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粉色的人形棋子,名叫「隱世高手」。黎凡歸猜測,這個棋子的原型是老闆娘,因為它的初始位置是「酒樓」,功能描述為「無敵,不會受到任何別的棋子的傷害,在城主府可以實施活捉城主任務」,但這顆無敵的棋子也有限制,只要初始位置酒樓里有貴族棋子,「隱世高手」棋子就無法移動,符合老闆娘的角色身份。
藍色的人形棋子,名叫「主角」,初始位置在競技場,同樣無敵,同樣可以活捉城主。常規情況下,作為第三方的玩家可以讓非「自己」的棋子移動或實施某種行動,相當於指揮小鼠分隊或老闆娘幹活,每回合可以執行兩個行動。然而,如果選擇移動主角棋子,那麼同一回合就不能移動小鼠分隊或老闆娘了。
看完了己方棋子介紹,又一條系統提示傳來:
【每回合玩家可以進行的基本操作,包括移動、攻擊。第三方勢力的棋子每一回合可以移動一格,不得沿對角線移動。小鼠分隊棋子不得攻擊,剩下的隱世高手和主角,都可以攻擊任何落單棋子,且勝率100%。在城主府內沒有保鏢時,攻擊城主即可活捉城主。】
【更多信息,請開始遊戲後慢慢探索吧。】
哦,不是無腦往城主府移動就行的,還得先幹掉府內所有保鏢棋子。
了解完了己方棋子的特性,黎凡歸又轉眼看向面前的棋盤,或者說,理想化的平安城平面圖。
棋盤規格為長寬30格,競技場是地圖最中央的3x3九個格子。自己的目標城主府,位於城市左上角,而老闆娘和酒樓位於靠近右下角的位置。地圖上大部分格子都是沒有屬性加成的空白格,但也分布著一些特殊地點元素,比如奴隸可以在花園格子藏身,貴族一回合內無法攻擊這些奴隸;貴族也可以躲到商店格子裡,同樣的,奴隸一回合內無法攻擊商店裡的貴族。
「不對呀,我只有三個小鼠分隊,控制停戰的範圍只有身邊兩圈,在30x30的棋盤上,覆蓋範圍也太小了吧?!」黎凡歸不解地自言自語,「奴隸和貴族互相吃子應該還有別的規則和限制吧,要不然,懟掉30%的棋子會很快吧,這對我好像不太公平?」
可惜,戰棋遊戲中無法和新手指導對話,而系統提示也不再告訴他更多信息了。另外兩個勢力棋子的數量、功能,他兩眼一抹黑,只能硬著頭皮開啟遊戲了。
第211章 自由之弈
開局, 黎凡歸操縱的五個棋子便擺放到了棋盤上。
就像真正的平安城一樣,藍色「主角」棋子位於競技場裡,主角的視野內能看到四個「普通奴隸」棋子、兩個「工人奴隸」棋子, 一個「特殊奴隸A」棋子,還有兩個「普通貴族」棋子, 數量占比和競技場內奴隸、貴族的數量接近。主角棋子能看到競技場中央及四周的八個格子, 視野為兩個單位。
「特殊奴隸A」是什麼?這顆棋子在主角的視線內,可以查看詳情。
「特殊奴隸A」:處在地圖上的特殊建築格子內時, 可以鼓舞士氣, 同一個建築範圍內(不需要在同一個格子裡)的所有奴隸棋子戰鬥力增強20%。和其他奴隸棋子共處一格且被攻擊時, 死亡序列排在最後。
戰鬥力又是什麼鬼?類似陸軍棋里連長吃排長, 工兵吃地雷嗎?
包括「特殊奴隸A」在內, 所有奴隸棋子頭頂都出現了一個火焰圖標, 貴族頭上也有。
能鼓舞奴隸戰鬥, 感覺這「特殊奴隸A」,有點像競技場裡潛藏在努力群體中的「牛毛」。
「唔……這火焰, 是否代表雙方正在交戰?既然雙方傷亡超過一定數量,我就失敗了, 那我得先把這群同在競技場裡的奴隸和貴族分隔開來?」並不熟悉具體規則, 黎凡歸只能利用有限的信息, 制定第三方的最佳策略。
然而,「主角」棋子只能攻擊, 沒有調停功能,想要調停競技場裡的衝突, 還得調用長了圓耳朵的綠色棋子「小鼠分隊」。
開局時, 「小鼠分隊」棋子的分布似乎比較隨機,也符合真正的平安城裡的情況。好在小鼠棋子一回合可以走兩步, 還能沿著對角線移動,機動性比主角、老闆娘更高,而此時就有一個小鼠棋子位於距離競技場兩格的位置。
調用了小鼠,主角這一輪就無法移動了,但黎凡歸認為,競技場裡的奴隸和貴族人多,調用小鼠調停效率更高。貴族和奴隸在何種條件下會發生吃子、同在一個格子幾個回合會發生吃子,這些問題黎凡歸都不清楚。
如果沒能及時調停,導致競技場出現傷亡,這損失可就大了。
離競技場最近的小鼠棋子,視野內並沒有奴隸或貴族,所以,黎凡歸直接將這群小鼠調進了競技場。
隨即,競技場內的奴隸和貴族頭頂的火焰圖標變灰。處於小鼠分隊調停範圍內,他們無法攻擊,只能移動。
第一步走出,黎凡歸又看向棋盤另一個角落——粉色的「隱世高手」,即老闆娘棋,位於棋盤角落的酒館。老闆娘只能看到酒館的四格內,有一個普通貴族,和一個「特殊奴隸B」棋子,看不到酒館外面。
這是什麼?和競技場裡黑色的「普通奴隸」棋子不同,「特殊奴隸B」長得像個紅色的跳棋棋子。由於這個特殊奴隸B在老闆娘棋子的視野範圍內,作為操控「第三方」勢力的黎凡歸,也可以查看這個棋子的屬性。