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  「哈!這個冒牌貨,占著我的位置十幾年,我一個人在外面在窮地方受苦受難,他呢?他在你們家享盡榮華,這合理嗎?公平嗎?大家都來看看啊!伯爵一家子就是這麼對自己親兒子的!」

  他們就在校門口,悠悠這一嗓子嚎的,果然吸引了大批目光。

  他繼續發瘋:「我又沒說要認你們,是你們自己覺得虧欠我才接我回來。喲,現在是哪樣?冷暴力我?我倒想問問您這位伯爵公子,咱星際科技,你們家至於十幾年才知道這位不是你們家親生的嗎?」

  「閉嘴!」大哥怒了,又惱又怒,看著越來越多的圍觀人群,他那張帥臉一時間色彩繽紛。

  而小游,更是臉色慘白,「冒牌貨」三字無疑是在戳他心窩。

  誒!悠悠他就是要戳,死勁戳!

  彈幕一片哈哈聲:

  「哈哈哈哈這位更是重量級!」

  「『昨天』就想懟這一家子了,什麼玩意嘛!我還以為得保持那個安靜的人設,沒想到,發瘋也是允許的。」

  「非常好,情緒十分穩定。」

  「笑得想死,看那討厭大哥不得不忍氣吞聲的樣子就覺得好笑。」

  「開始期待回家的劇情了,主播不會被打吧?」

  發完瘋的悠悠被大哥和小弟好言好語,許了無數好處才終於肯罷休,願意上車回家了。

  就在這時,忽然有兩聲清脆的「叮」聲起。

  遊戲系統終於出現了第一次提醒。

  [朱莉對您的好感值+10。]

  [埃德對您的好感值-10。]

  悠悠頓住,忍不住回頭,就見人群里有兩個十分顯眼的人,一個是棕色捲髮女孩,看起來十分靦腆文靜。一個是衣服穿得一絲不苟的男人,氣質和年齡看起來和討厭大哥有點相近。

  圍觀的人群這麼多,按理說肯定不止這麼兩個人對玩家有好感值波動,系統會出現提醒的,一般都是比較「高級」的人物,同樣也是攻略難度會遠高於普通NPC的。

  終於跟戀愛有點對上了!觀眾和悠悠都記住了這兩個人,隨後又隨著討厭大哥一起回到了家。

  大哥把今天的事跟爸媽一說,他爸那暴躁脾氣,當即就要打。

  於是,悠悠又開始自己的第二次表演了:「打打打,使勁用力,最好一下就打死,打不死也把我給囚禁起來,不然我肯定是要跑去警局報案的。喲喲喲,堂堂伯爵老爺,家暴自己流浪在外十幾年的親兒子,真是好厲害呢。」

  神奇的一幕又出現了,NPC被玩家氣得臉紅脖子粗。最後一家人,只能看著玩家在家裡橫行霸道,稍有一點不順心他就要死要活,弄得所有人都不敢惹他。

  別說,還挺爽。

  當然了,家人的好感值肯定全是負數了不用想。

  既有負就有正,玩家也可以從這個「極端」走到另一個「極端」。既然這家人這麼喜歡喝茶,那玩家就也茶起來嘛,小游裝可憐裝大度,我也一樣,讓這一家子人找不到理由說我,對外我也茶,講述自己在家的待遇,幫家人說好話,其他正常人設的NPC一聽,頓時對這一家子沒了任何好感,對善良的我充滿了同情。

  嘖,真是想想都爽啊!

  除了這兩種方式,玩家還可以自由發揮,完全不用擔心受限。

  不過,還是要注意文明用語。尤其是對著NPC的時候,玩家完全自己一個人獨處,想怎麼罵怎麼罵,但對著NPC,嘴上掛著髒字,那NPC肯定要扣分的,不僅如此,次數多了,還會被禁言。

  禁言一天之內,玩家在遊戲裡就只能對著NPC點頭或者搖頭,沒辦法說話。

  而玩家的行為選擇,也決定了後面的事情發展。

  就像把爸媽都一通懟的詩詩,這一周的零花錢直接沒有,她想要在遊戲裡買點什麼東西,吃的用的或者送NPC的小禮物,就只能自己在遊戲裡想辦法賺錢。

  而連發幾次瘋的悠悠,也讓伯爵老爺臉色越來越黑,動了真要把他送醫院治療的想法。如果真被送進醫院,倒也不用擔心沒法玩戀愛,醫院也是有優質NPC的,只是地圖會有限制,不像之前在王城那麼寬敞了。

  總而言之,只要玩家沒有把自己作到必死的胡同里,遊戲都還有劇情可玩。

  這款遊戲同樣加載了五感系統,痛覺沒有做,觸感是有的。王城裡的一些餐廳飯館酒館,也是會正常售賣食物酒水,玩家只需要花費遊戲貨幣就能購買。

  貨幣在這款遊戲裡,主要有幾個途徑:

  1、家人給的零花錢。

  2、學校獎學金或一些比賽項目給予的獎金。

  3、外出冒險。

  4、賭場與投資。

  5、特殊事件。

  前面三個和賭場都沒什麼好說的,投資的玩法是,玩家可以在王城內對任意一家店鋪進行投資,金額會比較大,同時玩家也需要打探清楚這些商鋪的底細,投入資金就能成為股東,每個月都會有分紅可領取。

  而特殊事件,就比如像撿到了某某丟失的重要物品,物歸原主了,這個NPC就會贈送玩家一些金錢或者別的禮物,又或者邀請玩家共進晚餐。也有像救了誰誰的寵物,或者誰誰受傷了給了幫助,都會有一定的回報。

  如果有玩家能把這款遊戲玩成一款賺錢遊戲,不聲不響成為大富豪,等到要攻略人的時候,能用錢解決的事就變得極其簡單。




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