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  血滴子守屍是一刻不能消停。

  「咻」的飛過去,「嗖」的一下飛過來……

  畫面里,黑乎乎的屠夫不停閃動,來去如煙快到只能捕捉殘影。

  就,很神經。

  解說忍笑:「這場面有點惡搞。」

  「沒法。血滴子沒普通刀,守屍這不難為人嗎?對面的還是俠客,輕功加劍罡,真頭疼!」

  「難怪莫莉選這掛人,好歹有幾塊破牆跟枯樹,能反覆擊打、好保憤怒不斷,這要在骨城,牆一下子就被拆完!」

  「俠客來了!誒,他咋滿血的?」

  「光關注監管者跟刺客博弈,沒注意……應該摸箱子摸到的繃帶?」

  「運氣也太好了,莫莉更難了。」

  「Fr人還是穩,看起來想跟屠夫打拉扯。」

  雷達感知有人在附近。

  對面很小心,沒給視野。

  不過「風」告知燕莊來人大概的走向。

  便是毫不猶疑,甩飛索、位移一瞬十米。

  隔著破窗,居高臨下,可看到猥瑣地苟在下面的俠客!

  Fr誠實反應也快,血滴子貼近一剎那,果斷用上輕功。

  一個輕功跳啊跳的,一個唰唰甩鐵索瞬移……

  畫面仿佛被10倍20倍加速過!

  解說也閉嘴,實時直播沒慢放,基本看不清啊!

  燕莊打出一個精準的毒鏢。

  板窗附近「飛碟」有效落點不足,憤怒掉剩1點,但也夠了,趁著2s毒鏢,套著對方俠客的腦瓜,即可將其擊倒!

  倏忽間,猶如動畫被摁住了暫停鍵。

  血滴子吃到一個「混亂」。

  瘋狂日牆。

  俠客緩過勁,衝刺奔向絞刑架。

  刺客天賦各種牛掰,意外是個脆皮,血掉得太快……這一局大菊沒點「慷慨就義」。

  解說齊呼:「是居士的『放生』!」

  「這一波人類配合打得好哇!」

  「莫莉大意了沒有防。」

  居士作為輔助,兩個技能,「放生」針對屠夫,「回向」用給隊友。

  設定其是蠱毒傳人(好像哪裡不對),因而「放生」的是「五毒」。

  蜈蚣咬中,讓監管者「迷惑」,壁虎「混亂」,毒蛇「暈眩」,蠍子「遲鈍」,蟾蜍「癲狂」;

  前四於監管者是debuff,持續作用1秒,「癲狂」則不然,可激發屠夫凶性,移速/抽刀反倒提高20%效率。

  每局可「放生」五回,求生者自己也無法確定放生的是啥,倒霉催的放五次蟾蜍也不是不可能的,因而,單看技能十分牛皮的居士,遠不如音樂天女吃香。

  「回向」跟「放生」伴生。

  比如當前,血滴子被壁虎咬個正著,居士「放生」成功得到功德,指定「回向」給俠客,俠客得一個衝刺!

  從板窗到絞刑架約20米,俠客的氣力值僅剩一點點,加上這個衝刺,恰恰夠到絞刑架,甚至有空暇刷一波血線。

  燕莊很快作出反應。

  不過1秒混亂,血滴子果斷打出「飛碟」。

  適才的憤怒被壁虎一口吞吃。

  只能用最快手速、大腦都來不及判斷的一息間,瞬時「秒准」幾個落點。

  俠客上手卡著血線,這頭血滴子秒速儲到1點憤怒,同時被「飛碟」鐵索拉著,距離逼近約十米了!

  解說嘆息:「莫莉反應很快,可是來不……」

  局勢在呼吸間風雲變幻!

  解說開頭提到「莫莉」的剎那,血滴子直直飛出鐵索。

  周身伴著一陣金光。

  「鳥籠」險險套中俠客的頭。

  「當」的是一聲「會心一擊」!!

  「及……哈?」

  解說目瞪口呆!

  轉折太快,所有人茫然了。

  原本嗡嗡有些雜音的觀眾席,一時間陷入死寂。

  鏡頭在觀眾間一掃而過,直播畫面仿佛滿屏寫著:我是誰?我在哪裡?我在看什麼?

  燕莊無心在意觀眾咋想的,他操控著血滴子借鐵索的拉力落點在俠客跟前。

  不自覺長舒了一口氣。

  手上動作絲毫沒鬆懈,快速轉拉著視角——

  2號、4號機被開,柳林8號機在他無暇顧忌的時候被偷掉;

  5號機應當被碰過,但修的不會太多;

  6號、7號機正搖晃著,兩台機離這兒快大半張圖了,無法判斷具體推進多少,算算時間,只要盜墓賊沒一次性消耗完道具,兩台機的進度加起來應該不到50%。

  主動權仍掌握在他手中。

  刺客血線過半!

  居士體弱,自帶移速-15%,等其跑過來救人,刺客早飛啦!

  只待看盜墓賊……

  「發!生!了!什!麼!」

  一直努力維持著解說包袱的軒牧突然爆發:「隔著那麼遠,十萬八千里,血滴子咋打出的暴擊!玩我呢!」

  藍風也是激動:「閃現啊!是閃現!你們敢信?像血滴子這樣位移的屠夫,有人不帶插眼、不帶傳送、不帶金身,哪怕帶混亂也好啊……他、他、他居然帶閃現!」

  軒牧掉轉「槍口」:「不是你剛說的嗎藍風,追擊屠夫得多沒自信才帶閃現!」

  藍風挽尊:「我特指僵童……有些追擊流帶閃現效果更好,血滴子,呃,血滴子沒普通刀,帶、帶個閃現玩玩?」

  軒牧平復著語氣:「可莫莉帶了!還打出了效果!」




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