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  有空間想法但不知道怎麼畫的,就簡易畫個地圖,用文字圈個圈代表某物品放在什麼地方,某個鬼怪走的是哪些路徑等等。

  而穆常青做的完善則就是,跟小組成員一起,做出大量素材,這些素材,等玩家段位達到A級以上,就能有一部分可供使用,達到S級,又新增一大部分素材可使用,SS級則是完全開放。

  玩家們不會做這些沒有關係,只需要把這些素材加進自己設計的副本里就行了。

  而像建築這些大型的,就放幾個普通的模板,等玩家的副本確定了,他們小組這邊再進行細節調整。

  一間受詛咒的住宅,普通的家具,玩家就可以按自己的想法從素材庫里找合適的擺放,會有更加清晰的效果呈現。

  除了這種很普通的生活物品,也有特殊的。

  就像一個以邪惡典籍為主題的副本,這個邪典長什麼樣,素材庫里就會有很多書籍類的素材可供選擇。但這種明顯是專屬於這一個副本的重要道具,外形選定了,其它副本肯定不能再出現了。

  這種就等於是,用掉一個素材就少一個。當然,得玩家們的副本通過他們的審核才有辦法真正用上去。

  做這樣的素材庫的好處,就是讓玩家們更方便搭建自己的恐怖副本,同時也給他們設計部減少了工作量——等玩家副本發展起來,他們就只需要定時更新素材庫,以及負責審核副本了,而不用像最開始的那幾個月,絞盡腦汁去琢磨副本劇情,鬼怪怎麼搞才能更增加遊戲難度。

  現在晏雪洲就在看這個,穆常青做的這些一看就很容易明白,普通類的素材與特殊道具素材做了明顯的區分,特殊道具素材如果有一名玩家成功使用了,在素材庫里就會顯示為灰暗的模樣。

  玩家提高了遊戲體驗度,設計部減輕了工作量,一舉兩得!

  果然忽悠穆常青過來是對的!

  不過穆常青倒是表示,其實這個玩法還是源自於晏雪洲的《山海》,《山海》就有玩家自己裝修房屋的玩法,副本設計,其實是有共通之處的。

  做副本,也像是在給自己的房屋增加各種裝飾物,只不過畫風沒那麼唯美溫馨罷了。

  晏雪洲聽後想到的是,基建遊戲。

  說起來,星際有沒有基建遊戲呢?

  晏雪洲當即就翻了一下,發現是有的,不過和星際畫風一致,是建設太空飛船或者星空站,裡面也是都含有戰鬥元素的。

  還有是建設星球,但不是一個人建,更像是一個服玩家一起做的那種公會建設。

  晏雪洲琢磨著琢磨著,新想法又開始蠢蠢欲動起來。

  來一款流放星球,建設荒星,當星球主,改善星球條件吸納人民,發展各種科技,最後使這顆荒蕪的星球成為星際夢想星球的基建遊戲?

  第62章

  趁著有靈感了,《夜半聲》這個玩家自製副本素材庫的項目也檢查完了,晏雪洲馬上回到了自己的工作間,還是照舊先來打個框架。

  這個基建遊戲,玩家角色就是被流放到荒蕪星球的星球主。

  星球主們的身份是皇室皇子或公主,老皇帝剛掛,他們某一個兄弟姐妹上位,把玩家給打發到偏遠艱苦的荒星上,這裡倒也有一定物資,但整顆星球都處於未開發狀態,玩家需要完全從零開始。

  建設星球,地圖肯定是做不到真正星球那麼大的,雖然他們公司現在很賺錢,但要加載那麼大的地圖,硬體設備的造價,可能真的就夠買一顆小型私人星球了。

  但基建嘛,地一定得給玩家整夠。

  先預計五個不同地型的城市地圖,五個城市又細分為十二塊區域,當然,這些區域啊地圖啊,全是空的。一座房子都沒有,只有雜草石頭或者一些異獸森林,需要玩家去清理。

  基建遊戲就不能像之前的幾款不給新手引導,光給一塊空地,大多玩家可能都不知道從哪裡下手。

  且這款基建,它不僅僅只是建房子,還得養刁民。

  畢竟咱身份是皇子公主嘛,雖然是流放到了這種地方,但身邊總還是不至於一個人都沒有的。做這些引導任務的,就會是玩家身邊的政務官,他們會告訴玩家,一位優秀合格的星球主,應該如何做。

  初來時,皇子公主肯定還是有一筆私房錢的,但因為之前生活揮霍,所以錢不是很多。

  這第一筆錢,玩家就得把每一分每一毫都用到刀尖上,胡亂花掉,那是會破產的!

  證明一顆星球繁榮不繁榮,首先看的肯定是人口。

  所以玩家最先要做的,就是鋪路、建設住房和基本生活所需設施,這樣,才會有人民願意來到這顆星球居住。

  鋪路就不用多說了,便於出行交通,最基本的東西。

  建房子,那肯定需要建材的。玩家前期可以把那筆錢用來在其他星球上購買少量建材,先修建出一批住房、商鋪,也可以用那筆錢買採石料的機器人和建築機器人。

  機器人肯定是比直接在外面買建材貴的,但卻屬於長期資源,會有使用期限,等期限到了可以賣給回收公司,又或者給它們做一次升級更新。

  而在其他星球購買物資,好處是短期花銷少,方便快捷。

  另一點,生活所需有哪些?

  水電得有吧?星際人最不可或缺的網絡得有吧?




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