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  當然提不提,玩家對於BOSS的兇殘認知影響也不算很大。

  607的孕婦明顯是快要生產了,卻在這種時候選擇自盡化厲鬼,很顯然,她是有仇恨目標的,而且可能不止一個。阿健他們其實已經找到了線索,607號的案子是發生在414號之前的,但他們並沒有把兩件案子聯繫到一起。

  607死後變厲鬼,414幾乎全滅,說明什麼?說明她所仇恨的目標就是一家人,或者這一家某一個人。孕婦、即將生產、自盡,一下就能聯想到什麼?渣男。

  414李家一家子都死了,小李既沒有那份心好好替家人收屍,還把他們用過的物品像垃圾一樣堆在樓下,妹妹被分屍甚至偷屍,他竟也全然不去追究。不僅渣男還人渣。

  妹妹這條線,隨機到這個身份的火焰其實是最容易去查的,不過火焰也完全被玩法吸引到,一心想著狩獵其他玩家,並沒有去研究主線任務深藏的線索:被人殺死,死者如果能復活,第一反應不應該是將復仇兇手嗎?

  但妹妹的任務不是,她只是想拼湊自己完整的屍體。為什麼?一,她是先拼好自己再去復仇。二,兇手太過強大,在不拼好自己之前,她復不了仇。三,她不想復仇,因為知道自己的死不是沒有緣由。

  當然,拿到妹妹身份的火焰找到真相其實要比玩家簡單得多,如果他跟自己的隊友把主線任務都交流一遍的話。

  隊友是李家爸爸的身份,主線任務是:找到兒子,一家團聚。

  恐怖無限流,每一局玩家活下來,當然都會有積分獎勵,但只有解鎖完整故事線的,才會得到高額積分並有高評級,也更容易獲得稀有道具。

  同樣的,鬼玩家們也只有完成自己的主線任務,獲得的積分才會更高,如果一味沉迷於屠殺其他玩家,獲得的積分其實很有限。獲得鬼身份的玩家們,確實比普通玩家危機小得多,但如果和最終BOSS的關係是敵對的,那也會面臨靈體被BOSS撕碎的後果。

  而鬼玩家這邊是肯定不能開啟商城買道具的,也無法使用自己的天賦技能。

  隨著時間一分一秒過去,距離遊戲的十二點也越來越近,阿健他們這邊只剩下了他和阿力與詩詩。

  李家爸媽的屍體在公寓樓梯間與走廊遊蕩,而最終BOSS紅衣女鬼又穿著AI隊友的「衣服」在一間一間地尋找小李,阿健他們只能夾縫求生,純碰運氣躲在某個房間裡,但即便這樣,也無濟於事。

  因為有些房間,還藏著妹妹的屍體部件。

  一百積分實在太過有限,他們三個都逃過死亡時刻,都解鎖了天賦,但問題是天賦技能的冷卻時間要比普通遊戲技能長很多,根本不是以秒計算,也是以分鐘。

  每一分每一秒都很煎熬,三人也愈發感覺無處可躲,滿心絕望。

  丟人啊!他們五人組團開荒,居然馬上就要在低級本里團滅了!!!

  偏偏,《夜半聲》直播板塊同一副本,隔壁直播間的玩家,竟有一半都活了下來。

  他們抽到的身份卡沒有阿健幾個那麼作死,也沒有玩家隨機到鬼方陣營,難度又低很多,有的甚至就在房間裡掛了會兒機,等人回來一看,啥?這就通關了?

  當然了,有輕鬆的,也有比阿健他們更難的。某個直播間早就已經是無人生還了,但劇情解鎖度卻高達70%。

  差異如此之大,其實在很多遊戲都很常見,可《夜半聲》的這種差異卻很不一樣。

  它讓玩家看到了更多的可能性:我能隨機到人類玩家陣營,還能隨機到鬼方陣營,副本隱藏的劇情特別多,需要我仔細去查找分析,並避開諸多死亡,才得找出最終的完美結局。

  一款遊戲怕什麼?怕無聊,怕沒什麼可玩的。

  《夜半聲》明明在昨天宣傳片出的時候,星網上還一片質疑聲,什麼場景普通啊,什麼怪物建模普通啊,但現在,僅僅是內測玩家們,還在試玩第一個副本,它的討論方向就已經完全逆轉了。

  普通?不恐怖?不刺激?沒什麼好玩的?又像休閒遊戲一樣沒有挑戰難度?

  哈!現在若還有人說這種話,那玩過的玩家與看過直播的觀眾一定會大笑出聲:

  你行你上!我看到時候到底是你嘴硬還是你膽硬!

  第46章

  阿健他們直播到最後,三人基本都是汗濕了後背,有些是嚇出來的冷汗,有些是忙於逃命時刺激出來的熱汗。

  而在一路逃亡以及隊友接連損失後,三人也終於是帶命摸索出副本里鬼怪殺人規則以及意識到副本劇情的重要性。

  非常接近十二點時,聞詩詩不慎被一房間的女屍碎塊鎖定,他們手裡已經沒有積分夠買道具了,天賦技能也在冷卻,在聞詩詩被鬼怪拖走時,她一邊直面可怕的破碎女屍,一邊用最後的聲音給隊友提醒:

  「這個女鬼是被分屍的李小儀!她和身體拼好了一半!等等,那是——」

  聲音戛然而止,緊閉的414門口,流出一灘血跡,阿健與大力這邊也看見了副本玩家人數再次減員。

  沒辦法救了,兩人咬牙,正準備跑,卻看見一張照片隨著414門縫的血跡一起流出來了。

  一張合家福照片。

  照片裡一家四口,上面清晰地映著唯一活口小李的模樣。

  阿健還欲湊前看得更清楚,被大力拽著趕緊向另一個方向撤開。




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