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  這樣想的人刻意忽略一件事,如果真的是這樣子的話,歡樂集團就不會打出100萬靈界幣的噱頭。

  而且就算沒有買套票,鬼屋的門票也是免費的,只是進門前要簽署通知書,如果遊客迷失在鬼屋之中,歡樂遊樂園一概不負任何責任。

  100萬靈界幣實在是動人心,所以哪怕鬼屋看著就難度不低,最開始的時候還是有10個玩家一起進去。反正每個項目都要有人嘗試,第1次多點人肯定要比人少更安全。

  而且在他們看來,醫院內部是有工作人員的,畢竟遊樂場不可能是墳場,所有項目都不是必死的存在。

  第一批嘗試的人當中,前十名的玩家有兩個,剩下的也都是500名以內的玩家,對自己有信心。而且考慮到那個迷失情況,他們身上還帶了傳送符,一旦有情況不對勁就及時傳送出來,這樣就算是無法成功打卡,至少能夠保住性命。

  經歷了這麼多玩家的多輪測試,玩家已經知道了打卡的規矩,只有完整的完成一個項目才能算打卡成功,提前出來都算失敗,打卡失敗不代表就會死亡,只是失敗之後無法再進行同一項目。

  遊樂園將近30個玩樂項目,一些非常一些非常簡單時間短的項目並不算在打卡內容里,比如說撈金魚、畫畫之類的,那些只能算是小遊戲,贏了可以得一點小獎勵。

  但是對於這些追求高效率高評分的玩家來說,那些小遊戲給的東西性價比不高,沒參加幾次遊戲,沒什麼底蘊和積蓄的玩家才會感興趣。很多到現在都沒打卡成功一次的玩家,就是先跑去玩了這些耗時間的小遊戲。

  第一波高質量玩家進去其中,全員覆沒,沒有一個成功,前十中兩個玩家倒是出來了,是強大的第六感生效,利用了道具卡才出來,剩下的8個玩家都折在了裡面。

  跑出來的人也說不清自己遭遇了什麼,有個玩家雖然出來來,可是狀態特別差,看起來今天是沒有任何機會再玩其他項目。

  這麼厲害的玩家都折戟沉沙,剩下那些玩家就算是再貪也不敢進去,這個沒什麼人的項目自然成了談歸的候選。

  他倒不是很在乎100w靈界幣,如果真的遇到什麼危險,就及時和墨沉一起出來好了。選這個項目,一方面是覺得項目不要排隊,可以節省他和墨沉的時間,一方面是因為醫院讓他有一種親切感。

  上上次做了醫生,上次做了病人,這次就做探訪者好了。鬼屋醫院的探訪者,那也是探訪者。

  不過去不去也不是他一個人做主的:「墨墨,你對這個有興趣嗎?要是沒興趣咱們就選別的。」

  這個排隊時間短,順利的話結束了這個項目還能再來一個,這樣明天早點起,說不定他能成為第1個完成主線任務的玩家。

  但是任務是其次,墨沉高興更重要。墨沉看了一眼招牌,感受了一下醫院內部的氣息,他溫溫柔柔的說:「咱們就玩這個。」

  第160章 歡樂遊樂園(9)

  注意到談歸的玩家不少,但是這一次想抄作業的玩家卻幾乎沒有。鬼屋的失敗率太高了,就算這兩個人一個是榜一,他們也不一定能在過程中抱到大腿。在那種危險的地方,哪怕是跟著對方後面的腳印走,也很可能因為自己的身手跟不上而失敗。

  等了大概10分鐘,失落醫院的工作人員開閘了,五分鐘之內願意進的就進,工作人員給每個試圖探險的遊客發了一個紅色的按鈕。

  「這個是求救按鈕,如果在裡面迷了路,又無法從醫院走出,請在原地按下按鈕,會有工作人員將你們帶出。」

  這個工作人員的語氣沒有任何溫度,用一種機械的語氣警告說:「目前遊樂園只開發了1層樓和2層樓,請不要前往三樓,如果在三樓迷失,後果自負。」

  之前的前十玩家,能出來就是依靠求救按鈕,一旦按下按鈕,就意味著該次項目失敗。如果是靈界遊客,在精神狀態准許的情況下,可以反覆的進入醫院進行嘗試,但玩家不一樣,他們只有一次機會,出來之後就無法再進去。

  不過從某方面來說,這或許對他們也是一種另類的保護。

  談歸和墨沉是和十名遊客一起進去的,說來也是巧,和他們一起同行的遊客中,就有無頭騎士和蜘蛛女士,另外八個遊客,也都是結對而行,都是兩兩組合,分別是看起來相當和善的老夫妻組合,兩個人都是滿頭銀絲,面上帶了皺紋,表面沒有什麼非人特徵。

  一對是牛角夫妻,妻子和丈夫都非常強壯,看著就兇悍暴躁,從他們身上的衣物和目光來看,兩個人進入鬼屋並不是因為好奇,而是衝著那100萬靈界幣。

  那可是100萬靈界,不僅僅是玩家心動,靈界本地人心動的也不少。

  在懸賞一開始掛出來的時候,就有很多衝著100w靈界幣的來的遊客,不過目前據說拿到這個獎勵的屈指可數。不是說失落醫院太強,所以無人戰勝,而是那種異常強大的存在一般位高權重,基本上也不會缺這100w,更不需要用這種噱頭來彰顯自己的地位。

  而特別在乎這筆錢的遊客,通常實力都不太強,會挑戰失敗是很正常的事情。

  一對十分甜蜜的年輕小情侶,是三尾貓和漂亮的雙尾白貓。談歸下意識多看了一眼人家的貓耳朵和貓尾巴,自然被某個人不輕不重的擰了一下腰身:「就這麼好看?」




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