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趁春之妖的注意力都放在王文越身上,黎凡歸自己繞到它身後,「空手奪不下的白刃」往春之妖肩膀處猛紮下去。
「唉,果然不行。」黎凡歸這一紮,目的並不完全是給春之妖造成傷害。他更在意的是,身材比自己高出一截的春之妖,是否符合「獵人之眼」技能的觸發效果?
「獵人之眼」是付麗為報答黎凡歸的救命之恩,教給他的一項被動技能。只要怪物的體型大於等於玩家的1.5倍,玩家就能看到該怪物的弱點部位,針對弱點部位攻擊,能造成三倍於普通攻擊的傷害量。
然而春之妖雖然比黎凡歸高大,但大約是沒達到1.5倍的程度,獵人之眼效果並未被觸發。
黎凡歸失望地搖搖頭。自從付麗教了自己這個看似很強大的被動技能,至今還沒找到機會發揮出它的本事。
趁春之妖眼裡只有王文越的時候,捨身一擊!
「十人蹦迪」也不甘示弱,他在行囊里準備了足量的補藍藥水,像是不要命一般喝,一邊給扛怪的王文越補血,一邊用自己目前唯一的攻擊型技能聖光術,對春之妖造成傷害。
魯飛見春之妖被隊裡兩個近戰隊友前後夾擊,也不甘示弱,自己會的單體攻擊法術輪流朝春之妖身上招呼。
他忽然發現,火彈術每次打出,都能造成高於技能描述的傷害,便像發現了新大陸一樣,在隊伍頻道里宣告:「我發現了遊戲的一個秘密!技能是有熟練度的!」
「嗯?」身為祭司的「十人蹦迪」同樣仰賴技能,好奇地問道。
「火彈術是我最常用的技能,之前一直沒覺得有什麼,今天的傷害居然提升了!」
魯飛對這個遊戲的理解非常有限,他打遊戲奉行的思想是,有小夥伴一起玩就好,不用刻意追求個人戰力的極限。除了被黎凡歸建議必須做的蘭花村任務,很多時候魯飛都跳過了很多支線任務,以請午飯的代價,讓王文越帶他練了好幾級。
「十人蹦迪」聽到這話大跌眼鏡:「呃,我就說,有沒有一種可能,這遊戲裡是存在元素相生相剋的……」
一邊忙著加血加狀態,一邊輸出,「十人蹦迪」又擔下了給魯飛科普遊戲規則的重擔。
「這春之妖頭髮長得像柳條似的,身上又裹著一團一團初生的桃葉,一瞧就是草木變的。什麼玩意消滅起草木最快呀?那必然是火……」
魯飛很快聽懂了:「還以為我發現了個不得了的秘密呢,之前在論壇上都沒見人提過熟練度這玩意。」
都上論壇了,居然沒見人提屬性克制的問題?「十人蹦迪」不太能理解,但他不再多說。一方面,自己加入這個小隊是人家「凡人歸來」給自己面子,不好總懟人家的好友;另一方面,兩個近戰隊友似乎遇到了一點麻煩。
春之妖的血量、防禦似乎比不上同僚們,但行動敏捷度甩開了笨重的夏之妖和冬之妖一大截。所以,面對夏冬兩妖時,黎凡歸的行動力足以閃開大部分的攻擊,但春之妖打向黎凡歸的攻擊,命中率就高了很多。
有「水雲鏈」、「麒麟甲」、「黑色條紋長褲」加防禦,還有同時加防禦和血量的「赤金火焰盔」,即使作為遊俠,黎凡歸承受起春之妖的直接攻擊傷害來,還算遊刃有餘。
「命中九下了,居然還沒觸發水雲鏈20%機率的慢性毒藥效果,運氣有點差……」黎凡歸心想。但他很快又想到了另一種可能:春之妖會不會免疫中毒效果?許多毒藥都是植物里提取的,比如《植物大戰》里長得人畜無害萌萌噠的蘆藜藥師,就是個用毒好手。
要是草木伴身的春之妖會用毒,黎凡歸也絲毫不會感到奇怪。會用毒的也會解毒,讓自己對毒免疫,也不難理解。
但黎凡歸很快就發現,自己對春之妖的某種隱藏能力,還是低估了。
命中春之妖的第十二次攻擊,黎凡歸看到,從春之妖傷口處流出的紅色的血液,混進了一抹像□□一樣的黃綠色。
「終於給它毒上了!」黎凡歸有些興奮地心想。但似乎春之妖並沒有隨著時間流逝而掉血,它每一次生命值降低,都是在遭受攻擊之後。
或許它還是對毒有一定抗性的,導致掉血量太少,看不出?
黎凡歸還在想著,卻驚愕地發現,自己和王文越兩人身上,不知何時多了一條減幅狀態:
【狀態:慢性毒藥,在30秒內失去300點生命值。】
這慢性毒藥,不是自己「水雲鏈」的技能嗎?!
第86章 破釜沉舟
黎凡歸這才如夢初醒:春之妖不光免疫毒素, 甚至還能向周圍的近戰對手反彈中毒效果!
這大概是論壇上還從未有玩家發現過的春之妖隱性特點。
萬萬沒想到,「水雲鏈」的慢性毒藥第一次生效,居然生效在了自己身上……
而且, 他還「驚喜」地發現,慢性毒藥的效果並非每秒固定掉10點血, 30秒內扣除總共300點生命值, 每秒扣除的血量都是不一定的。
比如黎凡歸自己,這300點里的大部分都聚在了前五秒, 以至於他還以為自己被附加上了什麼別的減幅狀態。過了這五秒, 掉血速度驟減, 也沒看到狀態欄里多出割傷和慢性毒藥之外的狀態, 他才放下心來。