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從深海遊園會回來之後, 蘇莫就被告知了全部的已知信息, 然後就在系統——也就是小世界意識的幫助下,對遊戲空間展開了更多探索,以及拿到更多的管理權限。
於是, 蘇莫現在不但能跟以前一樣參與遊戲,她還可以成為某個遊戲的管理員, 或者自己製作遊戲制訂規則,然後邀請別人成為遊戲裡的NPC,去針對來玩這個遊戲的生物。
蘇莫這幾天一直在構建一個新遊戲,或者說是遊戲套遊戲的連環遊戲,惡意滿滿,保證讓玩遊戲的人在裡面懷疑人生。
為此她虛心請教自己的兄弟姐妹,畢竟蝙蝠家最不缺的就是各種缺德點子,並將之糅合進遊戲裡,弄得大家都扼腕嘆息,覺得當初不該那麼快把小丑送走,高低應該讓他先來體驗一番,當個測試玩家也好啊。
可惜,想歸想,沒人願意真把他弄回來,先別說弄得回來弄不回來,光是想想有這個可能,就被所有人都否決了。
小丑那種東西,還是別回來禍害人了,懺悔牢籠才是他永久的家。
而哥譚不是。
甚至連地球都不是。
話題扯遠了,現在大家的注意力都在即將到來的新危機上,不僅僅是蝙蝠家族,包括正義聯盟和復仇者聯盟在內,都已經悄然準備起來。
蘇莫的安全是重中之重,她必須留在大後方,並且要有至少兩個超英同時待在她身邊。
實際上,今天晚上吃過晚餐後,蘇莫就得去瞭望塔報導,直到這場危機徹底過去。
又休息了一會,蘇莫再度開始她的精神力訓練,而其他人也開始忙自己手里的工作,不管危機來不來,地球都沒停轉,他們也不能因為那一件事就什麼都不做了,哥譚的罪犯們可沒給義警沒準備假期。
布魯斯在製作他的計劃,按照信息給出的資料,敵人的先頭部隊會派出各種各樣的成員,其戰力和技能涵蓋所有類型,只要有一個成員能找到地球人的弱點,他們就會大舉進攻。
而如果所有人都被擊敗,對方就會認為地球人很強大,他們無法在與地球的戰鬥中贏得勝利,即便贏了,也要付出非常巨大的代價,所以他們會直接放棄地球,去尋找新的目標,而非留下來與地球人死磕。
畢竟派出來的成員都是投影,即便死在地球也只是元氣大傷,犯不上為這種小事而讓其他同胞損失慘重。
所以這一仗,無論如何他們都要贏,布魯斯在做的,就是為蘇莫的遊戲添磚加瓦,力求面面俱到,不給敵人鑽空子的機會。
這無疑是非常巨大的腦力勞動,好在布魯斯不是一個人,他還有忠實可靠的隊友,以及不那麼對付,但在大是大非面前一定會與自己並肩而戰、保衛地球的合作者。
……
6天之後,夜間,一個扭曲的身影落到了哥譚的小巷子裡,它在地上陰暗爬行了一陣後,慢慢立了起來,遠遠看去,像是一個「類人」。
如果蘇莫在現場,她就會發現這個有著四肢、從身形上看和人類差不多的「類人」,長著一個海鮮腦袋,和之前在深海遊園會見到的那些NPC一模一樣。
所以,那場遊園會的作用,並非只有讓電子世界布魯斯來傳遞消息這一個目的,還在不驚擾對方的前提下,給予了一些提示。
比如敵人的類型,以及它們所恐懼的存在。
這一幕,同時出現在紐約、大都會、星城、中心城等等地方,然而在這些頂著海鮮腦袋的「類人」出去嚇人之前,它們又突兀地消失了,就仿佛它們來的時候一樣,悄無聲息,除了一直嚴陣以待等候它們的超英之外,無人知曉有這麼一群奇怪的傢伙來過地球。
鋼骨和托尼的智能管家分工合作,迅速消滅所有記錄到它們出現的電子痕跡,這本來也是蘇莫的擅長,但她有更重要的任務——那就是在小世界意識幫忙定位到那些傢伙之後,將它們一個不落地都抓進遊戲空間裡,強迫它們玩一個並不喜歡的遊戲。
蘇莫:嘿嘿嘿,玩遊戲嗎?活不了的那種。
她在這些天裡,在超英們——主要是蝙蝠俠——的指導下,搭建了一個融合怪一樣的遊戲,內里包含各種奇怪的小遊戲,專門針對不同能力的入侵者。
雖然看著複雜,其實內里核心很簡單,蘇莫善於這個,用最簡單的邏輯語言,寫出了一個令人頭疼的遊戲。
……
普賽是先遣軍的一員老將,在過去的無數年裡,普賽為它的種族搜尋到不少的資源,這次是它最後一次出外勤,它決定要為自己的職業生涯畫上一個完美的句號。
然而,當它靜悄悄抵達地球,想要去打探情報時,卻發現自己到了一個古怪的地方。
【是迷宮。】
普賽看著面前狹窄的通道,以及左、中、右的三條岔路,立刻得出了結論,它露出地球人根本看不懂的輕蔑笑容,背後張開一對金黃色的翅膀,朝著上空飛去。
翅膀的樣子,和蘇莫在深海遊樂園裡玩空中飛人時擁有的那對翅膀完全一樣。
【愚蠢的地球人,竟然想用這麼簡陋的東西困住聰明勇敢的酷奇人。】
於是, 蘇莫現在不但能跟以前一樣參與遊戲,她還可以成為某個遊戲的管理員, 或者自己製作遊戲制訂規則,然後邀請別人成為遊戲裡的NPC,去針對來玩這個遊戲的生物。
蘇莫這幾天一直在構建一個新遊戲,或者說是遊戲套遊戲的連環遊戲,惡意滿滿,保證讓玩遊戲的人在裡面懷疑人生。
為此她虛心請教自己的兄弟姐妹,畢竟蝙蝠家最不缺的就是各種缺德點子,並將之糅合進遊戲裡,弄得大家都扼腕嘆息,覺得當初不該那麼快把小丑送走,高低應該讓他先來體驗一番,當個測試玩家也好啊。
可惜,想歸想,沒人願意真把他弄回來,先別說弄得回來弄不回來,光是想想有這個可能,就被所有人都否決了。
小丑那種東西,還是別回來禍害人了,懺悔牢籠才是他永久的家。
而哥譚不是。
甚至連地球都不是。
話題扯遠了,現在大家的注意力都在即將到來的新危機上,不僅僅是蝙蝠家族,包括正義聯盟和復仇者聯盟在內,都已經悄然準備起來。
蘇莫的安全是重中之重,她必須留在大後方,並且要有至少兩個超英同時待在她身邊。
實際上,今天晚上吃過晚餐後,蘇莫就得去瞭望塔報導,直到這場危機徹底過去。
又休息了一會,蘇莫再度開始她的精神力訓練,而其他人也開始忙自己手里的工作,不管危機來不來,地球都沒停轉,他們也不能因為那一件事就什麼都不做了,哥譚的罪犯們可沒給義警沒準備假期。
布魯斯在製作他的計劃,按照信息給出的資料,敵人的先頭部隊會派出各種各樣的成員,其戰力和技能涵蓋所有類型,只要有一個成員能找到地球人的弱點,他們就會大舉進攻。
而如果所有人都被擊敗,對方就會認為地球人很強大,他們無法在與地球的戰鬥中贏得勝利,即便贏了,也要付出非常巨大的代價,所以他們會直接放棄地球,去尋找新的目標,而非留下來與地球人死磕。
畢竟派出來的成員都是投影,即便死在地球也只是元氣大傷,犯不上為這種小事而讓其他同胞損失慘重。
所以這一仗,無論如何他們都要贏,布魯斯在做的,就是為蘇莫的遊戲添磚加瓦,力求面面俱到,不給敵人鑽空子的機會。
這無疑是非常巨大的腦力勞動,好在布魯斯不是一個人,他還有忠實可靠的隊友,以及不那麼對付,但在大是大非面前一定會與自己並肩而戰、保衛地球的合作者。
……
6天之後,夜間,一個扭曲的身影落到了哥譚的小巷子裡,它在地上陰暗爬行了一陣後,慢慢立了起來,遠遠看去,像是一個「類人」。
如果蘇莫在現場,她就會發現這個有著四肢、從身形上看和人類差不多的「類人」,長著一個海鮮腦袋,和之前在深海遊園會見到的那些NPC一模一樣。
所以,那場遊園會的作用,並非只有讓電子世界布魯斯來傳遞消息這一個目的,還在不驚擾對方的前提下,給予了一些提示。
比如敵人的類型,以及它們所恐懼的存在。
這一幕,同時出現在紐約、大都會、星城、中心城等等地方,然而在這些頂著海鮮腦袋的「類人」出去嚇人之前,它們又突兀地消失了,就仿佛它們來的時候一樣,悄無聲息,除了一直嚴陣以待等候它們的超英之外,無人知曉有這麼一群奇怪的傢伙來過地球。
鋼骨和托尼的智能管家分工合作,迅速消滅所有記錄到它們出現的電子痕跡,這本來也是蘇莫的擅長,但她有更重要的任務——那就是在小世界意識幫忙定位到那些傢伙之後,將它們一個不落地都抓進遊戲空間裡,強迫它們玩一個並不喜歡的遊戲。
蘇莫:嘿嘿嘿,玩遊戲嗎?活不了的那種。
她在這些天裡,在超英們——主要是蝙蝠俠——的指導下,搭建了一個融合怪一樣的遊戲,內里包含各種奇怪的小遊戲,專門針對不同能力的入侵者。
雖然看著複雜,其實內里核心很簡單,蘇莫善於這個,用最簡單的邏輯語言,寫出了一個令人頭疼的遊戲。
……
普賽是先遣軍的一員老將,在過去的無數年裡,普賽為它的種族搜尋到不少的資源,這次是它最後一次出外勤,它決定要為自己的職業生涯畫上一個完美的句號。
然而,當它靜悄悄抵達地球,想要去打探情報時,卻發現自己到了一個古怪的地方。
【是迷宮。】
普賽看著面前狹窄的通道,以及左、中、右的三條岔路,立刻得出了結論,它露出地球人根本看不懂的輕蔑笑容,背後張開一對金黃色的翅膀,朝著上空飛去。
翅膀的樣子,和蘇莫在深海遊樂園裡玩空中飛人時擁有的那對翅膀完全一樣。
【愚蠢的地球人,竟然想用這麼簡陋的東西困住聰明勇敢的酷奇人。】