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  他忽然想到了什麼,看著明烈:「這裡面,該不會是……」炸彈吧?

  明烈好像從他眼睛裡看到了這兩個字一樣,頓了一下:「不是,是刀片。」

  晏雪洲:「……」真給他寄來了啊?能找到他地址不得不說,玩家們也是很有毅力了。

  明烈:「這是威脅,要不要處理?」

  晏雪洲想到《俠者》的新劇情,沉默了,隨後搖頭。真是的,星際玩家怎麼這麼脆弱呢?遊戲劇情設計,BE才是最美,這可是常識呀!

  第128章

  明烈不太了解晏雪洲他們遊戲新出的劇情,注意力主要在那幾箱刀片上,這時聽晏雪洲一解釋,一放新資料片,總算是懂了刀片的由來了。

  他看著資料片戰火紛飛,百姓流離失所,曾經仗義走江湖的俠士們義無反顧上了戰場的畫面,耳邊聽著晏雪洲在嘟囔著,要不要把這些刀片熔了打成武器再在動態上分享一波。

  明烈:……

  他說:「最好還是不要。」饒是上過無數真戰場的明烈,這一刻,他也有些同情這些玩家。

  晏雪洲想了想,點了點頭,好像是有點不太好,玩家們本來就破大防了,他還把他們送來的刀片給打成武器炫耀,嘶……玩家可能真的要暴動了。

  「這個劇情很好。」明烈說。

  是真的很好,即便明烈只是偶爾會和晏雪洲上線玩一玩,飛一下雙人輕功,在遊戲創作前期參與過招式設計。看著遊戲宣傳片,他其實完全能夠想像玩家們的心情。

  一開始,這款遊戲吸引玩家的地方是在於奇特的冷兵器,在於流暢的武打招式,也在於身輕如燕帥氣非常的輕功,又或者是古風武俠們角色的外形。

  這些也是玩家們一眼能看到的最直白的東西,但隨著劇情的深入,隨著玩家們認識了解這些角色,又加上遊戲本身NPC的智能度,《俠者》不再是一個普通的消磨時間的遊戲,更像是一個奇異世界的夢。

  玩家會被NPC的人格魅力所折服,會感嘆這個世界裡的江湖義氣,嚮往這種簡單純粹的正義。

  而現在,新劇情的出現,則是晏雪洲在和玩家們解釋,什麼才是真正的俠者。

  初級習武,為的只是強身健身,只是個人。而後逐漸成長、變強,武者擁有了力量。他們可以憑藉這些力量去保護親人朋友以及弱小的人,去對抗惡勢力,護一方和平安寧。

  而當國家遇難,不論是初習者,還是精通者,都願意為守護國土貢獻自己的力量,甚至犧牲自我。因為他們清楚,如果他們不站出來,不去對抗,那麼敵人揮刀斬向的,便是他們曾經一直在努力保護的親人朋友和那些沒有能力對抗的普通百姓。

  明烈並不懷疑,這樣的俠者在星際會有多受歡迎。

  總的來說,這是許多人理想中的夢。

  俠者,他們並不是天生就是強者,他們的武學力量也是一步步積累而來,他們也是普通人。通過自身的勤奮和一些天賦,他們擁有了一定的武力值,成長變強。

  放在星際,精神值與體質高的,天生就占有優勢,明烈自己也是其中一員,但他知道,像他們這些高精神值高體質的,在整個星際,終究只是極小一部分,更多的還是普通人。

  普通人有的可以通過自身努力拉平差距,有的卻因各種原因而無法拉平差距。

  這時候,變強的人,或者本來天賦就好的,看這些普通人,是什麼樣的?

  傲慢,高人一等。

  當然並不是所有人都會如此,但在星際這個較為倚靠高精神值高體質的時代,你的實力變強了,就是比普通人厲害,也就導致某些人會看不起曾經那個普通的自己,或者仍還處於普通地位的其他人。

  可是俠者不會。

  大俠只行俠義之事,他們逞凶除惡,大公無私,他們絕不會看不起沒有武學的普通人,因為他們曾經也只是普通人。

  他們沒有傲慢,對普通人也沒有輕視,俠者是自由的風,但當外敵入侵,這些自由的風便會不約而同地統一風向。他們的守護並不是成就個人的高度,而只是因為,他們是這方土地的生長出來的人,他們不願看見這片土地被踐踏、破壞。

  影視作品裡總會有類似的英雄角色,一個人就能拯救世界,無數反派前仆後繼就是打不倒他,最後他干翻了所有人,成了全世界的英雄。

  在玩家們還沒有完全領悟「天下俠者」這四個字的真正含義之前,很多玩家都以為這江湖中的絕頂高手們,會是這樣的英雄結局。

  但實際上,晏雪洲用新劇情告訴他們,不是。

  俠者不是個人英雄主義,不是知道自己吊炸天,天天炫技各種秀操作的超人,他們是普通的平凡的人,他們是守護者,用血肉築起城牆。他們的武學當然很厲害,絕頂高手以一敵百,但敵人太多了,他們會累也會受傷,會痛也會流血。

  俠者不是一個人,而是天下每個心中有俠義的都可以成為俠者。

  明烈看完推送玩家自己剪輯的《俠者》宣傳片,對晏雪洲道:「他們很喜歡。」

  晏雪洲壞笑,下巴朝那幾箱刀片一點:「這當然了,不愛哪能找到我地址還能我寄禮物呢?」

  事實也確實如此,好的遊戲人物是會出圈的,一個兩個火了,整個遊戲都能帶火。




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