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【我有點難以接受,看到自己的探索度只有20%的時候……】
【我也是,好可怕,雖然是自由開放的世界,我可以不去推主線,但是看到99.9%的探索度,我真的很想知道那個0.1%是誰】
【雖然但是主線不推應該不會才0.1%吧】
【可以的,主線可以完全不推只開寶箱和解密,但是你都去周圍拿寶箱了,你就不能順手去把BOSS給幹了,總之我覺得這個新增的設定就很6】
【一看就是資本主義酒廠在壓榨我們啊!】
雖然大家提起這點來都是抱頭痛哭,但是不得不說,大家為了100%還真的都賣過命。
……就,雖然大家嘴上罵罵咧咧,但是層出不窮的100%攻略的點擊真的是居高不下,甚至不少都直接屠榜了視頻網站的首頁,甚至還誕生了不少新的攻略寶箱、解密全收集向的UP主。
這次酒廠的開放世界的玩法還真是的很戳玩家,雖然大家也不知道為什麼,但是就是覺得這樣的遊戲玩法比起原來要更加自由。
感受要更好。)
當然打BOSS方面的攻略UP主也很吃香,大家都靠著酒廠的新遊戲刷了個流量爆滿。
UP主們:感恩酒廠,如此火爆。
至於說酒廠為什麼會如此爆火,這還用說嗎?
精美絕倫的畫面、酣暢淋漓的BOSS戰、海量的副本和遊戲內容等待著玩家去探索。
玩家們:這才是我們想要的PC遊戲啊!震聲!
還是酒廠懂我們,他真的太懂什麼才是PC玩家們想要的東西了,是的,這就是我們心目中的遊戲,沒有錯!
酒廠名聲的加持加上延續了之前血源神作的優秀特製,再加上和這次的更新的內容完美的融合在一起。就不要說到底賣的有多好了吧,首周上架之後的銷量就直接突破了500萬,這還是不算在預約付款的範圍內,後面的銷量更是隨著遊戲的發售和升溫持續增高。
雙平台聯動,主機平台和PC同時同時上架發售,主機平台在被酒廠撕開一條口子的前提下,更是成為了主機平台銷量新的天花板。
兩者一疊加,加上酒廠的血源系遊戲前期積累的玩家的加持。
玩家們:……是,我們等血源2都等憨了,嗚嗚嗚。
酒廠出什麼我們買什麼,只要他出。
酒廠最新的遊戲直接賣爆了,銷量更是直接打破了之前的記錄,看著這高不可攀的銷售量和熱度。
競爭社們:……羨慕嫉妒恨都不足以形容自己此刻的心情了。
看著酒廠這橫掃整個遊戲界的架勢,真的,只要他想,那麼就遊戲界當之無愧的霸主。
大家簡直是望塵莫及啊。
這號召力、這既有的玩家的累計、這過硬的實力,幾乎已經成為了遊戲業內龐然大物一樣的存在,更可怕的是他從不裹足在前,甚至還會不斷地精進。
這次更是直接推出了開放世界,再一次成為了未來遊戲的風向標。不少遊戲的UP主預測,看玩家的接受程度這麼高,估計未來很多年後可能很多遊戲會社都會著手打造開放世界的玩法了。
最後,就不得不提一提劇情了,在劇情方面,酒廠的遊戲也延續了之前被玩家們稱之為神一樣的寫作手法。
碎片化的遊戲劇情給玩家帶來了更多完全不一樣的探索和收集的樂趣,幾乎每個人都對遊戲有著完全不同的理解。
除了攻略和收集向的視頻外,最火的就是關於遊戲劇情的解說向。
這些所謂的盧恩和半神又是什麼,黃金樹的法則和黑刀之夜又是什麼,關於神明所謂祈求的不死又是指什麼,這些劇情碎片的背後到底隱藏了一個什麼樣的故事。
玩家們:我們真的好好奇。
而其中最火的也最為人認同的解說則是一位UP主表示。
「酒廠這次的遊戲的劇情真的和之前的血源一樣,絕對是當之無愧的神作,大家先不要著急,我等下給大家簡單分享下劇情,就是我有一個小小的問題……」
「相信大家一定很好奇,為什麼酒廠新遊戲裡面很多人設都是獨眼,不止是新遇到的妹子,還有那個中年男人英雄王,還有一個年紀很大的老人,這個暫且按下不表,還是讓我們來聊一聊。」
「為什麼酒廠會如此追求和永生。」
「這似乎已經是他們出的不知道第幾個和永生相關的遊戲了吧?」
第339章 森策劃:你在內涵我嗎……
好的, 如果要說到永生這個詞,或者提到對永生的追求,我們就不都將酒廠的劇情小說時間線倒回到他們最開始的逃生、包括後續的血源, 都無一不再考慮與永生相關的話題。
啊, 扯得有點遠,不過作為和血源同出一門的作品,其實酒廠之環也一直在講述一個不死者的故事。
等下, 你們居然問我,這個遊戲和不死者有什麼關係,很好, 現在就是給大家科普的時間了。
UP主十分認真的負責的開始了自己對遊戲劇情的理解和分析, 首先是這樣的,玩家在進入遊戲之後,被人稱之為褪色者。這個褪色者是什麼人呢?不知道大家有沒有注意到, 和玩家PK的一些精英怪的眼中會時不時的有一些金色的光芒出現, 這個就是所謂的賜福。
賜福從何而來我們可以通過一些道具里的解說可以得知, 所謂的賜福就是來自於黃金樹,只有被神賜福的人才受到庇佑。而沒有受到賜福的人就是我們的主角褪色者,為什麼叫褪色者也就是因為他們失去了來自黃金樹的恩典。
【我也是,好可怕,雖然是自由開放的世界,我可以不去推主線,但是看到99.9%的探索度,我真的很想知道那個0.1%是誰】
【雖然但是主線不推應該不會才0.1%吧】
【可以的,主線可以完全不推只開寶箱和解密,但是你都去周圍拿寶箱了,你就不能順手去把BOSS給幹了,總之我覺得這個新增的設定就很6】
【一看就是資本主義酒廠在壓榨我們啊!】
雖然大家提起這點來都是抱頭痛哭,但是不得不說,大家為了100%還真的都賣過命。
……就,雖然大家嘴上罵罵咧咧,但是層出不窮的100%攻略的點擊真的是居高不下,甚至不少都直接屠榜了視頻網站的首頁,甚至還誕生了不少新的攻略寶箱、解密全收集向的UP主。
這次酒廠的開放世界的玩法還真是的很戳玩家,雖然大家也不知道為什麼,但是就是覺得這樣的遊戲玩法比起原來要更加自由。
感受要更好。)
當然打BOSS方面的攻略UP主也很吃香,大家都靠著酒廠的新遊戲刷了個流量爆滿。
UP主們:感恩酒廠,如此火爆。
至於說酒廠為什麼會如此爆火,這還用說嗎?
精美絕倫的畫面、酣暢淋漓的BOSS戰、海量的副本和遊戲內容等待著玩家去探索。
玩家們:這才是我們想要的PC遊戲啊!震聲!
還是酒廠懂我們,他真的太懂什麼才是PC玩家們想要的東西了,是的,這就是我們心目中的遊戲,沒有錯!
酒廠名聲的加持加上延續了之前血源神作的優秀特製,再加上和這次的更新的內容完美的融合在一起。就不要說到底賣的有多好了吧,首周上架之後的銷量就直接突破了500萬,這還是不算在預約付款的範圍內,後面的銷量更是隨著遊戲的發售和升溫持續增高。
雙平台聯動,主機平台和PC同時同時上架發售,主機平台在被酒廠撕開一條口子的前提下,更是成為了主機平台銷量新的天花板。
兩者一疊加,加上酒廠的血源系遊戲前期積累的玩家的加持。
玩家們:……是,我們等血源2都等憨了,嗚嗚嗚。
酒廠出什麼我們買什麼,只要他出。
酒廠最新的遊戲直接賣爆了,銷量更是直接打破了之前的記錄,看著這高不可攀的銷售量和熱度。
競爭社們:……羨慕嫉妒恨都不足以形容自己此刻的心情了。
看著酒廠這橫掃整個遊戲界的架勢,真的,只要他想,那麼就遊戲界當之無愧的霸主。
大家簡直是望塵莫及啊。
這號召力、這既有的玩家的累計、這過硬的實力,幾乎已經成為了遊戲業內龐然大物一樣的存在,更可怕的是他從不裹足在前,甚至還會不斷地精進。
這次更是直接推出了開放世界,再一次成為了未來遊戲的風向標。不少遊戲的UP主預測,看玩家的接受程度這麼高,估計未來很多年後可能很多遊戲會社都會著手打造開放世界的玩法了。
最後,就不得不提一提劇情了,在劇情方面,酒廠的遊戲也延續了之前被玩家們稱之為神一樣的寫作手法。
碎片化的遊戲劇情給玩家帶來了更多完全不一樣的探索和收集的樂趣,幾乎每個人都對遊戲有著完全不同的理解。
除了攻略和收集向的視頻外,最火的就是關於遊戲劇情的解說向。
這些所謂的盧恩和半神又是什麼,黃金樹的法則和黑刀之夜又是什麼,關於神明所謂祈求的不死又是指什麼,這些劇情碎片的背後到底隱藏了一個什麼樣的故事。
玩家們:我們真的好好奇。
而其中最火的也最為人認同的解說則是一位UP主表示。
「酒廠這次的遊戲的劇情真的和之前的血源一樣,絕對是當之無愧的神作,大家先不要著急,我等下給大家簡單分享下劇情,就是我有一個小小的問題……」
「相信大家一定很好奇,為什麼酒廠新遊戲裡面很多人設都是獨眼,不止是新遇到的妹子,還有那個中年男人英雄王,還有一個年紀很大的老人,這個暫且按下不表,還是讓我們來聊一聊。」
「為什麼酒廠會如此追求和永生。」
「這似乎已經是他們出的不知道第幾個和永生相關的遊戲了吧?」
第339章 森策劃:你在內涵我嗎……
好的, 如果要說到永生這個詞,或者提到對永生的追求,我們就不都將酒廠的劇情小說時間線倒回到他們最開始的逃生、包括後續的血源, 都無一不再考慮與永生相關的話題。
啊, 扯得有點遠,不過作為和血源同出一門的作品,其實酒廠之環也一直在講述一個不死者的故事。
等下, 你們居然問我,這個遊戲和不死者有什麼關係,很好, 現在就是給大家科普的時間了。
UP主十分認真的負責的開始了自己對遊戲劇情的理解和分析, 首先是這樣的,玩家在進入遊戲之後,被人稱之為褪色者。這個褪色者是什麼人呢?不知道大家有沒有注意到, 和玩家PK的一些精英怪的眼中會時不時的有一些金色的光芒出現, 這個就是所謂的賜福。
賜福從何而來我們可以通過一些道具里的解說可以得知, 所謂的賜福就是來自於黃金樹,只有被神賜福的人才受到庇佑。而沒有受到賜福的人就是我們的主角褪色者,為什麼叫褪色者也就是因為他們失去了來自黃金樹的恩典。