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  梁襲走7點方向,一路上遵循左拐原則,不到一分鐘就走出板條箱倉庫。梁襲徑直走向米字中心,轉身,面對自己知道路線的板條箱倉庫A。閉上眼睛,用心去聆聽。

  策劃者對血月管家解釋:「他在定位風向,他並不知道我們可以調整排氣系統。」

  管家問:「他走的那條是什麼路?」

  策劃者回答:「唯一的一條工作人員捷徑。我已經通知大家,接下去要離開迷宮區的嘉賓,除了上繳一個金幣之外,還必須帶上黑頭套。」

  策劃者見梁襲走向一家圓形漢堡店,道:「他再從漢堡店出來,就不可能再找到目標倉庫A。不過如果他第一個選擇的倉庫就是倉庫A,那算他運氣好。」

  血月管家:「他已經不著急離開迷宮區。」

  第兩百二十章 正賽(四)

  梁襲已經不著急離開迷宮區,他開始有計劃尋找槍械。由於迷宮區的巨大難度,導致迷宮區的槍械很多,線索也很多。比如漢堡店就有一把槍,這把槍在一個保險柜中。為什麼漢堡店會有一個保險柜?梁襲都沒問為什麼迷宮區會有漢堡店,怎麼會去問漢堡店為什麼有保險柜?

  這道題很惡俗,漢堡店內有六個假人,看似玩家要尋找信息破解保險柜密碼。實則只要把店長拉過去,用店長指紋就可以直接打開保險柜。前提是你不要被密碼蒙蔽,找到保險柜側面的一個和機身渾然一體的小蓋子,按下小蓋子,露出指紋鎖。要發現這一切的前提是仔細觀察了每個假人,會發現店長的左手食指有指紋。想發現店長左手食指有指紋,鑑於不能破壞物品前提條件,必須蹲在店長左邊臀部位置進行觀察。

  這麼說很複雜,只要蹲在店長左邊臀部就可以看見指紋,按照店長的姿勢,可以判定保險柜左側面有機關,找到機關,讓店長開鎖即可。

  梁襲花費了半小時破解密碼,在無果之後,他使用偵探中的老招數,推翻所有理論重新思考。推翻重來是避免一步錯,步步錯。在推倒重來時,梁襲發現第一步推理可能就錯了,雖然保險柜上有密碼按鍵,但並沒有說明需要通過密碼打開。

  第二把槍在環形電影院,三面屏幕組成三角形,觀眾席環繞屏幕就坐。節約成本的原因,所有的椅子都是用普通靠背椅,並且沒有拆除上面的防塵薄膜,想來是打算用完就退貨。

  梁襲看了一會電影,是一部老式西部牛仔片。花費了一個半小時,梁襲從牆壁的海報上發現了假槍。這把手槍被貼在海報中牛仔的褲腰帶上。這把手槍的提示來源於電影,電影中的主角是左撇子,他的槍在右邊褲腰帶上。電影院中幾十張海報都是左邊褲腰帶。因為電影院視線昏暗,梁襲繞著牆壁摸過每張海報主角的褲腰帶,找到了假槍。

  梁襲在迷宮區一直呆到了凌晨一點三十分,行動裁判通知即將清場,進行遊戲更新,梁襲才離開迷宮區。

  血月管家和遊戲策劃團隊一直都在等待梁襲離開迷宮區,目的是看他怎麼走出迷宮區。梁襲在米字街道繞圈一會,在每一間板條箱倉庫前閉目感應風向,最終準確的進入了倉庫A,順利通過捷徑離開迷宮區。

  這讓策劃團隊看不懂,他們已經改變的風向,梁襲沒有道理還記得倉庫A的位置。他們並不知道,梁襲走出倉庫A的時候,腳跟在台階上蹭了一下,台階上留下一道淡黑色的印記。所謂的風向只是騙策劃團隊玩的。

  第一天血月邀請正賽,梁襲以7枚金幣7顆子彈的絕佳成績收官。

  ……

  以梁襲的推理,自己在迷宮區搜刮六把槍的行為一定會讓策劃團隊不安,凌晨更新遊戲信息時,自己的捷徑一定會被更替。所以不能再去迷宮區。再者,自己拿了七顆子彈,不去殺人有點對不起壞人的陣營。

  第二天梁襲的目標是黑暗區。

  外面不能帶食物,但是裡面可以買食物,梁襲購買了兩個漢堡,一瓶水,一根手電加2電池,花費1.5金。這些物品有個好處,即使死亡仍舊算私人物品,在復活後會還給物主。

  梁襲起大早,第一個進入進入新城堡,再花費了0.2金僱傭計程車,第一時間到達黑暗區。到了黑暗區之後,梁襲在手電筒的幫助下找到了警察局。梁襲再找到距離警察局入口不到十米的位置貓著,這是一個一次性洗手間道具,打開門縫可以在看見警局門口。警局和當鋪日常沉浸在黑暗中,但是警局在偶數準點時間會點亮警局內的屏幕,出現一條信息,這是黑暗區唯一的光源。

  九點,警局斜對面的當鋪電視屏幕被點亮,梁襲看見了一個人,由於距離比較遠,沒看清號碼牌,但梁襲判斷應該是11號。11號看了信息之後,摸黑離開,不過和他來時一樣,不時的撞上一些東西。窮人就是窮人,手電筒都買不起。

  將近10點時,梁襲聽見了動靜。芬妮的聲音:「不用藏了,現在是槍的問題,不是陣營的問題。」

  與梁襲獨享迷宮區資源不同,其他玩家在黑暗區和怪獸區互相競爭,互相搗亂,昨天大家收穫都很低。在幾名已經暴露身份的嘉賓中,只有梁襲還活著,導致了昨天部分嘉賓尋找到的的槍械全部打向了梁襲。

  蔻蔻聲音傳來:「你好。」

  兩人都有手電筒,為避免被發現,梁襲沒有打開流動廁所門。

  芬妮:「是你?索菲亞?我認識你母親。」




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