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  我心裡微微一動,說起來,昨天在鍛刀爐楓原萬葉打暈海亂鬼後,我們很快離開了這裡,並未看到他的結局。

  那是否可以猜測,他的離去方式和這兩人一樣。

  「你剛剛看到了嗎?」我問楓原萬葉,後者神色凝重。

  「看見了。」

  匯聚能量產生怪物,在怪物死後重複吸收,這是只有地脈能達成的結果。

  楓原萬葉說:「踏鞴砂地脈有問題。」

  答案很明顯了。

  稻妻有相關傳說,已死去的人會在地脈留下執念,這些執念與常人無異,行為正常神情平和,甚至可以互動交流。

  以此類推,被污染的地脈中,人們留下的執念會不會變成完全相反的模樣?

  地脈大多數時候是純淨狀態,一般而言不會被輕易污染,然而也有例外。

  如果在鳴神島,這裡的異樣相比很快就會被發現,但踏鞴砂太荒涼了。

  而且從昨天到現在,凝聚而成的海亂鬼武力值都較高,楓原萬葉解決的輕鬆是因為他自身就很強,不怕襲擊。

  昨天一個今天兩個,看來,地脈也在用自己的方式清除污染。

  「對了……」我思索著站起,打算再從萬葉那兒套點兒以前的歷史,身形還沒站穩,腳下突然感受到一震劇烈震動。

  楓原萬葉拉住我幫我穩住身形,震動趕在我站穩前倏忽變大,腳下岩石土塊向下掉落。

  我側頭向下看去,又是熟悉的漩渦。

  璃月、蒙德,現在終於出現在了稻妻。

  這麼看來,之前判定塌陷發生的條件顯然錯誤,我並不在秘境裡。

  仍記得進入秘境最初的茫然,在那片對我而言純黑的世界裡,我仿佛擁抱一片虛無,甚至感受不到自己的存在。

  璃月故事通常拿秘境作為主角變強的奇遇,大概是因為撰寫故事的人也聽聞過其中危險。

  人們通常將未開發的秘境和大量財富聯繫起來,因此趨之若鶩。

  我是冒險家,就要做符合冒險家身份的事,協會大部分邀請我不會拒絕。做的事越多,關於上面所說見的就更多。

  但冒險家普遍認為,危險越大,收穫越多。

  我私下和人結伴出入過一些遠在我評級之上的秘境,有人永遠留在了那裡,有人受傷無法再次踏上旅途。

  積累眾多的財富,瞬息就可以被揮霍一空。

  我不在乎那些東西,我的眼裡放著的,首先必須是我自己。

  說這些是因為,我能感受到眼前秘境和之前的已經不一樣了。

  在感官被剝奪的情況下,我也不知道能不能完好通過。

  這次坍塌範圍太大,我已經準備迎接自己該迎接的命運,但楓原萬葉不同,他的能力大概能讓他一個人逃離秘境吸引。

  我沒有躲避漩渦的理由。

  現在猜測秘境觸發條件是無意義的,我覺得大概是和我所處的位置有關。

  也可能是另一個ta在影響。

  得到回答還是死亡?

  這個念頭像流星一樣瞬息划過,不能猶豫了。

  於是我鬆開楓原萬葉,主動跳了進去。

  沒有逃離的需要,我必須面對真相,無論我也不願意負責,過去就在那裡,它遲早會找上我。

  不必抗拒,這是因我而生的秘境,不是嗎?

  「等一下!」楓原萬葉試圖拉住我,他並未成功,我已經進入秘境。

  「帕諾斯!」

  現在,一切聲息都在耳後。

  滴答——滴答——

  風順著無意義的通道流動,滲出的水落在地上,也許因為四周悄無聲息,我聽的分外明白。

  過去步入這樣與我有密切聯繫的秘境開始,我總是一再描述它的冰冷、風聲、水聲。

  因為這是我感官被剝奪後最清晰的外物。

  當被無端捲入事端的人的腳步聲響起,我的注意力就將完全轉移到這些人身上。

  就算不情願我也必須承認,他們這樣無助的我給予了最大的幫助。

  一直以來,我心懷感激。

  這與我不願和他們深入交遊不衝突。

  我一直覺得,不是所有人都能成為朋友。承認自身不足,無法真誠待人和相對普世價值奇特的觀念就是就是我的不足。

  我很難想像朋友是什麼樣的。

  對了,我以前有幾個朋友,最後關係都被自己搞砸了。

  其實沒多少難過,只是略微遺憾,那畢竟屬於我最開始進行普通生活的三個目標之一。

  似乎撤的有點兒遠了。

  我想說的是,人們與我的命運並無關聯,他們不需要為我的遺忘付出代價,也不必靠近我遭遇厄運。

  並非妄自菲薄,我從不難過,這是簡單的陳述事實。

  從踏鞴砂開始,不,遠在璃月那時,楓原萬葉就無形中幫過我一次。

  這兩日如果沒有他,光是擺脫海亂鬼等其他魔物就足夠讓我煩心。

  我很感謝他即使明知我參與諸多海祈島計劃,對他人善意的幫助依然大於防備。

  人們常說對善良的人應以同樣的善良回報,很抱歉我暫時無法回報,但至少這秘境,他不必牽扯其中。

  想到這裡,我的思緒歸於平靜。

  風聲不歇,這次除了無法感光,似乎觸覺也消退的迅速,我無法感受到冷。




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