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  現市面上這類寵物玩法已經很豐富了,不過晏雪洲做的這款仍有新意,主要就是捕獲寵物的方式以及寵物主戰鬥,玩家當掛件這兩點,其次就是畫風了。

  相同類型的遊戲,當然是更好看的那一個吸引人。

  而且,遊戲裡所有寵物都可以免費獲取——等不及的也可以充值,但充值的額面都不大,一上架就大受好評。

  這款小遊戲名字叫做《精靈冒險》,也是一款多年齡段都適合玩的休閒小遊戲,不肝也不氪,遊戲裡也不會有NPC冒出來嘲諷玩家,整體來說有點童話風,是某黑心糰子難得的善良之作。

  而早已習慣狗策劃套路的老玩家們,初來《精靈冒險》時還有點草木皆兵的味道,等安全過了兩三小時之後,才確定這次狗策劃是真的良心發現沒搞什麼陰招。

  對此,老玩家玩起了梗,說晏雪洲拿獎把手拿得快斷了,估計短時間內都去養傷了,才沒空折騰玩家。又或者這款遊戲直接是公司其他設計師做的,反正不可能是晏雪洲本人。

  後來晏雪洲看見類型評論後:……人與人之間的信任呢?

  雖然模型確實大部分都是小組在負責,他們也完成得很好,但玩法什麼的,是他策劃的沒錯。怎麼能說不是他本人呢?

  這個問題,如果玩家們有聽見的話,一定會冷笑著反問一句:你說為什麼?這麼多年了,你有沒有摸過自己的良心,你應該自己反思為什麼!

  反思?不,晏雪洲從不內耗,只會去想著如何消耗玩家。

  至於信任什麼的,咳,沒有就算了吧。

  《精靈冒險》上架之後,星聯頒獎帶來的激動也平復得差不多了——這裡特指華夏與天空兩邊公司的所有人,以及其他同行們。

  《精靈》只是個小遊戲,在晏雪洲和小組做這款的時候,其他人還是各自在專注於所負責的項目,《天災》的第六個世界已經完成製作,現已經開始了第七個世界,這次是超強酸雨。

  這個超強酸雨就有點恐怖了,一開始落下來,觸碰到人類的皮膚只是會引起部分人紅疹,大多數人會沒什麼感覺,而漸漸的,雨水滴落入人的眼睛會帶來刺痛,再然後是皮膚,再然後會是大面積地灼傷。

  這個災難世界難度就非常高了,雨水是慢慢下的,酸度在初期是慢慢漲的,如果玩家在商城購買過體質增加一類的道具或異能,這個雨水中的不對勁就更難察覺了。

  而等能直觀的清晰地看出問題所在時,就已經晚了。

  酸雨只在初期是緩慢增酸度,等中期,它就已經相當於濃硫酸了,會直接燒傷人類外露皮膚以及一些材質。再然後,這個酸性會繼續增漲,落在建築物上地面上,都會發現滋滋的聲響,普通的建築物會被腐蝕,只有抗酸性好的才能夠抵擋一段時間。

  而人類,如果沒有防護暴露在這種環境下的話,大概幾分鐘甚至一兩分鐘就會被嚴重燒傷,時間一長,血肉模糊,一堆白骨。

  而這種超強酸雨,還不是晏雪洲憑空想像而來的,他構建這個災難世界的時候詢問過明烈,從明烈出過的一些任務里得知,某顆重工業的星球上是真的有這種級別的酸雨。後來也是因為污染過於嚴重,酸雨難以改善,那顆星球上的居民進行過大遷徙。到現在為止,那顆星球仍有大部分是無人區。

  酸雨造成的影響,不僅僅是直接危害到人類本身,還有土壤水源等自然資源。不過像這類災難並不會無緣無故出現,只要人類行為不太過分,這類災難是可以避免發生的。

  在公司完成工作後,晏雪洲又忙裡偷閒繼續做《怪物樂園》。

  別說,他一個人慢慢做著,已經做了有四分之一了。他預計等第七個災難世界製作完成,就正式開始這個項目,現在設計部也騰得出人手來,《怪物樂園》這個遊戲也並不是很大,要是一個組一起全力製作的話,約摸兩個月左右就能製作完成。

  晏雪洲也第N次感嘆,星際的全息科技與現有遊戲技術是真的太方便了。換做他那個時代,僅僅是《怪物樂園》這一個遊戲,開發製作到上架,估計也要個兩三年的時間。像《天下俠者》那樣的大型遊戲,花費的時間就更長了。

  工作有條不紊地進行著,忙碌數月後,《末世天災》第七個災難世界製作完成,而《怪物樂園》也製作完成了。

  新遊戲雖然不是很大,但該有的排面還是得有,宣傳片整上。

  內測這次就不用了,可以直接預告三天後正式上架,這也是個經營遊戲,玩過《山海》、《星球主》也玩過免費遊戲《公司模擬器》的玩家們對這種遊戲應該是比較熟悉了。

  而這次的宣傳片,主要展示的便是可以豢養在樂園裡的各種大小型異獸。刺激的鬥獸場、溫和的馴化寵物,還有一些長相怪異的奇葩,或色彩斑斕的毒物。

  不過嘛,咱到底是開樂園,所以宣傳片的鏡頭就是一位普通的遊客從進樂園那一刻開始,一天下來的行程。

  看異獸,逛紀念品商城,吃小吃,坐在打造成原始森林風格的樂園之中,靜靜享受,稍作休息之後,又趕往下一個展館,聽講師介紹這個展館異獸的習性,它的特長與缺點,有無天敵,在自然界中又是什麼樣的存在。結束參觀異獸的行程之後,傍晚時候,樂園會開始有篝火晚會,等夜幕降臨之後,部分展館將關閉,但又有一些夜行異獸的展館會開放。




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