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  或許就叫「牽一髮而動全身」吧……細節決定成敗!

  歸根到底,是自己對刀氣的把握不夠細。

  倒也不全是他的責任。

  儘管燕莊原非「伯爵」絕活,可出於「無限」的摯愛及對監管者位置的偏好,哪怕是某些冷門的、他不喜歡的屠夫,對其天賦、屬性、刀氣等,他不說熟記於心吧,在認知跟理解上不至於出錯。

  尤其「伯爵」,畢竟也練習過一二,又有原主的肢體記憶在,原則上,他對刀氣的運用不會屢出紕漏。

  觀念里,「伯爵」的刀氣是弧線型的,以出刀的左手掌為圓心,左右擺動幅度在10度。

  這時聽到Tin解釋:「伯爵刀氣從對稱弧線,調整為偏弧型,外角度縮小5度、內弧度增加10度。」

  刀氣範圍實際上增大了,但角度的改變,讓原本打出去、往斜前方飛的人,有可能出現如剛才的情況,人不但沒飛遠、還正好落在腳下……正常追擊時,這點改變好像影響不大,可遇到「黃泉之門」的博弈,即是「失之毫釐,謬以千里」。

  原來如此……

  所以,Tin在絞刑架前極限扭掉的那一刀,利用的也是這些許角度的變動。

  燕莊一邊聽Tin分析,一邊將遊戲退回主頁,找到之前的更新公告,果然在其中不起眼的一條,寫著對「伯爵」刀氣的調整。

  這樣的調整,在他記憶里,應當是沒有的;

  至於原主記憶,得主動刻意甚至用力地去想,印象才會清晰。

  細想終於想起來了:原主也有注意過刀氣的調整,可怎麼說呢,一直以來主玩「伯爵」,手感什麼的養成了,這才過去沒幾天,習慣一時半會兒沒那麼容易改過來……

  同樣身為監管者玩家,原主跟燕莊有時真像是同一人,和人對戰常常憑靠著「直覺」。

  這一種直覺,跟肢體記憶兩相結合,燕莊沒意識到刀氣的微妙變動,這才有了接連的失誤。

  轉而又想到一晚上排位,也就在Tin面前空過刀,從這一角度可以看出,絕非我方太無能、是對方過於牛掰了。

  咳,調侃而已。

  刀氣這點細節的不同,倒給燕莊提了個醒——

  一是不能太依賴自己的「先知」,到底不是同一個世界,「無限」的一些數值可能跟原世界有輕微不同;

  其二,得將原主的手感真正化為己有,肢體記憶搭配他的意識,有如硬體和軟體,看起來兼容得很好,可畢竟不算原裝的,偶爾也存在不穩定因素,需要多磨合。

  言而總之,加強訓練!

  「不愧是我T神,力挽狂瀾啊666」

  「看屠夫站在黃泉口,一臉懵逼,肯定委屈死了。」

  「秀啊,蒂花之秀。」

  「嚇死我了,差點以為要三抓呢!」

  直播間彈幕刷得飛起,都在討論剛才黃泉口博弈的驚險一幕,多數人刷著「666」啊「秀飛了」啥的,各種彩虹屁。

  Tin語氣含笑:「是我運氣好,摸到滑板鞋。屠夫打得才是真好,可惜,陣容克制了。」

  不知阿布去幹啥了,人一時不在遊戲,Tin便也不著急開始下一場,反倒找出回放,跟大家復盤剛才的對局。

  燕莊一邊跟著復盤,一邊在心裡琢磨……

  所謂陣容克制,指他這樣的打法,更適合慢慢拉扯,偏偏人類是「速修流」,機子掉得太快,「伯爵」又不太擅長追擊,閃切傳、控場+守屍的玩法不算太成功;

  也算是他頭鐵吧,遇到未來隊友一個興奮,又心知對面的實力,用來練手真不錯。

  不過,Tin太謙虛啦。

  陣容有克制,但人類也很脆弱,否則「伯爵」一開始不一定有爭三殺、四殺的機會。

  Tin也沒迴避燕莊的失誤:「屠夫守屍時出了點問題……」

  說的是掛烏賊那一遭。

  看回放,燕莊才知,Tin像是預判到他接下去的動作,在他追殺阿布時,便找准絞刑架躲在附近……靜止不動的,他對「風」的感知自然就沒了效果。

  「他帶的雙符文,很可能就沒『洞察』。」

  果不其然,Tin一通細說,簡直像讀過他的思想般,跟他當時的腦迴路幾乎一致。

  想起對方也曾是屠皇,尤其在寫小作文時,寫起對局或比賽,肯定會用上一些自己的理解,那麼,身為「主角」的Tin,預判到自己的決策跟行為,似乎是理所當然的事。

  燕莊的心情有些微妙了,說不清是遇到「知己」的欣喜,抑或別的什麼滋味,就一點點複雜吧!

  生活上,他不是愛多想的糾結性子,轉頭將紛雜的情緒拋腦後。

  專心致志聽Tin復盤,一邊印證著自己的思路。

  守屍的失誤確實是大問題。

  是他太貪了。

  雖說玩屠夫就要貪,可也得具體問題具體分析。

  不帶「洞察」的前提下,守屍理當考慮得更全面,對「風」的直覺不是什麼情況下都好用的。

  排位出現問題,無傷大雅,至多幾分的損失;

  可若是在賽場上呢?

  貪的前提是夠穩。

  像剛才那局,如果老老實實守屍,身上兩層debuff的釣魚佬,想在二階段的「伯爵」手下救人,著實太難了。

  他完全可以打個雙倒……保底也是個三殺局。

  「沒想到這麼多細節啊,我平常都玩的啥?」




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