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  遲意真:……

  因為知道人設卡在聲望超過一萬後會化虛為實變成真人,他做的每件事對人設卡的性格技能都會產生影響,所以遲意真對使用人設卡很謹慎,除了一開始為了攬客使用人設卡之後,他再也沒有用過了,但他依稀記得當時這兩張人設的聲望都不到兩百,所以究竟發生啥了,怎麼都破兩千了?

  懷著一種不妙的預感,遲意真在網上搜索了薩爾和遲小真,這才發現在自己不知道的地方,這兩人竟然成了網絡名人。

  在他幾乎不會去逛的某音平台上,有不少關於遲小真和薩爾的視頻,瀏覽量最高有幾十萬,最低也有個小几萬,因為沒有加上奇幻樂園的tag,他才一直沒有發現,他按時間查找,發現最早的視頻來自一個街拍帳號,時間正是他樂園剛剛開業那陣。

  遲意真總算知道那些聲望值從哪裡來的了。他有些氣憤,心想這些人怎麼這麼沒素質,不提前知會一聲就把偷拍視頻放到網絡上!可對方有沒有營利,除了讓對方視頻下架,也沒別的可做,而且帥哥美女的視頻很多人會下載保存,就算他讓這個下架了,還是會有一些人傳播擴散,這樣子人設卡的聲望值還是會不斷上漲,萬一哪天就忽然化成真人了,而遲意真又沒有完善他們的人格設定,但時候樂園裡可能會多出兩個字面意義上的智力障礙。

  「哎,我這個爹當得不稱職啊!」

  他忽然想起之前升級的時候遊戲增加的新功能,心想現在有了員工,壓力大減,是時候把人設卡完善一下了。到時候自己會多出兩個具備超凡能力的幫手。

  這段世間經營樂園,他敏銳地發現被鎮壓在樂園下的窟窿變大了一些,鑽出來的2級怪和3級怪比以前更多了,很明顯的一點就是以前只有一條三頭蛇卡在那裡出不來,現在是有無數條三頭蛇可以供茉莉小鎮的遊客圍毆。

  【叮咚,樂園是給人帶來快樂與幸福的地方,您的信徒希望這裡能有一個兒童遊樂區,請玩家儘快建設兒童遊樂區,讓遊客們在奇幻樂園內留下一家人的快樂與幸福。】

  遲意真心想你可真會給我出難題,人設卡的事情都沒解決呢,我上哪兒弄個兒童遊樂區去?

  他嘆了口氣,早知道之前就不把那三百萬拿去銀行還款了。正發愁呢,員工陳慧忽然敲門進來,說道:「園長,這事兒咱們得報警吧!」

  遲意真:???

  陳慧解釋道:「就是紫色湖泊那小姑娘的事,她說要找親生父母。」

  第28章

  在今天開園之前, 遲意真那四萬多的積分除了建圍牆,搞「裸眼全息」之後,就剩下七千九百。

  那七千九百積分從無到有蓋兩個跟荒廢公園面積差不多的體驗區是綽綽有餘的, 既能提高樂園的遊客容納力,又兌現了之前在微博上的宣傳。但是在他即將點擊確定的時候,他看著樂園地圖頓住了,因為他想起了以前玩過的遊戲,想起了遊戲一直跟他強調的樂園的定義。

  一開始,他是想把網遊的套路搬進樂園裡的, 畢竟他的樂園跟普通樂園不一樣, 這裡鎮壓著一個世界壁障的窟窿,而且這個窟窿還在不斷擴大,而這種擴充的速度是他一個人應付不來的, 用遊戲的名義, 把這些怪物當做遊戲裡的怪, 讓全民參與打怪事業, 把危機消弭於快樂的遊戲當中, 大家一起變強, 到時候就算另一個世界的邪神注意到了這個窟窿,地球也能有一戰之力。這是理想的狀態。

  事實證明這一步他走的沒有錯, 樂園確實在朝著好的方向走,他的等級也輕輕鬆鬆升到了四級。

  但僅僅是這樣的話, 那麼奇幻樂園就只是勉強符合「奇幻」這個特點,而不太像一個樂園了, 與其說是個樂園, 倒不如直接說是大型線下真人競技遊戲場。前者可以包含後者, 但後者決不能指代前者。

  「嘶!遊戲, 我要是一直這麼搞下去的話,那是不是就嚴重偏題了?」

  【是的。】

  「偏題會怎麼樣?」遲意真腦洞大開,「作文偏題那是嚴重不及格,我經營樂園偏題了會不會死翹翹?」

  【不會。】

  遲意真剛剛鬆了口氣,就聽遊戲接著道:【玩家大概會成為一個發育不全的偽神。】

  遲意真腦門上掛了個問號,「那會怎麼樣?」

  【大概會變成很奇怪的東西。】

  遲意真悟了,原來遊戲走的克蘇魯路線,他幻想了自己崩塌成一堆馬賽克的樣子,不自覺抓緊了自己的抱枕,「你為什麼不提醒?」

  遊戲沒有回答,但遲意真已經知道了它的意思,這就跟一開始的前置遊戲一樣是個篩選,只有他自己通過了才算,他要是不能通過考驗,那就是死了活該。

  早晚把這破遊戲揪出來打一頓。

  心裡如此想,遲意真將自己之前費了不少腦細胞做出來的體驗區一鍵刪除,然後打開了自己一開始觀看過的遊戲cg。

  《神明養成攻略》的遊戲cg非常精美,否則遲意真一開始也不會被哄騙著進行前置任務,但是自從知道遊戲cg中的內容是取自另一個世界的真實歷史後,他的心態就跟以前不同了。

  從前作為一個遊戲主播,遲意真玩過市面上不少遊戲,雖然他自己是個懶得看過場動畫、懶得了解人物背景喜歡直接開乾的人,但是他也知道,對遊戲最長情的,就是那些認真觀看了過場動畫、詳細了解過人物背景的玩家,因為無論多麼精美的動畫、多麼絢爛的特效,都只能給玩家帶來短暫的驚艷,一旦市面上有更好的內容出現,玩家很快就能被吸走。只有打動人心的故事,才能為遊戲維繫長久的熱度。




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