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將將卡著刺客飛天前趕到!
——也是運氣好,第一波刷出的骷髏群,沒第一時間捕捉到生人氣息,這會兒全聚在槐樹坡,很上頭地鬥毆幹仗,無暇招呼外來者,給Fr人類救人減少太多麻煩!
燕莊早在察覺到盜墓賊的第一時間,便準確預判到對面的走位,很手快地飛了一枚毒鏢。
與此同時,血滴子又一回被咬,是蜈蚣。
1s迷惑,技能靜默。
居士的天賦著實很操蛋,只要運氣不那麼差,提早刷出一隻蟲啊蛇,遠距離便能「放生」,蟲啊蛇的體積很小,只要不靠屠夫太近,「洞察」啊「風」的也無法探知,暗戳戳等著埋伏,監管者一個不留神,便被咬傷。
燕莊沒想過非得躲掉蟲啊蛇。
算準時機,觀察著6號機的搖動,同時判斷盜墓賊的走位,一看6號機靜止了——居士施展天賦,沒法同時做其他事的——早一步甩出毒鏢。
阻一阻盜墓賊行動是其一,萬一居士故弄玄虛、沒「放生」也無所謂,二階段毒鏢生成的快,他攢著足足三枚!
等盜墓賊「清醒」,頭鐵又進了幾個身位;
血滴子難得沒借著鐵索位移,緩步挪動,又飛出一枚毒鏢……
這一挪,讓蠍子咬空;
盜墓賊救人心切,沒能走位躲掉毒鏢,再一個2秒暈眩。
血滴子的憤怒也在消退,掉落到1點。
燕莊操控角色,抬手甩起飛索……
忽是一個「遲鈍」。
隱晦的角落竟藏著毒蛇!
蛇游得很快。
玩居士的是Fr李不忍,許是在荷官局憋了一肚子氣,這會兒竟也打得燕莊一個措手不及。
給盜墓賊贏得一點喘息……
沖向絞刑架。
可血滴子幾秒前的一步位移,恰恰卡了一個身位。
盜墓賊不能直線前行,得繞開擋路的屠夫。
這一繞……
「啊——」
是求生者悽厲的慘叫。
只差一絲絲,或許就幾十個毫秒,看動畫,盜墓賊的手已觸碰到絞刑架了!
刺客血流盡。
被祭天!
「……太慘了吧!」
軒牧心有戚戚。
藍風則忍笑:「這叫什麼?不遠千里,來給隊友上香?」
軒牧突如其來一句:「我腦子裡正在反覆播放著一句歌詞……」
「誒?」
「我送你離開,千里之外,你無聲黑白!」
「哈…咳!這一波救人,人類虧了,接下來就看看,Fr人怎麼扭轉局勢!」
第33章
盜墓賊反應極快。
扭頭就跑!
燕莊沒管他, 起手將俠客撿屍——沒錯,都好一會兒了,俠客還沒摸好自己呢, 治療最低效率是真的傷——拖著老遠, 才找到絞刑架。
照舊不防備居士「放生」。
「放生」干擾屠夫行動,但畢竟不是太強力,不至於像刺客「背刺」、俠客劍罡等可直接「打傷」監管者,讓人類隊友從裹屍布里掙脫開。
玩輔助位的Fr李不忍自然也明白這一點, 沒再作無用功。
只剩最後一次「放生」,技能肯定得省著用。
觀戰鎖定監管者視角——
血滴子將人隨手掛上。
下一秒頭也不回地甩出鐵索,「嗒嗒嗒」的, 「飛碟」抓取高高矮矮的障礙。
監管者如一陣青煙,或縱行或橫移或左右交錯,風馳雲走在地圖上。
燕莊每一個「飛碟」飛得極好, 沒一絲停滯、毫無卡頓。
憤怒也在不斷累加。
以至血滴子的移速堪比,也或在爆發瞬間,趕超僵童了!
解說驚嘆:「這是什麼眼神!什麼神仙手速!枯骨城矮小障礙那麼多, 基本是白白的跟骨牆渾然一體,很難注意到……居然一次也沒被被絆倒過?!」
另一人打趣:「人家5.0視力,莫莉50.0吧, 哈哈!」
「噗,50.0視力……」
話鋒一轉:「他咋不守屍呢?」
「就這個血滴子, 嗖嗖沖得跟火箭似的, 守個天貓的屍!」
「也是。人類這一局密碼機修得很快了,得控場。」
「不過盜墓賊的技能被廢, 身上還背著個修機debuff。」
「盜墓賊也沒想修機啊,在兜圈子……打算救人?莫莉意識了沒?」
「肯定意識到, 但不用管。」
「對,只要沒人能修機,愛救不救唄!」
盜墓賊很能苟。
燕莊順便排點沒找到人便也不執著。
他的目標很明確——正在爽修機的居士。
居士「放生」五個用掉四次,「回向」buff則來自「放生」,其天生羸弱,移速-15%、流血速度+20%乃至開門時間也+20%,最傷的是摸血(被摸)最低效率……遠程打配合,確實牛掰,一旦被屠夫貼臉,整個就崩了!
Fr人也明白這一點。
燕莊這頭一離開絞刑架,俠客就報點了,居士暫停修機,跟著苟起來。
無奈是個小短腿,也不能像盜墓賊一樣挖盜洞,跑不了多遠。
還不敢跑太遠!
怕一個不小心,被攪進骨民跟骨兵的戰鬥。
再倒霉點,趕著骷髏戰尾聲,遭遇勝者一方的散兵游勇,身嬌體弱的居士就等著被圍毆吧!
「飛碟」一次不落空的血滴子,速度有多恐怖!