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  基格·福萊說完故事,拿起煮好的菠菜湯喝了一口。

  「這可不能算做故事。」馬福林看了眼思索的陸離,和基格·福萊說。

  基格·福萊不在意地說:「都是驅魔人,怪異事件難道不比故事更吸引我們?」

  「是誰上次聚會拿故事敷衍我們?」馬福林笑著反問,看向羅德·特斯拉:「那麼接下來輪到我了?」

  羅德不在意地靠到烤得溫熱的岩石上:「隨意。」

  「在艾倫王國東北部的韋恩福特郡,流傳著一個叫做薩拉和亞當的死亡競技場的故事。」

  輪椅上的陸離和斗篷下的安娜同時微怔。

  搖曳的篝火掩蓋了陸離微微蹙眉的神情,只有饒有興趣觀察陸離的羅德察覺到什麼。

  作為邪靈,它們存在的歷史可以追溯到兩百年前。在韋恩福特郡或許不是臭名昭著,但令人們談之色變非常簡單。

  它們遊走在韋恩福特郡,偶爾出現後會占據無主房屋,然後開始它們的遊戲:死亡競技場。

  被抓去的無辜受害者們會被關進房屋,參與它們的遊戲。

  進行的遊戲通常會根據房屋種類發生改變。如果是普通的民居,遊戲類型只是簡單的捉迷藏——可能是受害者們自己玩,可能是薩拉和亞當加入其中……

  工廠或是更大的建築,遊戲類型也會變化。通常是透著詭異的簡單遊戲:打掃房屋、一定時間裡找到特定物品。

  它被稱為「薩拉和亞當的死亡競技場」而不是「薩拉和亞當的死亡遊戲」的原因就是,受害者們需要彼此競技。

  而表現最優秀的人會免於死亡,脫離遊戲。

  當然有時也會有意外發生,比如沒有最優秀者無人生還。或是多人脫離遊戲。

  這就是為什麼它們更有名氣——如果有一種惡靈邪靈人們遭遇後無法倖免於難,沒人會知道它們。

  這也是惡靈與邪靈的本質區別。前者充斥對人類的無端惡意,後者不會針對人類,它們只是將人類作為……玩物。

  聽起來後者更惡劣一些,不過對於遭遇怪異的人類,他們寧願成為玩物來賭活下去。

  第一百三十九章 新故事和新知識

  馬福林講述的是一對在競技場僥倖活下來的母女的經歷。

  一家三口乘坐馬車前往鄰郡,途徑無主房屋時厄運臨身,被拽入薩拉和亞當的死亡競技場。

  房屋只是樸實的一層木屋,所以遊戲規則也變得簡單:捉迷藏。時限一小時,一小時後仍扮演「鬼」的人將會死去。

  一家三口中的丈夫做出感人的決定,他讓成為「鬼」的妻子觸碰自己,一直維持到倒計時結束。

  「最後,相互依偎的母女走出木屋,而她們的丈夫和父親被永遠留在房門緊閉的木屋中。」

  馬福林緩緩結束故事,神色感慨。

  如果故事的結局是一家三口一起走出來就更好了。可惜邪靈從不是良善之物。

  「驅魔人之後進木屋尋找了嗎?」基格·福萊問。

  「當然找過,不過屋子已經空了,那位丈夫的腳印也在妻女出去後就消失不見。」

  「惡靈邪靈通常可以追溯源頭。」陸離緩緩開口:「驅魔人調查過薩拉和亞當生前的故事麼。」

  馬福林困惑地搖頭:「或許是有,但我不知道。」

  「我知道。」羅德忽然回答。

  篝火前的其他人望向他。

  他坐直一些,離開靠坐的岩石,往篝火隨手添了些木柴後說:「兩百年前,還是人類的薩拉是大陸北部一個小公國的貴族子嗣,她喜歡上一個叫做亞當的平民,但被父親逼著嫁給伯爵子嗣,後來也許是她父親做的,也許是意外,亞當身亡。薩拉又不幸地在晚宴當晚的花園被那位伯爵子嗣玷污。」

  「之後莫名出現魔鬼的痕跡。薩拉接觸了魔鬼,為了復活亞當,殺了莊園裡的所有人,包括那位伯爵子嗣和她的父親。最後的結局是家族覆滅,薩拉帶著亞當的屍體離開公國。然後就是薩拉和亞當的死亡競技場出現。」

  前半部分與陸離的遭遇一致,只有後半部分被更改,形成不那麼完美的結局。

  提線之影的副本里他們都是莊園的僕從,如果劇情沒發生改變,所有人都會死去。

  羅德說完,視線落在陸離身上:「你好像對薩拉和亞當很熟悉?」

  「我遭遇過提線之影。」陸離沒有隱瞞。「劇本原型就是薩拉復活亞當的故事。」

  三名驅魔人露出感興趣的神色,於是它作為陸離的故事,第三個在篝火前響起。

  「光芒刺破烏雲,灑在兩顆糾纏在一起的大樹上,隱約浮現薩拉和亞當的身影。」

  幾分鐘後,陸離說完故事的結尾。

  「好故事。」不吝嗇自己的讚美與誇獎。

  陸離講述的故事指向了聚會存在的本質:新的知識,還有學習其他驅魔人對怪異的處理方式。

  驅魔人比其他職業更注重傳承,這也是知名驅魔人大都是從驅魔人家族中走出的原因。

  沒有知識的累積,無知的驅魔人與無知的普通人沒有太大區別。

  「原來薩拉和亞當的故事是這樣麼……」馬福林感嘆,算是解決內心無數關於怪異的其中一個謎團。

  他看向羅德:「最後一個故事該你了。」

  這個時候,安娜的手忽然輕輕按向陸離後背。




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