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  令學者們氣餒的是,他們的進度始終停留在冶煉階段,煉製出的鋼鐵要麼硬度太低,要麼太脆,雖然勉強夠作為蒸汽機外殼底座但被陸離否決——擁有完整圖紙的他們沒必要製造破爛的瑕疵品。

  而且若因瑕疵導致蒸汽機爆炸讓人受傷會耽誤更久。

  當時還在維納地下城的陸離告訴長時間沒有成果變得急躁,甚至想要前往舊貝爾法斯特工廠區搜集鋼材的學者們「科技樹」理論:科學猶如一棵樹木,主幹長出分支,分支長處枝杈,枝杈長出枝條,枝條結出果實。

  果實不會從樹木的其他部分孕育。

  光禿的主幹只有一條枝條,一顆果實也並不健康。

  學者們接納建議,收斂浮躁,放緩速度,終於在陸離回來前兩天冶煉出硬度偏低,但已可以稱為鋼鐵的金屬產物。

  然後他們再次被前置條件困住:這回問題出在配件上。

  他們還不能熟練使用簡陋車床,打磨出的零件或太粗太細,或太大太小,瑪瑙湖營地每天幾十磅的鋼鐵產量又不足以支撐重複試錯與失敗。

  回到瑪瑙湖營地,陸離建議他們尋找工匠手工打磨配件。他們儘管不解為什麼讓精細度更低的人手代替車床但還是照做了。很快,好消息就從「科學屋」傳出:工匠打磨出合適齒輪、通關、配件。

  他們造好了第一台蒸汽機。

  簡陋的、原始的、粗糙的、已有內燃機的情況下,瑪瑙湖營地製造的第一台蒸汽機。

  儘管並非這個世界的第一台,但陸離還是來到科學屋,見證這台與維納地下城蒸汽機外觀幾乎一致,但蒸汽動力甚至難以推動10磅重量的蒸汽機原型。

  顫動的原型蒸汽機隨時可能熄火或故障時,和工匠同樣骯髒的學者們簡單清洗掉手上污漬,抓起筆記本亢奮地記錄寶貴信息。

  「活塞漏氣要繼續精細……銅管太粗……缺少動力嗯……原因很多……」

  蒸汽機只持續幾分鐘就熄火,無法打開。學者們拆開蒸汽機,發現是蒸汽漏進燃料室。

  燃料被稀釋是熄火的主因,他們更換燃料後蒸汽機再次運作,不過在同樣的幾分鐘後又一次熄火。

  漏洞原因很多,鋼鐵硬度、配件精細度都有問題。

  學者們沒有慶祝暫時的勝利,立刻投入第二台蒸汽機的製作,這回他們對工匠的重視明顯提高。

  比起緩慢前行的科學,神秘學以鍊金學為首迅速躍進——鍊金配方上的藥劑每天都有不止一種被配置成功,包括序列藥劑——只是排名都相對靠後。

  比起需要積累、需要智慧的科學,一雙手就能調配的鍊金藥劑無疑具有先天優勢,即使尚不識字什麼也不會的居民也能按照步驟煉製出鍊金藥劑。

  原因在於鍊金藥劑相對簡單,也因為科學結合鍊金學產生意料不到的效果:標準化。

  在此之前,鍊金通常使用「大約三分之一刻度」、「半滿木碗」、「擱置幾天的草汁」這類沒有標準,成功與否憑藉運氣與經驗的煉製技巧。這些知識在傳入光明之地後被陸離改為「250~350毫升」、「擱置24~72小時的草汁」、「1盎司的提取粉末」。

  起初藥劑師們經常出錯,隨著熟練度逐漸增加成功率變多,甚至開始通過改變配比提升合格率。

  目前合格率最高的鍊金藥劑【強識博聞】由一名叫做霍金森的農夫煉製出來。考慮到在鍊金學比農田上更有天賦和潛力,他已經轉職成鍊金學的學生。

  科學的標準化的另一優點由此呈現:霍金森煉製出63%的鍊金藥劑後,得到配方數據的其他藥劑師也陸續煉製出60%左右合格率的【強識博聞】。

  但標準化只是降低了鍊金學門檻,而不是掌握鍊金學——因為神秘側的所有知識直覺與感官都會派上用場。

  這點在陸離身上已經得到證實。

  他所煉製的鍊金藥劑合格率通常在60%左右——與巨樹學院教導無關,合格率不超過50%的低年級學生不在少數。

  這得益於末日啟示書加持的狀態。但在此之上,陸離煉製【美夢藥劑】合格率會無法解釋的繼續提升。

  在巨樹學院和回到光明之地期間,陸離美夢藥劑的合格率維持65%左右,得到純白碎片加深對入夢之人的感受後合格率變為70%,直至現在的75%。

  入夢之人顯然與煉製藥劑毫無關聯,它們唯一關係只有都是和夢境相關——也許這就是關鍵。

  於是陸離鼓勵藥劑師們在不同心情時煉製貼近狀態的鍊金藥劑,提升成功率。

  十名見習驅魔人褪去青澀,他們足夠努力。

  處理完全部事物時,黃昏將近。

  遠方海灣倒映著殘陽,為舊貝爾法斯特鍍上血色,這讓漩渦之地像是埋在沙灘的一枚怪奇詭譎的海螺殼。

  漩渦之地已經擴散至不可忽略的地步。

  如無意外,營地將在本月開始奪回光明之地。除了帶回暗影沼澤的榕樹守衛,現在能做的準備的還有幫助扭曲身影成神。

  但舉起神火需要領地。

  陸離沒有吝嗇他的東西,對扭曲身影說。

  「我會把瑪瑙湖留給你。」

  第六十九章 《光明之地遊覽指南》

  光明之地,美麗的地方,人間天堂。

  你所能想像的最美好的事物,最美麗的景物,最乾淨的食物,最友善的人們(及怪異)。




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