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而這時。
封海點頭:「我們本來就不在乎他們,B區、D區的管理局雖然平庸,但不至於讓他們為所欲為,我們雖然平凡,也不至於會因為怕他們的信息戰而放棄到手的業務。」
泉吉安一聽,立刻跟上:「我們同樣,我們就是來談創作的,沒必要在意太多有的沒的,大致的情況我們了解了,那麼就該推進到下一步。」
在工作室老大的話語下,眾人收斂了神色。忽然,一道鼓掌聲響起。
全員視線投向了鼓掌的人,發現那正是跟峰俊正面對峙且全面壓制的舟導。
反光的墨鏡、嚴實的口罩,那正是舟導的身份標籤!
短髮、白膚、乾淨、肅穆!正是舟導給人的外在印象!
酷啊,愛好潮流的工作室成員目睹舟導真人後好感倍增。慕強者們心中難免對舟導感到敬佩。
用作品說話,用人品立身!
在三巨頭狂轟濫炸的信息戰中都扒不出靠譜黑點的人,也是沒誰了!
另一面。
周禮看到他們,心裡是驚訝的。
他不太了解現在的輿論走向,當然他也不在意。自那場世紀審判之後,他就看淡了很多東西,在乎的東西越來越少。
應該做的事情永遠不變。
那就是堅守初心,永遠不斷地進步,然後取得成功。
「開始吧。」
-
會議正式開始。
周禮問了他們關於這次電影拍攝的看法,以及他們是否有更好的點子。
首先關於時間。
他們給到了很多說法,如果電影的時長縮減,他們或許可以在質量有所保證的情況下,實現一兩個月內完成一部動畫電影。
當然這是比較理想的說法,前提是所有的製作過程都能一帆風順,且能夠動員大批的同行。
動畫工作室請外援是經常有的事情,拿二維動畫來說,可能五分鐘的動畫裡有十多個原畫師合作,分別完成不同的鏡頭。
作畫是一場接力賽。正如他們大學玩的作畫遊戲,你畫一段我畫一段,接起來就是連貫的動畫短片。
不過,選擇二維還是三維,這也是一個問題,三渲二也可以考慮。另一方面,他們也推薦真人電影,因為不是兒童電影就得是動畫片,只要拍得有趣,小朋友愛看,不就是兒童電影了嗎。
他們也是實誠人,不會因為非要合作而貶低其他的表演形式。
大概,各種表演形式頂端的大師級人物大多比較開放,能容納更多的內容、觀念、想法。當然,也是因為他們老了,年輕時真情實感爭論不休過,但現在已經跟過去的自己和解了。
是你的會是你的,不是你的怎麼費盡心思都沒用。
他們還展現了他們之前的作品,解析頭腦風暴中創意的誕生、過程中的不斷打磨。有人花了一個月的空閒時間才設計好一個人物的動作,有人為了畫好烏龜的動作規律在家養了好幾隻的烏龜天天觀察。動畫師對觀察力、生物體驗力很有要求,而同時還需要過高的審美智商,不僅要畫得美,有時還得積極拓展新的美。
文藝創作的探求永遠不會終止。
這樣的態度周禮很喜歡。
其他在場的劇組人員聽完,也頗有感悟。
文藝有相通之處,比如會有演員從漫畫中汲取表現技巧,被認為是漫畫風的演技。
會議講到現在都快是傍晚了,然而雖然說了這麼多,仰光等人還是一籌莫展,且不說採取什麼表演方式,他們應該從哪方面作為切入點,這才是最開始的問題。
而這時候,對方公司的腳本師登台了,他們簡潔了介紹了行業內腳本的情況,然後提出了有用的說法。
腳本師們大多手上有存貨的腳本,因為各種障礙而無法實現,比如沒有投資、成本太高之類的,或者有些是初步的故事想法,他們可以分享出來,看大家什麼想法,可用以參考。
封海:「兒童文學的種類很豐富,大多喜歡採用的故事結構是主角小朋友遇到困難,然後解決困難,快快樂樂地長大。」
泉吉良:「非人類的主角挺多,動物羊、貓、熊都可以,動畫片多的是奇幻元素,總之要旨就是有趣。」
兩人很實在。現在部分導演編劇喜歡往複雜地寫故事,明明也知道是兒童向,但莫名就會寫上多餘的成人要素。
這已經是周禮第三十三次從他們口中聽到「有趣」兩個字了。
腦殼大,周禮陷入思考。
萬萬沒想到,他會栽在兒童電影上。
周禮低眸,回憶著自己的童年,當時的自己有覺得什麼東西有趣嗎。
有。夜空、星辰、花海、宇宙等等。
因為是未知的,所以好奇。
無法預料,或許有規律,或許沒規律。
看動物覺得動物會說話,看花草覺得她們可能也在看自己,什麼都有可能,當時自己眼裡的世界很小,卻有無儘可能,倒是長大之後,了解的越多,思維越封閉了。
會議室內的眾人聊著聊著,逐漸卡到了根本的問題。
總導演想要何種主題、何種調性的故事作品呢?
他們看向周禮。
周禮戴著墨鏡,經常讓人看不懂他的想法,但相處慣了,劇組成員也大概了解了他的性格。
舟導還在思考。
封海點頭:「我們本來就不在乎他們,B區、D區的管理局雖然平庸,但不至於讓他們為所欲為,我們雖然平凡,也不至於會因為怕他們的信息戰而放棄到手的業務。」
泉吉安一聽,立刻跟上:「我們同樣,我們就是來談創作的,沒必要在意太多有的沒的,大致的情況我們了解了,那麼就該推進到下一步。」
在工作室老大的話語下,眾人收斂了神色。忽然,一道鼓掌聲響起。
全員視線投向了鼓掌的人,發現那正是跟峰俊正面對峙且全面壓制的舟導。
反光的墨鏡、嚴實的口罩,那正是舟導的身份標籤!
短髮、白膚、乾淨、肅穆!正是舟導給人的外在印象!
酷啊,愛好潮流的工作室成員目睹舟導真人後好感倍增。慕強者們心中難免對舟導感到敬佩。
用作品說話,用人品立身!
在三巨頭狂轟濫炸的信息戰中都扒不出靠譜黑點的人,也是沒誰了!
另一面。
周禮看到他們,心裡是驚訝的。
他不太了解現在的輿論走向,當然他也不在意。自那場世紀審判之後,他就看淡了很多東西,在乎的東西越來越少。
應該做的事情永遠不變。
那就是堅守初心,永遠不斷地進步,然後取得成功。
「開始吧。」
-
會議正式開始。
周禮問了他們關於這次電影拍攝的看法,以及他們是否有更好的點子。
首先關於時間。
他們給到了很多說法,如果電影的時長縮減,他們或許可以在質量有所保證的情況下,實現一兩個月內完成一部動畫電影。
當然這是比較理想的說法,前提是所有的製作過程都能一帆風順,且能夠動員大批的同行。
動畫工作室請外援是經常有的事情,拿二維動畫來說,可能五分鐘的動畫裡有十多個原畫師合作,分別完成不同的鏡頭。
作畫是一場接力賽。正如他們大學玩的作畫遊戲,你畫一段我畫一段,接起來就是連貫的動畫短片。
不過,選擇二維還是三維,這也是一個問題,三渲二也可以考慮。另一方面,他們也推薦真人電影,因為不是兒童電影就得是動畫片,只要拍得有趣,小朋友愛看,不就是兒童電影了嗎。
他們也是實誠人,不會因為非要合作而貶低其他的表演形式。
大概,各種表演形式頂端的大師級人物大多比較開放,能容納更多的內容、觀念、想法。當然,也是因為他們老了,年輕時真情實感爭論不休過,但現在已經跟過去的自己和解了。
是你的會是你的,不是你的怎麼費盡心思都沒用。
他們還展現了他們之前的作品,解析頭腦風暴中創意的誕生、過程中的不斷打磨。有人花了一個月的空閒時間才設計好一個人物的動作,有人為了畫好烏龜的動作規律在家養了好幾隻的烏龜天天觀察。動畫師對觀察力、生物體驗力很有要求,而同時還需要過高的審美智商,不僅要畫得美,有時還得積極拓展新的美。
文藝創作的探求永遠不會終止。
這樣的態度周禮很喜歡。
其他在場的劇組人員聽完,也頗有感悟。
文藝有相通之處,比如會有演員從漫畫中汲取表現技巧,被認為是漫畫風的演技。
會議講到現在都快是傍晚了,然而雖然說了這麼多,仰光等人還是一籌莫展,且不說採取什麼表演方式,他們應該從哪方面作為切入點,這才是最開始的問題。
而這時候,對方公司的腳本師登台了,他們簡潔了介紹了行業內腳本的情況,然後提出了有用的說法。
腳本師們大多手上有存貨的腳本,因為各種障礙而無法實現,比如沒有投資、成本太高之類的,或者有些是初步的故事想法,他們可以分享出來,看大家什麼想法,可用以參考。
封海:「兒童文學的種類很豐富,大多喜歡採用的故事結構是主角小朋友遇到困難,然後解決困難,快快樂樂地長大。」
泉吉良:「非人類的主角挺多,動物羊、貓、熊都可以,動畫片多的是奇幻元素,總之要旨就是有趣。」
兩人很實在。現在部分導演編劇喜歡往複雜地寫故事,明明也知道是兒童向,但莫名就會寫上多餘的成人要素。
這已經是周禮第三十三次從他們口中聽到「有趣」兩個字了。
腦殼大,周禮陷入思考。
萬萬沒想到,他會栽在兒童電影上。
周禮低眸,回憶著自己的童年,當時的自己有覺得什麼東西有趣嗎。
有。夜空、星辰、花海、宇宙等等。
因為是未知的,所以好奇。
無法預料,或許有規律,或許沒規律。
看動物覺得動物會說話,看花草覺得她們可能也在看自己,什麼都有可能,當時自己眼裡的世界很小,卻有無儘可能,倒是長大之後,了解的越多,思維越封閉了。
會議室內的眾人聊著聊著,逐漸卡到了根本的問題。
總導演想要何種主題、何種調性的故事作品呢?
他們看向周禮。
周禮戴著墨鏡,經常讓人看不懂他的想法,但相處慣了,劇組成員也大概了解了他的性格。
舟導還在思考。