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【可惡的地球人!等我出去後,我要把他們都殺了!】
「嘿,夥計,我得說這不是個好想法,你的對手是我,我是說,你不應該對那些無辜的其他人發泄怒火,我是不是還沒自我介紹?我是蜘蛛俠,一名超級英雄,專門負責對付你們這些不友好的外星人——說真的,我們必須要打打殺殺嗎?就不能只是來地球旅個游,或者品嘗美食什麼的,我知道不少好吃的小店,可以為你帶路——喂喂喂,別那麼激動,好吧好吧,我能理解你的心情,可這都是你們自找的,你有辦法回去嗎?我建議你最好現在就回去,我也不用一直追著你跑了,雖然不累,但你身上的味道太重了,我有點受不了……」
大石頭沒讓西格瑪煩躁,蜘蛛俠的喋喋不休刺激著它的神經,它變得越來越暴躁,甚至不再去躲巨石,而是試圖攔截住它,然後舉起來丟向那個沒完沒了、喋喋不休的傢伙。
「是個暴躁型。」蘇莫給出判斷,並得到了其他人的認可,「切場景,給它點碎碎念的震撼吧。」
——找到弱點,針對弱點。
這是復仇者聯盟和正義聯盟商討出的應對方案,既然不用被迫硬碰硬,他們更願意用智慧去對付敵人。
蘇莫切換場景,於是西格瑪跑著跑著,看到了路的盡頭出現了不一樣的光亮,它精神一振,以為是出口,於是雙腿發力,加速朝著那邊跑去。
當西格瑪離開甬道之後,蘇莫抹去了那個神廟逃亡一樣的跑酷場景,現在這裡只有一座空蕩蕩的小鎮,黑色、灰色和墨綠色,是這裡的主色調。
灰色的是天空和建築,黑色的是地面和污垢,墨綠色的則是攀爬在建築身上,仿佛與之成為一體的枯萎植物。
西格瑪就站在一個十字路口,前後左右都是鋪著石子的小路,然而沒有任何人或者生物出現在這裡,只能隱隱約約聽到從遠方傳來的浪花聲。
【咸腥,海的味道,我們的主場。】
西格瑪的腦袋仿佛是從仰望星空派上移植過來的,它瞪著一雙死魚眼,環視著四周,警惕可能從四周出現的敵人,比如剛才那個紅藍配色喋喋不休的小子。
然而並沒有,這裡只有死一樣的寂靜,海浪聲似有似無,中間偶爾夾雜著同樣若有若現的歌聲。
西格瑪選了正對著的方向,眼前的路蜿蜒向上,盡頭能看到一座莊嚴瑰麗的大房子,並非周圍這些建築可比。
【那會是這裡的中心。】
西格瑪做出判斷,它認為敵人就在那裡等著自己,於是捏了捏拳頭,準備從這裡開始它的屠殺之路。
「噠、噠、噠、噠……」
「噠噠、噠噠……」
「噠、噠、噠噠、噠……」
西格瑪倏然停下腳步,它警惕回頭,然而什麼都沒看到,可當它再次前進,就又聽到了如影隨形的腳步聲。
「噠、噠、噠、噠……」
「噠噠、噠噠……」
「噠、噠、噠噠、噠……」
腳步聲不緊不慢跟著西格瑪走走停停,它快,腳步就快,它慢,腳步就慢,但就是貼著,就像是回聲一樣,卻又能明顯聽出並不是回聲。
這是蘇莫專門設置的搞心態的音效,原理很簡單,先錄下對方的腳步聲,再剪輯一下,去掉雜音讓腳步聲變得空靈,再修改頻率延遲放出,就能達成現在的效果。
這就是一段程序,還用不到超英,蟻人和原子俠的任務是「碎碎念」,暫時還沒到用的時候。
其實蘇莫最初不太理解什麼是克蘇魯的感覺,因為不管是哥譚還是紐約,生活在城市裡的居民都不在少數,到處都是人,很難理解那種空寂的恐懼。
為此蘇莫在練手的時候,模仿芬蘭和冰島等北歐國家等地方,製造了一個日照時間非常短、且周圍沒有人煙只有自己存在的地方。
也是現在西格瑪所在的這個小鎮的雛形,然後,蘇莫在這個地方待了幾天——反正遊戲可以調節時間,不耽誤現實里的事,只要她精神足夠支撐就能一直待下去。
最初還好,蘇莫享受著寧靜的自然。
第2天,她開始有些不適。
第5天,蘇莫瘋狂想找個人說話。
第7天,她抱膝坐在閣樓的窗台上,覺得自己仿佛出現了幻覺,會將一切自然發出的聲音,都當做有人在耳邊碎碎念。
蘇莫最後堅持了15天,等她出來後,給彼得打了將近1個小時的電話,就為了能多聽小夥伴說話,內容無所謂,有人聲就行。
當然,現實中的芬蘭和冰島當然沒有這麼誇張,而蘇莫設定的世界參考了克蘇魯世界的設定,幾乎滿足一切令人發瘋的條件,她之前不理解,當親自體驗過之後,就完全明白了。
純粹的寂靜和孤單,真的能把人逼瘋了。
可惜,遊戲時間再能調節也有限,畢竟那些傢伙來得不少,蘇莫必須儘快解決掉前面的人,才好給後面的人騰地方。
以蘇莫現在的能力,能夠支撐同時有4個遊戲穩定運行,每個遊戲裡都有專門的超英在負責,她只負責居中調配和總攬全局。
其實再多兩個也問題不大,但被蝙蝠俠否決了,認為蘇莫應該保留部分精神力做備用,防止意外發生。
「嘿,夥計,我得說這不是個好想法,你的對手是我,我是說,你不應該對那些無辜的其他人發泄怒火,我是不是還沒自我介紹?我是蜘蛛俠,一名超級英雄,專門負責對付你們這些不友好的外星人——說真的,我們必須要打打殺殺嗎?就不能只是來地球旅個游,或者品嘗美食什麼的,我知道不少好吃的小店,可以為你帶路——喂喂喂,別那麼激動,好吧好吧,我能理解你的心情,可這都是你們自找的,你有辦法回去嗎?我建議你最好現在就回去,我也不用一直追著你跑了,雖然不累,但你身上的味道太重了,我有點受不了……」
大石頭沒讓西格瑪煩躁,蜘蛛俠的喋喋不休刺激著它的神經,它變得越來越暴躁,甚至不再去躲巨石,而是試圖攔截住它,然後舉起來丟向那個沒完沒了、喋喋不休的傢伙。
「是個暴躁型。」蘇莫給出判斷,並得到了其他人的認可,「切場景,給它點碎碎念的震撼吧。」
——找到弱點,針對弱點。
這是復仇者聯盟和正義聯盟商討出的應對方案,既然不用被迫硬碰硬,他們更願意用智慧去對付敵人。
蘇莫切換場景,於是西格瑪跑著跑著,看到了路的盡頭出現了不一樣的光亮,它精神一振,以為是出口,於是雙腿發力,加速朝著那邊跑去。
當西格瑪離開甬道之後,蘇莫抹去了那個神廟逃亡一樣的跑酷場景,現在這裡只有一座空蕩蕩的小鎮,黑色、灰色和墨綠色,是這裡的主色調。
灰色的是天空和建築,黑色的是地面和污垢,墨綠色的則是攀爬在建築身上,仿佛與之成為一體的枯萎植物。
西格瑪就站在一個十字路口,前後左右都是鋪著石子的小路,然而沒有任何人或者生物出現在這裡,只能隱隱約約聽到從遠方傳來的浪花聲。
【咸腥,海的味道,我們的主場。】
西格瑪的腦袋仿佛是從仰望星空派上移植過來的,它瞪著一雙死魚眼,環視著四周,警惕可能從四周出現的敵人,比如剛才那個紅藍配色喋喋不休的小子。
然而並沒有,這裡只有死一樣的寂靜,海浪聲似有似無,中間偶爾夾雜著同樣若有若現的歌聲。
西格瑪選了正對著的方向,眼前的路蜿蜒向上,盡頭能看到一座莊嚴瑰麗的大房子,並非周圍這些建築可比。
【那會是這裡的中心。】
西格瑪做出判斷,它認為敵人就在那裡等著自己,於是捏了捏拳頭,準備從這裡開始它的屠殺之路。
「噠、噠、噠、噠……」
「噠噠、噠噠……」
「噠、噠、噠噠、噠……」
西格瑪倏然停下腳步,它警惕回頭,然而什麼都沒看到,可當它再次前進,就又聽到了如影隨形的腳步聲。
「噠、噠、噠、噠……」
「噠噠、噠噠……」
「噠、噠、噠噠、噠……」
腳步聲不緊不慢跟著西格瑪走走停停,它快,腳步就快,它慢,腳步就慢,但就是貼著,就像是回聲一樣,卻又能明顯聽出並不是回聲。
這是蘇莫專門設置的搞心態的音效,原理很簡單,先錄下對方的腳步聲,再剪輯一下,去掉雜音讓腳步聲變得空靈,再修改頻率延遲放出,就能達成現在的效果。
這就是一段程序,還用不到超英,蟻人和原子俠的任務是「碎碎念」,暫時還沒到用的時候。
其實蘇莫最初不太理解什麼是克蘇魯的感覺,因為不管是哥譚還是紐約,生活在城市裡的居民都不在少數,到處都是人,很難理解那種空寂的恐懼。
為此蘇莫在練手的時候,模仿芬蘭和冰島等北歐國家等地方,製造了一個日照時間非常短、且周圍沒有人煙只有自己存在的地方。
也是現在西格瑪所在的這個小鎮的雛形,然後,蘇莫在這個地方待了幾天——反正遊戲可以調節時間,不耽誤現實里的事,只要她精神足夠支撐就能一直待下去。
最初還好,蘇莫享受著寧靜的自然。
第2天,她開始有些不適。
第5天,蘇莫瘋狂想找個人說話。
第7天,她抱膝坐在閣樓的窗台上,覺得自己仿佛出現了幻覺,會將一切自然發出的聲音,都當做有人在耳邊碎碎念。
蘇莫最後堅持了15天,等她出來後,給彼得打了將近1個小時的電話,就為了能多聽小夥伴說話,內容無所謂,有人聲就行。
當然,現實中的芬蘭和冰島當然沒有這麼誇張,而蘇莫設定的世界參考了克蘇魯世界的設定,幾乎滿足一切令人發瘋的條件,她之前不理解,當親自體驗過之後,就完全明白了。
純粹的寂靜和孤單,真的能把人逼瘋了。
可惜,遊戲時間再能調節也有限,畢竟那些傢伙來得不少,蘇莫必須儘快解決掉前面的人,才好給後面的人騰地方。
以蘇莫現在的能力,能夠支撐同時有4個遊戲穩定運行,每個遊戲裡都有專門的超英在負責,她只負責居中調配和總攬全局。
其實再多兩個也問題不大,但被蝙蝠俠否決了,認為蘇莫應該保留部分精神力做備用,防止意外發生。