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  五毒毒窟地圖,五種毒物對應五種藥草,毒物碰上了就是負面BUFF,而藥草碰上了就是增益BUFF。

  還有梅花樁地圖,全圖都是大小的梅花樁,踩空不會死,但會失去平衡,要麼摔要麼卡腳,被玩家們親切地稱呼為蛋疼地圖。

  版本剛剛更新,此時此刻玩家們還只是看到這類地圖特新鮮,尤其是一把都沒玩過的,等到他們玩上幾局之後,大概就能體會到來自策劃深沉的愛了。

  當然,不算段位積分的戰局,本來就只是用來娛樂的,不需要高度緊張,想怎麼玩怎麼玩,死幾次也沒關係。不過倒也不是完全沒有獎勵,娛樂局每張圖都有成就,第一次踩中唐門地圖陷阱,第一次在五毒地圖用藥草解毒等等,都是有的,收集得多,會獲得娛樂稱號和寶箱。

  這個寶箱開不出裝備一類,只有限時時裝,限時稀有馬匹或豪華馬車,玩家可以使用一天至七天。

  穿著漂亮衣服騎著帥馬,在江湖上馳騁,別的啥也不干,不少玩家都很玩上許久。

  而這些,都等玩家們慢慢摸索了。

  晏雪洲自己嘛,休息半個月之後,繼續來做《宮海》的系列遊戲。

  系列遊戲要比做一個全新的遊戲內容少上不少,這一系列的畫風都是保持一致的,又由於地圖都圍繞著皇城,《宮海》原有部分地圖,系列遊戲也可以保留,當然也不能圖省事,一張新的都不做。人物模型景物這些都是一樣。

  需要全新製作的是後續遊戲的不同系統與故事劇情。

  皇帝養成,皇帝人物角色,就可以直接選用《宮海》的帝王,只是人設由玩家來選維持還是改變。而不同的帝王,開局資源與屬性也不同,各有利弊。

  就比如《宮海》里年輕的俊美帝王,朝堂被太后或權臣掌控著,那麼王朝後續走向,必然會有涉及奪權的戲碼。

  玩家可以選擇繼續當個傀儡皇帝,每天政務不用操心,天天在後宮選妃遇美人,雖然沒有太大的權力,但也能享受到不少東西。只是安於享樂的話,會放大太后或權臣的野心,總有一天,他們會容不下傀儡,自己坐上那把龍椅。

  玩家也可以選擇謀劃,一步步把權力奪回來,但這樣做的話,就要看玩家的手段高明不高明了。不高明的,就等於把矛盾擺在明面上,把持朝政的太后或權臣很有可能會先一步把玩家給幹掉。反之,玩家高明一些,先把這些貪權的人幹掉,真正坐穩帝王之位。

  但除掉了這些野心勃勃的人後,也不代表玩家就通關了。

  掌握權力,僅僅是當皇帝的第一步。要想一代王朝繁榮昌盛,帝王需要做的還有非常多方面。

  民生大計,貪官污吏,鄰國虎視眈眈,兵力強盛,以及帝王個人的生命安全,保不齊帝王獨處或出遊狩獵時就會遭遇暗殺,玩家得帶好百分百忠誠的打手在身邊,同時平時還得「習武」提高自身武力值,這樣在危難時還能撐一下等救援。

  其中個人屬性的提升,算起來還是最簡單的。只要玩家勤學苦練就一定能升上去。

  但另外幾個方面,有一項做不好,都可能導致一些大事件發生。

  民生做得不好,百姓怨聲載道,就會起義造反。貪官污吏和百姓民生又有一定關聯,帝王得派遣足夠忠心同時還有能力的人當欽差大臣,每年都去各地方考察,把那些害蟲都揪出來。

  但水至清則無魚,處理這些害蟲,身為帝王也得有度。若是大面積清洗,又會造成百官的惶恐不安。要如何平衡,就得看玩家們怎麼做了。

  有這類貪官污吏,也有庸碌無為。若是重要的官職被庸碌之才占著,平時無功無過,但一遇到事這些庸才就可能造成極大的危害。野心家都還不是最可怕的,最可怕的就是這類明明沒有才能卻自以為無人能及的蠢人。

  把這些領朝廷俸祿卻沒作為的庸才卸掉,把每個職位都放上合適的人才,才會更有利於王朝的強大。

  而這些人才從哪裡找呢?渠道有三個。

  一是科舉。二是大臣或妃子舉薦。三是帝王自己挖掘——在宮內或宮外遇到、結識某人才。

  這三個渠道提供的人才都有優有劣,玩家得自己選,再給他們適合的職位。

  人才與民生大計都朝著正面積極發展,民富則國強,國家人口增長,每年收的稅收更高,軍隊也能招收到更多的士兵,從而再提高國防武力。

  國防問題,除了兵馬數量外,還有兵種與裝備。越高級的兵種和裝備,花銷當然也會更大。

  玩家作為帝王,也要注意國庫是否充盈,大量將錢財投入到這一方面,國庫沒錢了,若是遇上個天災百姓需要救濟,那就會又有新問題了。

  而擴大本國疆土,在玩家養好兵之後就可以開始了。又或者,在兵力還不足的時候,玩家可以培養幾批能力很強的細作,潛伏進入幾方鄰居家裡,一方面收集鄰居家裡的情況,一方面呢安排這些細作挑撥這些鄰居間的關係。

  如果做得好,是有機率挑起兩國戰事的,他們打起來了,那這不就是玩家坐收漁翁的時候了?

  但很顯然,這個局面並不是那麼容易造出來的,不過晏雪洲相信在遊戲裡無所不能的玩家,他們肯定會有人做到。不費一兵一卒,就輕鬆拿下別人家的城池,擴大自家版圖。




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