 「飛碟」抓取高高矮矮的障礙。

  監管者如一陣青煙,或縱行或橫移或左右交錯,風馳雲走在地圖上。

  燕莊每一個「飛碟」飛得極好, 沒一絲停滯、毫無卡頓。

  憤怒也在不斷累加。

  以至血滴子的移速堪比,也或在爆發瞬間,趕超僵童了!

  解說驚嘆:「這是什麼眼神!什麼神仙手速!枯骨城矮小障礙那麼多, 基本是白白的跟骨牆渾然一體,很難注意到……居然一次也沒被被絆倒過?!」

  另一人打趣:「人家5.0視力,莫莉50.0吧, 哈哈!」

  「噗,50.0視力……」

  話鋒一轉:「他咋不守屍呢?」

  「就這個血滴子, 嗖嗖沖得跟火箭似的, 守個天貓的屍!」

  「也是。人類這一局密碼機修得很快了,得控場。」

  「不過盜墓賊的技能被廢, 身上還背著個修機debuff。」

  「盜墓賊也沒想修機啊,在兜圈子……打算救人?莫莉意識了沒?」

  「肯定意識到, 但不用管。」

  「對,只要沒人能修機,愛救不救唄!」

  盜墓賊很能苟。

  燕莊順便排點沒找到人便也不執著。

  他的目標很明確——正在爽修機的居士。

  居士「放生」五個用掉四次,「回向」buff則來自「放生」,其天生羸弱,移速-15%、流血速度+20%乃至開門時間也+20%,最傷的是摸血(被摸)最低效率……遠程打配合,確實牛掰,一旦被屠夫貼臉,整個就崩了!

  Fr人也明白這一點。

  燕莊這頭一離開絞刑架,俠客就報點了,居士暫停修機,跟著苟起來。

  無奈是個小短腿,也不能像盜墓賊一樣挖盜洞,跑不了多遠。

  還不敢跑太遠!

  怕一個不小心,被攪進骨民跟骨兵的戰鬥。

  再倒霉點,趕著骷髏戰尾聲,遭遇勝者一方的散兵游勇,身嬌體弱的居士就等著被圍毆吧!

  「飛碟」一次不落空的血滴子,速度有多恐怖!




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