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  饒是明烈,也是瞳孔一縮,要不是還記得自己是在遊戲之中,他這會兒可能已經出於攻擊本能,一手捏斷了對方的脖子。

  不過等反應過來之後,明烈就是一陣沉默。他重新閉眼然後睜開,鬼面已不見了,而從衛生間又傳來了微弱的水滴聲。

  看似很尋常的場景,畫面並不刻意做得扭曲怪誕,甚至人物之間還有非常正常的對話。然而一切詭異都藏在微小的細節之中,粗略一回憶,好像也不是很可怕,怪物的模型做得也普通,至少還是有個人型的,但是——

  一旦出了遊戲,回到現實,看見與遊戲恐怖畫面任何有關的事物,腦子裡都會不受控制地去回想。

  難怪晏雪洲要開著燈睡覺。

  明烈試著點開手機,找到商城,進入之後,放在最顯眼位置的就是增加理智值的道具。

  每個進來的玩家有初始積分,他用這點積分買了一個理智值道具,使用之後。

  眼前的冷色調恢復成了正常的暖色調,而之前怪異的東西全都消失不見。

  房間裡出現的詭異現象,都是由於玩家理智值的降低而產生的幻覺,不過,明烈覺得,晏雪洲應該不只是設計的是幻覺,比如理智值歸零或者低到了臨界點,原本只是用來嚇唬玩家的幻覺,就真的可以攻擊玩家了。

  明烈重新點開[身份卡],上面顯示了,他這次帶兒子回來,只會待三天時間,三天之後,他還要回城裡工作,到時候會帶上孩子一起離開。

  三天,就是這個副本的時限。只要成功活過三天,副本就算通關了。

  但是,這才第一晚就已經危機四伏。從目前透露的信息來看,故事的核心似乎是幾個孩子一起玩的那場小遊戲有關,但如果只是如此,玩家沒有必要隨機到「大人」的角色上。這個副本,應該還有更深的東西有待挖掘。

  而且,那名叫老吳的中年男子,一見到回來的「李秀父子」,他第一眼看的,是「李季」,而非與他兒子不正常事件有關的「李小景」。

  各種線索拼湊,還原故事。解密遊戲?

  既不是人人皆知的,那便有可能被掩埋,而這其中,大概率既會有人的阻礙,也有會怪異鬼怪的阻礙,危險重重。

  且這還只是低級副本。這款遊戲的整體難度,恐怕一點都不小啊。

  這時,隊友頻道傳來晏雪洲略有些猙獰的語氣,他大概率應該是在自言自語,忘了切頻道:「呵呵呵呵,我特麼費了這麼大勁,到時候上線,你們一定得好好玩啊!」

  這個「你們」,顯然是指未來玩這款遊戲的玩家了。

  明烈想到晏雪洲自己都被嚇到的模樣,無聲勾了下唇角。這人還真是,不知道是該說他對玩家恨呢,還是愛呢。

  第42章

  明烈被困於屋內無法脫身,而晏雪洲也正狼狽地跟NPC玩著遊戲。

  「躲貓貓」這個本,正如明烈猜測的那樣,有兩條線。

  一條就是表面的上周末幾個孩子玩過的躲貓貓遊戲,還有一條就是關於大人們的暗線。副本確實是最低難度的那種,兩條線都不難找,玩家的死亡率也不高,但是吧,恐怖的點那是一個都不少啊。

  副本通關時限是三天,只要玩家能撐過三天,在第四天的白天活著離開村子就算通關了。

  而這三天,有三晚,每一晚難度都會有所增加。

  晏雪洲隨機到的這個孩子角色,和其他幾個孩子,每一晚都會被吳小五喊去河邊的小樹林裡玩遊戲,是不同的小孩遊戲,遊戲很普通,就像他正在玩的皮球。

  拋皮球的玩法也特別普通,就是幾個小孩你拋給我我拋給你,誰沒接好就算誰輸,輸的那個會接受一點小懲罰,比如左手繞後頸扯自己的耳朵,再單腳跳十下,又或者被同伴用橡皮筋彈兩下。

  然而當這遊戲與懲罰環節都增添了恐怖色彩後,那味道就完全不一樣了:

  同伴拋過來的皮球,有可能即將在玩家接住時,變成一顆慘白的腦袋,在玩家沒接住球後,開始扯耳朵的小懲罰,會有滿懷惡意的陰冷笑聲在玩家耳邊響起等等。

  這頭一晚的遊戲,晏雪洲也是玩過一回了,但因為隨機到的懲罰不同,體驗也有所不同。當同伴手裡普通的橡皮筋,突然變成了長長的猩紅的舌頭,舔過額頭,晏雪洲瞬間起了渾身的雞皮疙瘩,差點就要丟臉地叫出來了。

  好在,又玩過一輪之後,他聽見了隊友頻道明烈的聲音,這才想起自己還有隊友,恐懼值也慢慢降了下來。

  明烈在問晏雪洲:「解鎖天賦是什麼?」

  這是明烈在跟床鋪那個鬼東西面對面,使用了商城的理智值道具後,自動解鎖的。

  晏雪洲聽見他的疑問,一邊跟NPC繼續玩,一邊分出分心來回答:「這是玩家在成功躲過一次死亡之後會解鎖的,主要有兩大類型,攻擊型與輔助型。你解鎖的是哪一種啊?」

  明烈:「勾鎖。技能描述是可以控制住靈體30s。這是輔助類的?」

  「咦?」晏雪洲的心神基本被明烈的這個技能勾走了,他說,「這不是輔助類,是攻擊類的。攻擊型天賦又分為控制類、直接攻擊類和玩毒的。這個勾鎖是控制類,但是它是可以升級的,升到二級它就不止能控鬼,還能控NPC控玩家,時間雖然都只是30s,但30s能做太多事了。」




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