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  有素質的,只低聲或在心裡暗暗陰陽:可不是?晏雪洲一個人就做到了百花齊放!

  沒素質的就簡單粗暴多了:TMD,不知道的還以為這傢伙是來星聯搞批發的!

  今天這一場頒獎這景象,可以說是史無前例。

  星際還真沒有哪個像晏雪洲這樣,三年內做出多款大作,並且還幾乎每一款都拿到了獎,有的甚至一款遊戲就拿多個獎項的。

  草!真的好嫉妒!越想越嫉妒!

  他就不能慢一點嗎?給別人留條活路行不行?!

  無數個設計師捂心口,尤其是看到明烈在給晏雪洲按摩手腕的動作後,嘴裡的酸味都快溢出來了。

  拿獎拿到手軟……嗚嗚嗚,這種痛苦為什麼不分擔給他們?!

  當然,也還有一些不服氣的,盯著晏雪洲眼睛裡都快噴火了,儘管他們知道星聯的公平性,也知道晏雪洲為什麼拿獎,但心裡就是很不平衡,那小子還那麼年輕啊!不過是才出現三年的新人,憑什麼?在場的設計師哪個不比他有經驗。優秀?天才?他是,但是,但是也沒必要一次性給那麼多獎吧?

  星聯評委會都不看他年紀的嗎?都不怕他一次拿那麼獎驕傲自大,反而失去靈氣嗎?

  然而再怎麼憤憤不平,他們也知道,其實自己根本改變不了什麼,星聯的權威不容他們挑戰。

  再者,星聯又哪裡需要他們提醒?早在今天的典禮開始之前,他們就會對三年內的遊戲、個人設計師、遊戲公司進行盤點,晏雪洲以及他名下遊戲公司的諸多遊戲,一次又一次地出現。

  他們當然也是想過一次頒這麼多獎給一個人,一家公司,會不會太過了,但無論怎麼討論,最終的結果都是偏向「實力」二字。

  星聯本身就代表了公平公正,既然如此,那麼他們自然不能考慮什麼年紀什麼從業經驗,只看實力。

  所以,晏雪洲本人以及他的遊戲,獲得的那些獎,都是他應得的。

  人家就是有這個實力在短短三年內,設計出十餘款優質作品,他和他的團隊就能夠駕馭多種風格,嘗試各種題材,他們的遊戲就是能讓玩家打出高分,所以,憑什麼呢?憑什麼又因為他只是年輕而將獎項藏著掖著不給他呢?

  那不公平。雖然今天這場面看起來是有些太誇張了。

  「今天在這裡,聚集了無數優秀遊戲設計師,各位都有設計出令人拍案叫絕的優秀作品,我也相信大家對遊戲的熱情,每個人都擁有無限潛力。也正因有你們的存在,許多人能從虛擬世界收穫快樂與感動。娛樂行業聽起來似乎不那麼高大上,但他是人類所需的,請相信你們的重要性。」

  「而今天,我想要重點提一個人。估計大家對他的臉已經很熟悉了,可能有人又要想,為什麼又是他?不好意思,請原諒我這個老頭子的囉嗦——晏雪洲,這個看起來應該還在學校的年輕人,請上台,這裡可能還有一份獎需要你親自來領。」

  晏雪洲:「……」

  晏雪洲重新保持禮貌微笑,他聽見他們總裁壓低聲說:「太牛了,這肯定是設計師大獎!」

  晏雪洲深吸了一口氣,不緊不慢地朝台上走去。

  燈光再一次匯聚到他身上,就如他當時跟明烈開的玩笑一樣,這一刻,他在台上耀眼無比,明烈在台下也的確動心不已,這就是他的戀人啊,優秀得不可思議。

  而與明烈同樣感慨的,還有外場的穆常青與遠在帝都星的團隊成員們:這就是他的朋友、老師、老闆啊!牛得無話可說!

  最後這個獎的確是設計師大獎,晏雪洲雖然開了遊戲公司,但每款遊戲的設計核心依舊是他,所以領這個獎是沒有任何異議的。

  星聯主席看晏雪洲的目光非常慈祥,他說,他有兩個孫子,兩個孫子都非常喜歡玩遊戲,其中大的那個曾經被無數個職業戰隊搶著要,但沒去,小的倒是想去,不過技術還不夠格。兩個孫子都是什麼遊戲都玩,不過玩得最多的,還是戰鬥遊戲。

  有一天,主席在家人朋友圈裡發現小孫子分享了《旅程》的遊戲截圖。那時,主席才注意到這款很新很新的遊戲。

  後來他跟老朋友們一提起,才知道原來他是最晚知道這款遊戲的。毫不誇張地說,晏雪洲從《旅程》開闊了星際休閒遊戲的大道。

  一直以來,星際主流遊戲都是戰鬥類,它們精彩刺激,令人熱血沸騰。但遊戲作為娛樂方式,並不只有或者說,並不應該只有主要是年輕人玩的戰鬥遊戲。

  它應該是多元的,能包容每個年齡段的普通人。沒有年齡限制,沒有性別限制,更沒有精神力高低的限制。

  星際有休閒遊戲嗎?有。但精品非常非常少。

  在這個快節奏又人口龐大的時代,追主流賺快錢是多數人的選擇,這無可厚非,畢竟大家都要吃飯,都想過上好日子。但也因此,能夠沉下心來打磨一部好作品的設計師少之又少,其中做出優秀精品的又少之又少。

  可是,晏雪洲的成功,讓冷門的休閒遊戲逐漸也成為了一種熱門。

  現在打開星網各遊戲平台,能看見很多平台就多加個休閒分類,裡面還有很多細分,有基建、益智、解密、種田、旅遊、美食、換裝等等,它不再是少有人踏足的地方了。

  大的不說,就說晏雪洲他們公司出的免費福利小遊戲《公司模擬器》,遊戲雖小卻很有意思。




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