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如果追捕者去的是逃生者們還沒去過的房間,那麼將無人知道他的蹤跡。
追捕者的優勢之一,就是從最開始就掌握全局,而劣勢之一,則是要最後行動。
這個最後行動,不是指在觀測完逃生者都去哪裡之後,追捕者再決定自己去哪裡追擊,而是要跟逃亡者一樣,在回合最開始階段,就集體決定要去哪裡。
好在作為追捕者,布魯斯能行動兩次。
這個行動兩次,不是指連著移動兩次,而是有兩個包括移動——開箱——與房間內的物品/人進行互動在內的完整回合。
布魯斯第一次選擇了紅色方向,因為初始位置的緣故,這個房間內沒有其他人,他也並不在意,遊戲剛開始,正是他積蓄力量的時候。
毫無疑問的,布魯斯選擇了紅色箱子,箱子里的兩種物品都對他有利,其中一種叫做「處刑架」,是獲得鮮血的重要道具。
另一種則是邪惡祭壇,作為追捕者的他,與之互動後,可從中得到額外的兩個能量。
順帶一提,能量用來發動每個人的特殊技能,初始時每個人都有2個,之後要怎麼獲得,那就看個人的機遇了。
例如布魯斯拿到的人物擁有3個特殊技能,其中之一就是用掉1個鮮血,選擇一個逃生者,在所有人決定方向的回合最初,遠程操控他只能選擇某個通道。
在某些時候,這個技能非常有用,然而現在麼,布魯斯還不想過早暴露自己的技能。
當然了,這跟他手裡暫時只有4血也有關係,不過這不是剛開始麼,慢慢來,他不著急。
或者說,比起贏得遊戲勝利,他還有更重要的事要做。
至此,布魯斯完成了他的第1個回合,緊接著,又開啟了第2個回合。
又是一個新房間,布魯斯依舊選擇了紅色箱子,這次他開出了一個鏽跡斑斑的處刑架。
架子目測大概有2米5左右,一個大大的鉤子在微微晃動,鉤子上隱約能看到暗沉的血跡,不知道是哪個倒霉鬼留下的。
當然,這是遊戲,並沒有什麼倒霉鬼真的死在這裡。
當處刑架出來的瞬間,所有逃生者都得到了這個信息,但他們並不知道具體的房間位置。
迪克:「刺激,老頭子這麼快就想把我們都掛上去嗎?」
說完,他看了眼已經點亮了的大地圖,發現處刑架並不在範圍內,就決定繼續開拓其他房間,爭取將更多的發動機修復到1/3進度。
這樣的話,不管後面如何變換房間,總有機會繼續修復發電機,只要大家齊心合力,就能趕在布魯斯之前激活逃生口。
黛安娜決定去蘇莫的房間,修復她那邊翻開的發電機,並且希望巴里和迪克也這麼想——或者他們幾個相互去修復對方的也行。
原因也很簡單,修復好的發電機不可被破壞,修復中的發電機是會被追捕者破壞的,如果蝙蝠俠想,他可以跟在後面專門拆發電機,這就很煩人了。
以黛安娜對布魯斯的了解,如果對方覺得這是個好計劃,那他真的會這麼做。
……
新一輪遊戲開始,所有人依次行動,上一個回合最先移動的是黛安娜,這次就輪到了巴里打頭,之後是迪克和蘇莫,等到黛安娜移動之後,才又輪到布魯斯。
蝙蝠俠依舊沒有使用他的控制技能,於是巴里和迪克去開了新房間,黛安娜往回走了一格,並再次開了一個發動機出來。
逃生者是無法停留在一個房間內的,他們也不能通過「選房間內沒有的顏色」來強迫自己不移動——這是追捕者的技能。
所以蘇莫去了下一個房間,然後眼前一黑,而且是物理意義上的眼前一黑——那麼大的一隻黑漆漆就站在房間中央,想裝看不見都不行。
蘇莫清清嗓子,抬手對自家老蝠親擺了擺:「Hi,真巧,你也在這裡呀。」
蝙蝠俠雙臂抱肩站在原地,對蘇莫的搭訕沒有任何反應。
蘇莫聳聳肩,決定先去做正事,反正沒到對方的回合他也不能做什麼,她還是先顧著自己吧。
當前屋子里的紅色箱子已經打開過了,那個高大的處刑架跟黑漆漆一樣顯眼,怎麼也不可能看不見。
蘇莫路過的時候,下意識躲著那個鐵鉤走,雖然是遊戲,但她也不想被掛上去,尤其可能掛她的那個人還是她的父親。
有點太嚇人了,蘇莫想,她這種未成年根本就不該出現在這種遊戲裡。
腦子里吐槽著遊戲空間竟然不分級,蘇莫走到藍色箱子旁邊,選擇打開。
這個回合她跑不掉,而布魯斯有90%的機率會攻擊她,蘇莫想要避開危險就只能選擇藍色箱子,寄希望於開出可以躲避用的衣櫃,然後再過個骰子,讓布魯斯的攻擊無效化。
在翻牌這種事上,蘇莫的運氣一向不錯,她果然開出了一個衣櫃,如果是傑森在這裡,那可能就是另一個故事了。
想起傑森在之前遊戲裡的手氣,蘇莫簡直不寒而栗,那得是被什麼髒東西詛咒了,運氣才會壞到那種程度啊。
至於她自己「在第二個房間就遇到追捕者」算什麼運氣這種事,則被蘇莫直接屏蔽了,堅決認為那是蝙蝠俠的詭計,而不是自己的運氣糟糕。
追捕者的優勢之一,就是從最開始就掌握全局,而劣勢之一,則是要最後行動。
這個最後行動,不是指在觀測完逃生者都去哪裡之後,追捕者再決定自己去哪裡追擊,而是要跟逃亡者一樣,在回合最開始階段,就集體決定要去哪裡。
好在作為追捕者,布魯斯能行動兩次。
這個行動兩次,不是指連著移動兩次,而是有兩個包括移動——開箱——與房間內的物品/人進行互動在內的完整回合。
布魯斯第一次選擇了紅色方向,因為初始位置的緣故,這個房間內沒有其他人,他也並不在意,遊戲剛開始,正是他積蓄力量的時候。
毫無疑問的,布魯斯選擇了紅色箱子,箱子里的兩種物品都對他有利,其中一種叫做「處刑架」,是獲得鮮血的重要道具。
另一種則是邪惡祭壇,作為追捕者的他,與之互動後,可從中得到額外的兩個能量。
順帶一提,能量用來發動每個人的特殊技能,初始時每個人都有2個,之後要怎麼獲得,那就看個人的機遇了。
例如布魯斯拿到的人物擁有3個特殊技能,其中之一就是用掉1個鮮血,選擇一個逃生者,在所有人決定方向的回合最初,遠程操控他只能選擇某個通道。
在某些時候,這個技能非常有用,然而現在麼,布魯斯還不想過早暴露自己的技能。
當然了,這跟他手裡暫時只有4血也有關係,不過這不是剛開始麼,慢慢來,他不著急。
或者說,比起贏得遊戲勝利,他還有更重要的事要做。
至此,布魯斯完成了他的第1個回合,緊接著,又開啟了第2個回合。
又是一個新房間,布魯斯依舊選擇了紅色箱子,這次他開出了一個鏽跡斑斑的處刑架。
架子目測大概有2米5左右,一個大大的鉤子在微微晃動,鉤子上隱約能看到暗沉的血跡,不知道是哪個倒霉鬼留下的。
當然,這是遊戲,並沒有什麼倒霉鬼真的死在這裡。
當處刑架出來的瞬間,所有逃生者都得到了這個信息,但他們並不知道具體的房間位置。
迪克:「刺激,老頭子這麼快就想把我們都掛上去嗎?」
說完,他看了眼已經點亮了的大地圖,發現處刑架並不在範圍內,就決定繼續開拓其他房間,爭取將更多的發動機修復到1/3進度。
這樣的話,不管後面如何變換房間,總有機會繼續修復發電機,只要大家齊心合力,就能趕在布魯斯之前激活逃生口。
黛安娜決定去蘇莫的房間,修復她那邊翻開的發電機,並且希望巴里和迪克也這麼想——或者他們幾個相互去修復對方的也行。
原因也很簡單,修復好的發電機不可被破壞,修復中的發電機是會被追捕者破壞的,如果蝙蝠俠想,他可以跟在後面專門拆發電機,這就很煩人了。
以黛安娜對布魯斯的了解,如果對方覺得這是個好計劃,那他真的會這麼做。
……
新一輪遊戲開始,所有人依次行動,上一個回合最先移動的是黛安娜,這次就輪到了巴里打頭,之後是迪克和蘇莫,等到黛安娜移動之後,才又輪到布魯斯。
蝙蝠俠依舊沒有使用他的控制技能,於是巴里和迪克去開了新房間,黛安娜往回走了一格,並再次開了一個發動機出來。
逃生者是無法停留在一個房間內的,他們也不能通過「選房間內沒有的顏色」來強迫自己不移動——這是追捕者的技能。
所以蘇莫去了下一個房間,然後眼前一黑,而且是物理意義上的眼前一黑——那麼大的一隻黑漆漆就站在房間中央,想裝看不見都不行。
蘇莫清清嗓子,抬手對自家老蝠親擺了擺:「Hi,真巧,你也在這裡呀。」
蝙蝠俠雙臂抱肩站在原地,對蘇莫的搭訕沒有任何反應。
蘇莫聳聳肩,決定先去做正事,反正沒到對方的回合他也不能做什麼,她還是先顧著自己吧。
當前屋子里的紅色箱子已經打開過了,那個高大的處刑架跟黑漆漆一樣顯眼,怎麼也不可能看不見。
蘇莫路過的時候,下意識躲著那個鐵鉤走,雖然是遊戲,但她也不想被掛上去,尤其可能掛她的那個人還是她的父親。
有點太嚇人了,蘇莫想,她這種未成年根本就不該出現在這種遊戲裡。
腦子里吐槽著遊戲空間竟然不分級,蘇莫走到藍色箱子旁邊,選擇打開。
這個回合她跑不掉,而布魯斯有90%的機率會攻擊她,蘇莫想要避開危險就只能選擇藍色箱子,寄希望於開出可以躲避用的衣櫃,然後再過個骰子,讓布魯斯的攻擊無效化。
在翻牌這種事上,蘇莫的運氣一向不錯,她果然開出了一個衣櫃,如果是傑森在這裡,那可能就是另一個故事了。
想起傑森在之前遊戲裡的手氣,蘇莫簡直不寒而栗,那得是被什麼髒東西詛咒了,運氣才會壞到那種程度啊。
至於她自己「在第二個房間就遇到追捕者」算什麼運氣這種事,則被蘇莫直接屏蔽了,堅決認為那是蝙蝠俠的詭計,而不是自己的運氣糟糕。