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  「你都玩過?呵呵,我不信。」

  只管噴的人就不明白了,為什麼前面還有玩家被他們帶動,給遊戲評分拉低,現在就不行了呢?

  這個問題,玩家們只能告訴他們:你玩過之後就知道了。

  五感系統的上線,不僅是美食得到了一大滿足。

  晏雪洲曾經花了大功夫做的,每個地方都有多種植物,像新手任務的玫瑰園一樣,遊戲裡還有很多這樣的植物園,裡面不同的花卉也會散發不同的芬芳。

  而觸感,又加深了擬真感。

  晴時暖陽,人能感受到溫暖。陰時有雨,雨絲的微涼也能傳遞給玩家。還有冬天的雪,秋天的風。

  這些,都不是黑子們僅憑一句「無聊」就能輕易擊敗得了的。

  毫不誇張地講,《旅程》已經從一款旅遊休閒遊戲,進化成了一個美好的世界。

  五感與「五嶽」上線後,晏雪洲這邊的工作一下就減輕了許多,接下來他們的工作內容就是《閃耀之星》的更新,與《旅程》下一款DLC。

  下一款DLC,晏雪洲也是早有打算的,既然「山」已經出了,那麼「海」也應該有啊。

  陽光沙灘,乘風破浪,椰果和烤肉,垂釣和捕魚。海邊,度假的一大好去處,既是旅程,又怎麼能少得了看海呢?

  晏雪洲這邊的工作有條不紊地進行著,《旅程》的評分也開始一路高漲,最終穩定在9.8的極高分。

  多方人都關注著,有人差點咬碎牙齒,也有人露出果然如此的笑。

  還有人,心頭始終有些不甘。他便是《毒蜂》的作者盧恩。

  《旅程》的評分漲到9.8分的這一天,他呆看著評論區好半天。他的父親注意到了他的異樣,皺眉道:「盧恩,你再這樣下去,怎麼超過他?」

  盧恩抿唇不語,他抬頭問他父親:「父親,你也覺得我比不過他嗎?」

  盧恩父親也沒玩過,所以搖頭:「我不知道,但這答案,我想,你知道從哪裡能找到才對。」

  其實很簡單,不要光用看的,一款遊戲好不好玩,進去玩一玩就知道了。

  只是盧恩從頒獎禮開始,心裡就一直很牴觸《旅程》,牴觸雪團。

  這其中其實有很大一部分原因,來自身邊人和網絡上的聲音。

  他工作室的成員因為都站在他這邊,同時也對《毒蜂》拿到第一充滿信心,誰料,最後卻輸給了《旅程》,為發泄心中不滿,他們也都僅憑《旅程》的一些視頻一些圖來評判,貶低,並將他們的輸,都歸咎到評委的考量上。

  《旅程》拿第一,就是因為市面上沒有啊,評委老師們的目的,是為了多多鼓勵其他類型遊戲。他們根本不是輸給了《旅程》。

  說得多了,成員們愈發確信了,而聽得多了,盧恩便也開始這樣認為了。

  直到現在,在看見《旅程》的評分高到9.8時,他開始動搖了。

  KK平台付費遊戲的評分規則,盧恩很清楚,正因為清楚,所以他才知道這評分意味著什麼。

  意味著,幾乎每一個玩過這款遊戲的玩家,都是滿意的,喜歡的。

  遊戲好不好,總歸是玩家說了算的。

  而他的《毒蜂》評分是9.0,這0.8分,就已經說明了差距。

  父親走了,盧恩還呆坐著,過了許久,他給他姑姑打去一個通訊,誰也不知道的是,盧恩的姑姑,正是星聯遊戲一項的評委。

  他這次直接問了:「姑姑,您和其他評委老師,是因為《旅程》是第一款旅遊休閒遊戲,才給的第一嗎?」

  他姑姑聽後笑了,並沒有指責他,而是道:「我的孩子,你玩過這款遊戲了嗎?如果沒有,那就去玩一下吧。」

  這一次,盧恩再沒有退卻的理由了。

  結束通訊後,他購買了全套《旅程》,然後進入了遊戲。

  過了開場劇情,從他下車,正式踏入這個世界的第一步起,他終於明白自己究竟輸在哪裡了。

  車站外,是熱鬧的叫賣聲,食物的香氣飄蕩而來,熙熙攘攘的來往人群,他們有說有笑,又行旅匆匆。往前望,是喧囂城市,再往上望,是青山遠黛,是澄澈晴空。

  「帥哥,買根玉米嗎?5元一根!不甜不要錢!」小販聲音傳過來。

  盧恩囁嚅著,說了一個好,買了一根玉米。

  拿到手裡,那香甜的氣息就已經將他包裹住。

  溫暖愜意,這是另一個人間。

  第30章

  盧恩玩得很認真,也越是認真去玩,越明顯感覺到差異所在。

  即便沒有現在這足夠擬真的五感加成,遊戲本身也是極為優秀的存在。完全當得新秀第一。

  他不該質疑評委老師們的判斷,不該聽信別人說什麼,更不該怯弱,他應該早一點來玩的,這樣,他就會輸得心服口服,從而早早重新起程,而不是白白浪費了這近兩個月的時間去怨天尤人。

  他跟著任務去過街道小巷,見識到遊戲中NPC們的生活方式,也看過每個地方不同的風俗。

  這不僅是一些NPC一些任務,一些星際沒出現過的建築風格。而是一種文化。

  飲食文化,節日文化,地域文化,還有目前遊戲裡只展現出來冰山一角的神秘古蹟的文化。

  這是一種很難用三言兩語說清的感受,你能隱約體會到,這些文化是傳承了很久的,從古至今,了解得越多,心裡的感動也莫名增多。




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