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  這張地圖有一條較寬的河流,算是位於目前城中心較邊緣一點的位置。這位玩家在水下建立了兩條玻璃通道,一條是可以通行車輛的,一條是人行的。人行通道的盡頭,是一座水下酒店。

  上方河流兩岸加了垂柳堤岸,靠河岸的也是高級小區,河的對面則是一座小山,小山被改造,上面是個遊樂園。

  遊樂園也同樣有許多的植物綠化,遊樂園並不怎麼大,只有幾項基礎遊玩設施,都放置在山上,而山下則是飲品店餐廳與酒店。雖算是城市邊緣,但因為目前這座城市規模不大,路線其實並不遠。

  梅傑看的時候,這一片區域就相當熱鬧。

  與河邊遊樂園相對應的,另一邊城市邊緣的位置是學院區。學院的景這位玩家也布置得極為好看,至少現實里,幾乎是沒有誰家學院奢侈到滿院種上花草樹木的。學院的建築風格也很統一,很有古典的味道,若是忽略「校區」這兩上字,還以為這是什麼世博會會館呢。

  地圖上還有的山林,梅傑仔細拉近發現,那裡是個墓地。市中心還有電玩城區域,熱鬧得不得了。郊區的位置是低等級的住宅房,有單獨的路線通向工業區,還有快捷的公交能讓居民們直達城中心購物消費或是去學院上學。

  遊戲才開幾個小時,這位玩家的科技發展也並不高,但毫無疑問,能登上第一,人家確實是有實力有原因的。

  梅傑參觀完第一的,再看自己剛建好的幾個區域,頓時覺得,好醜啊!

  他點進藍圖模式,選中景觀選項,一點開,果然有非常多的景觀植物可以栽種,但是,要花錢。一棵的價格還好,但想要做出第一那樣的效果,那花費就高了。

  可這回梅傑能想通,景觀絕對是那個城市最吸引人的點——試問星際人,誰不想住這種出門就有綠化的星球呢?

  除了單個的植物,還有完整的公園,公園可不便宜,這點上一局時梅傑就已經了解過了。

  人民嫌棄星球沒休閒沒娛樂的時候,梅傑就隨著尼克的建議看過公園,小型的也要一萬多星幣,大型的就是十幾萬幾十萬甚至百萬。

  這個遊戲的貨幣與星幣相比,接近1:100。這個數值都可能還高了,畢竟現實的星際一棵綠植的價就不低了,尤其在維護綠值方面,費用更高。

  公園雖然貴,但確實能給居民帶來更多的娛樂值。現在梅傑不能把這個錢浪費在公園建設上,就先建個替代品,只用幾棵樹幾株花圈一小片面積出來。

  而在他種出第一棵樹出來時,附近的居民全都提升了幸福度。隨著樹與花的數量增加,高興的居民也更多了一些。而隨著綠植栽種出來,星球對外的吸引力也提升了一點。

  果然是有用的。

  梅傑沒敢種太多,畢竟數量一多就很燒錢了。現在的他,真的很節省。就連水電供應,也因為現在居民不夠多,被他調整為剛剛夠的樣子,能省一筆是一筆啊!

  等已規劃的區域都發展起來了,梅傑才重新又拉了一小塊空地,慢慢增加住宅。

  趁著手裡還有錢,他提前在居民區旁邊,建了一個小型避難所。科技發展是緩慢的,對抗天災暫時還沒有什麼好的方法,人民損傷是一定的,他能做的,就只是減少傷亡了。只要災難來了,他就讓人民們躲避避難所,這樣一來。即便房屋被破壞了,還可以修建,人口不會有太大的減少。

  有人重病不治,又或者在災難中喪生,上一局沒準備的墓地也得安排上。

  避難所和墓地一建成,居民的幸福度又增加了——雖然梅傑不理解建設墓地這些居民在高興些什麼,玩過《夜半聲》後,他還以為墓地出來會大大降低人民的幸福度呢,畢竟那可不算是什麼好地方。

  隨後,他一邊慢慢建設,一邊增加必要設施,星球的人口數量又慢慢漲到一千。收益也比上一局更早成為正數,甚至還小賺了一筆。

  梅傑又開始忐忑了,等著上一局的異獸再出現,他已經做好了貸款的準備。

  但意外的是,異獸沒有來,他的小鄉鎮也沒有遭遇其它災難。

  啊,看來還是隨機的啊。

  梅傑一邊鬆了一口氣,一邊又不得不提上一口氣,隨機的,好像更可怕啊!沒有固定的時間,沒有固定的災難方向,也就意味著,接下來是什麼樣的災害玩家無法預料!

  靠!梅傑忍不住罵了一聲。

  梅傑提心弔膽地玩了好一會兒,結果一個災難也沒有出現,反而他的資金越來越多,不由得也鬆懈了一些下來。

  這時,他的人口數量已經突破五千,而老尼克提醒他,他們星球還沒有教育。

  對,教育。教育是非常重要的,第一名玩家就建了一大片的校區。

  梅傑還是節省為主,並不準備建那麼大的,先建了個小學與中學,高中與大學都很貴,後面賺錢了再建。

  可是萬萬沒想到的是,當學校建出來後,商業區與工業區都開始出現了新的問題。他們好像發覺到這顆星球上有學校了,所以招工開始有學歷限制了。

  這放在現實里,當然是很正常的事。不同的崗位要求肯定會不一樣的,工廠與某些店鋪,沒有太多技術含量的,自然是不限學歷,需要技術人員或者高級店員,那肯定是有學歷要求的。

  但是,在這款遊戲裡,出現這樣的問題,就直接讓梅傑心裡一個咯噔。




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