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  誰也沒想到,如阿布這樣的老人皇,竟白白「送」屠夫上二階。

  女解說率先打破沉默:「二階的阿姊簡直無敵啊,監管者這一波找錯人倒錯打錯著找對了:書法家剛摸到新機, 對應『觀摩』的是嚮導才開到37%的8號機……哨兵修機慢,還要救人,吟遊詩人有受傷debuff, 修機效率降低,人類節奏慢下來,屠夫還有的打……哎, 鄒哥?鄒哥,你咋不說話?」

  男解說回過神:「在想剛剛那個暴擊……我明白了,這一波屠夫在大氣層!」

  女解說笑:「咋說?」

  男解說就分析了:「你說, 阿布為什麼翻那個板子?」

  女解說回答:「怕阿姊貼臉飛嘛!」

  「對頭!」男解說道,「可屠夫沒選擇飛,阿布反應快過頭了, 拍板秒翻,屠夫甚至不用技能, 原地出刀就達成暴擊。」

  女解說遲疑:「我怎麼感覺……藍松技能沒按出來?阿布預判沒錯吧, 附近沒博弈的點,總不好等阿姊飛臉上, 阿姊的刀多快啊誰不知道!」

  「這你就不懂了。」男解說挽尊,「阿布預判屠夫會飛, 才會拍板翻板,屠夫賭阿布賭他飛,乾脆就不飛了,以不變應萬變!」

  「我預判了你的預判?」

  女解說好像被說服,笑嘆:「確實是大氣層博弈啊!」

  男解說一本正經:「這一波監管者將求生者的心理拿捏得死死的。」

  「……是這樣嗎?」

  備戰間裡,經理遲疑出聲。

  阿凱懶洋洋的,一直沒咋吱聲;

  游二把自己裹成一個球,聞言輕嗤了一聲。

  燕莊很給面子開了口:「解說說得也不是沒道理……」

  經理察覺到他語氣里的微妙,追問:「小茉莉你的意思是?」

  燕莊頓了頓,才回:「我偏向於屠夫失誤,沒按出技能。阿姊抽刀快,飛過去立馬出刀,阿布沒翻板加速,是有機率打出『會心一擊』的……屠夫沒必要賭。」

  經理:「……」

  「互相餵飯。」游二犀利評價。

  經理哀嘆:「這下危險了……」

  燕莊倒不悲觀:「問題不大。阿姊不敢將人掛到陽界,只能守37的那台機。哨兵救一波人,密碼機足夠的。」

  古帥天勉強被安慰到。

  電視機同步傳出解說的聲音:「地下古城最討厭的點就在這了,哪怕阿姊不怎麼怕複雜地形,可有吟遊詩人在,她絕對不可能拖著屍體過錨點。」

  吟遊詩人的「聖雄頌」雖只有1.5秒的干擾,卻能迷惑屠夫中止一切行動。

  拖屍的動作同樣會被打斷,瀕死的求生者即可掙脫,縱使逃不了多遠,多拖個屠夫十幾二十秒的,在這樣快節奏的比賽中,也許便翻盤了。

  加之錨點傳送的僵直,監管者絕不會冒險「跨界」掛人。

  遊戲裡,藍松果然不敢將人掛到陽界,拖著嚮導,朝8號機方向走去。

  「吟遊詩人跟過來了!」女解說提起嗓門。

  「哨兵也在往陰界貼近。」男解說微訝,「這麼快就打團嗎?」

  女解說表達著自己的想法:「大概怕來不及卡半,哨兵本來離祭壇遠,有錨點卡著,能量獸也過不去……哎,這張圖真是,求生者玩著也糟心得很。」

  哨兵作為救人位,最大的優勢在於一是移速快、二是皮糙肉厚抗傷害高。

  可任何角色的技能都不是無死角的完美。

  哨兵的移速不在於本身,「無限」設定其出自一個未來世界,跟嚮導是一對兒;

  二人皆有特殊的「精神力」;

  其中,哨兵精神體可實體化,化作猛虎能量獸,猛虎移速是常人四倍(能量獸的存在有時間限制)。

  嚮導無法派生能量獸,但能「撫慰」哨兵;

  哨兵精神力太暴烈,派出兩回能量獸即元氣重傷,只能尋求嚮導的「撫慰」,精神損傷屆時恢復大半,還可再派生一次能量獸。

  有嚮導在,哨兵救人正是「如虎添翼」。

  當能量獸遭到攻擊,精神體畢竟比肉身敏感,屠夫一刀傷害+25%,可若有嚮導提前「撫慰」,哨兵潛力爆發,短時間內可承受150%的傷害、即便「瀕死」也不立馬倒地。

  行動狀態可持續30秒……

  哨兵倒地,嚮導對其用治療儀,只需他治療別人用時的二分之一。

  ——精神體受傷,其他角色給哨兵摸血則效率最低。

  嚮導隨身攜帶一治療儀,其在未來世界從事後勤,可快速治療隊友,是其他角色摸血速度的150%。

  治療儀勉強算高科技產品嘛,就不擔心耐久度問題。

  不光能治癒肉身/精神體傷害,也可削弱部分負面buff,如羅格的死亡標記,伯爵「聖光」則無法驅逐,「聖光」於人類雖也是一種Debuff,其本身屬性卻是「光明正面」、「積極向上」的。

  這類角色所攜帶的物品,屬「道具」性質……於是,嚮導也能翻箱子進行換道具的操作(哨兵不可以)。

  由於精神力「契合」問題,嚮導無法對除哨兵外的角色進行「撫慰」。

  其體能正常甚至偏弱,單從個體角度看,嚮導也就比初始人類角色「棄」的屬性好那麼一丟丟。(治療儀面對有些監管者只能說「聊勝於無」)

  可一旦搭配上哨兵,二人組合強度直接上到T0國家隊。




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