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第二十分鐘後,除去妹妹,跟所有兇手、死亡的玩家 :
有10個玩家受傷,18個玩家沒有受傷。
十八個玩家控制下,原陶、蘇聞之、臉疤……最嚴重的傷就是在自己原來的傷口上咬了個牙印。
這還要多虧了,他們的傷在止血貼作用下研究癒合了,不然要覆滅起碼一半的人。
三個兇手沒有影響,是真的沒有,他們就像是沒看到這場混亂,自顧自陷在自己的世界裡。
目前為止,除了被污染的妹妹之外,只有白謹受傷最嚴重。
蘇聞之給她處理掌心的傷口,其他玩家不明白髮生了什麼,圍過來等待解釋。
“阻止兇手殺死玩家,它會變成污染源,對已經受傷的人進行污染,其中最嚴重的就是原本要殺死的那個玩家。”
白謹道:“污染的具體表現為,受傷的玩家會對自己傷口裡的血腥味產生難以抑制的食慾,先舔舐再撕咬吞食。”
玩家們不由看向妹妹玩家,忍不住打了個冷顫。
“殺死會有影響嗎?”
“她死亡的瞬間,就是污染最重的時候。”白謹。
這個信息里有一個細思極恐的地方——
兇手殺死玩家,玩家自己死亡。
兇手沒有殺死玩家,兇手自殘式開啟污染模式。
這幾乎就是要玩家去幫助出現的兇手殺死召喚出它的玩家。
“無論玩家死不死,這些人到最後都會異變。”白謹道,“第四位兇手表現出來的狀態,已經說明,它或者說他們並非人類。”
白謹懷疑屍體在後面也會異變。
“銜尾蛇是這個意思啊。”
蘇聞之抬起手看向掌根下的吞食蛇尾的蛇首。
其他人聞言抬起手腕,若有所思看向手腕上的銜尾蛇。他們不是第一次在進副本前二十分鐘遇到,但是頭一次在進入副本二十分鐘裡就將副本分析到這種程度。
後續的發展都涉及到了,難怪原陶、蘇聞之兩個將領導權給這位陌生玩家。
“現在要處理掉那幾個兇手嗎?”
有人問。
白謹並不建議殺死兇手,他們死亡的時候,產生的污染對於玩家來說太過嚴重。
但這又涉及到另外一個問題,這些人的存在本身就是個炸.彈,就像沒有人能知道他們什麼會引.爆,也沒有人知道他們後續會不會引.爆。
“殺了我吧!”第一位兇手道,“我殺死了我的兒子,殺死我,求求你們殺死我吧!”
“21分還有不到十五秒鐘,”白謹道,“先警惕下一分鐘是否會有變化。”
沒有受傷的玩家面朝下趴著,已經受傷的玩家依舊站在玩家群體的外圍。
白謹處理好傷口,不斷深呼吸,平復壓制因為副本污染引出的末世污染,靜靜等待著二十一分鐘的到來。
蘇聞之守在開口出現的地方,他之前幾次就在做測試,不斷調整掌心跟球體的距離,試圖找到開口不轉移的位置。
很明顯之前幾次都失敗了,每一次都有新人受傷。
“55!”
白謹的聲音繃緊了所有人的精神,甦醒的玩家們,視線在昏睡著們身上來回掃視。高聲並不能阻止玩家抬頭,但隨著甦醒者越來越多,他們可以跟攻擊者奔跑,就像白謹擋住刺向妹妹脖頸的刀刃,他們也可以在攻擊前撲倒被攻擊的玩家。
【00:21:02】
入口關閉,無人受傷,無人甦醒。
玩家們鬆了口氣,圍到蘇聞之面前,蘇聞之展示手套,上面被劃了一道痕跡,沒有劃破,但要是再來一次,就不一定了。
這一分鐘裡,也沒有任何新的突發事件,所有人的精神稍稍鬆懈一些。
“□□堵住,可以直接貼著開口,物體需要有半指的距離。”蘇聞之道,“但它的速度太快,我反應過來的時候,開口已經消失。”
白謹在旁邊看到了,一個金屬尖頭出來被阻擋後,在面具劃了一道,時間到了又退了進去。
“這兩個面具最多能撐到三十分。”
蘇聞之道。
“二十五分兇手會出現,”原陶,“如果沒有新受傷的人,死者就會從已經受傷的玩家裡誕生。”
白謹強調關於兇手身份的猜測。
“也就是說下一輪如果被選中的玩家不死,那麼他就能夠證實這件事。”蘇聞之,“換句話說,出現的人到底是誰,就能由我們自己控制。”
第91章 銜尾蛇[6]
第二十四分鐘, 攻擊者將蘇聞之連著面具帶著血肉一起開了個口子。
在此之前,面具上有很多不同角度的痕跡,只是沒有破開而已。
“還有一個。”
蘇聞之熟練給自己貼上止血貼,道:“另一個面具應該能撐幾分鐘。”
跟他原本的計算相同, 能撐到三十分鐘。
接下來就要面對會有兇手出現的第25分鐘。
現在大部分昏睡的玩家都被拉開了距離, 只剩下最後幾個人,在這一分鐘裡應當也能分開。
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