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  如果玩家眼瘸找到要吃「葷」的昆蟲和飛鳥,然後跑去搭順風車,那就真是送人頭。

  而宣傳片中,還有一個容易被觀眾玩家忽略的是,季節。

  生存類遊戲都有一個時間,像《天災》就有生存多少多少天。這款雖然冒險地點就這麼一片花園,但時間還會流動的。有時間流動,四季也就會有變化。

  每個季節都有不同的氣候。

  春季回溫,是大自然的繁衍期。在這個季節里,植物瘋長,昆蟲鳥兒中小型動物都會開始交配繁殖。鳥兒中小型動物都還有一個產卵生育的時間過程,可是蟲類,那繁衍起來可是相當迅速的。

  所以春節,也將是四季中昆蟲類怪物數量上最多的一個季節。

  夏季炎熱,玩家能躲在草叢下熱倒還是次要的。這個季節會有限時怪蚊子的出現,蚊子這玩意,就放平時就已經夠有攻擊力了,而在這款遊戲裡,玩家們體型還縮小了,一隻蚊子吸一回血,可能就會嘎掉一個玩家。

  除了蚊子這種限定季節才出現的怪,青蛙也是。不過青蛙會跨春夏兩季,尤其是在降水量比較高的時候出現,兩季過後,青蛙一般就只會出現在水邊了。

  冬季許多動物會有冬眠,昆蟲也會變少,但氣候本身就是難度。如果在前面的季節里不做足準備,一場降雪就會要了玩家的小命。而相對來說,秋季是最為平和的,資源也比較豐富。不論是昆蟲還是鳥或是哺乳類動物都要準備過冬的存糧,只要玩家不主要招它們,存活的概率要比另外三季高很多。

  對於季節資源以及怪物多少,這回晏雪洲給了玩家們自調的選擇。

  即開始世界前,玩家可以自由選擇物資豐富與否,怪物是正常還是少還是多。如果特別噁心某些怪,看不了一點,玩家可以叉掉這類怪,玩家進入遊戲之後,就不會在遊戲內遇到這種怪的出現。這主要是考慮到有很多玩家對蟲怪的接受度。

  有想要體驗縮小的,但不想看見某些蟲子的,就可以不讓那些蟲子出現,只勾選自己能接受的生物。

  有利也有弊,這樣一來,可玩性多少是會降低的,但這個選擇權是在玩家手裡。覺得沒挑戰性也可以適當地開一點難度,再者,玩家們還可以更換地圖切換難度。

  目前這是遊戲裡已經做出來的,後續,晏雪洲還打算,開放玩家們自創地圖的玩法,有點類似《夜半聲》副本,給玩家一個素材庫,在製作地圖玩法中,增加地形調整,玩家自己就能製作出很多意思的圖來。這些圖不僅可以自己玩好友玩,還能分享到遊戲庫,其他玩家都能看見並使用。

  現在嘛,就先看內測情況了。

  宣傳片出來後不久,《迷你冒險》的內測就開放了,此次名額依舊一搶而空。

  在玩家們看不見的地方,大魔王又露出了神秘微笑,這一次又有多少玩家會在遊戲裡鬼哭狼嚎呢?

  第149章

  《迷你冒險》的內測名額已經發出去了,不過內測是在三天後,這中間的這點時間,就是晏雪洲專門留給玩家們憧憬的。

  而在這三天內,晏雪洲除了看各遊戲項目所負責的內容外,也有關注《天下俠者》第一屆競技賽的賽事。

  目前競技賽已經來到決賽,決賽分上下兩場,上場是十二強晉最終前六強,下場是六強決出最終名次與冠軍。

  在星際,大部分大型遊戲策劃競技賽,頭一回並不會有很多職業選手參加,畢竟組建職業戰隊本身也需要一定的花銷,而很多遊戲當時辦競技賽熱熱鬧鬧,最後卻沒活過兩年。

  所以,一般第一屆競技賽,參加的選手多是普通玩家。雖然從競技的技術上,普通玩家不一定比得上職業選手,但這些玩家們對遊戲的熱情一定是最足的。

  競技賽能進入決賽的隊伍或個人都是有獎勵的,不分上下場,不過肯定,能戰到最後的獎金一定會是最豐厚的。

  晏雪洲做自家遊戲的活動,向來是最大方的,《天下俠者》的競技賽自然也不在話下。

  像這種賽事,能熱鬧起來,一是看遊戲本身熱度,二是看宣傳,第三就是看比賽的精彩程度了,第三點也是能否出圈的關鍵,畢竟競技賽,競技才是最重要的。

  而前兩方面,《天下俠者》都是沒有問題,至於最後一方面,若是普通遊戲,可能還會花錢去專門請一些職業選手來提高一些精彩度與熱度。

  但《俠者》還真不用,它的獨特性早就吸引了很多人,星際有太多熱武器的對決遊戲了,像冷兵器這一類,從視覺呈現上就給了星際網友們新鮮感,而其次,《俠者》的招式打出來真的非常有觀賞性,即便是不玩這款遊戲的,駐足觀看也能看得酣暢淋漓。

  而這第一屆最受玩家與網友歡迎的,則是單人模式。

  這一個主要是因為對局場景。

  1V1的對局,在《俠者》中,背景是很大的加分項。

  雪山之巔,兩人在山巔上一邊迎著紛飛白雪,一邊刀光劍影,非常有絕頂高手生死決鬥的味兒。不脫離世俗,隨便選一處居民,玩家們主要作戰區域在房頂之上,若再加上月圓與黑夜,月下的兩道身影就格外有范了,同時,從房頂下到小巷之中,又能埋伏,又能施展小輕功飛檐走壁,但凡對戰中有一方是刺客,這場對決就會極為有趣。




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