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比起剛才宋悠說要玩遊戲的錯愕,這點兒疑問倒沒有出乎三個少年的意料。
程陽咳了一聲,穩重答話:「還好,不影響。」
周奕不動聲色地拽一把神遊天外的李旭,細心又周到地解釋:「叔叔阿姨放心,我們作業不算多,高中學校也定好了,不會影響的。」
宋悠恍然大悟,陸凌這幾位小夥伴都是真學霸呀。
感慨完,宋悠真心實意地給幾人點讚:「厲害。」
周奕瞥一眼陸凌,露著牙齒笑:「陸凌才更厲害。」
以絕對的年齡差,一騎絕塵,秒殺全校的智商,他們這些人,望塵莫及。
小李同學此時已被拽回了神,眼神憂傷地望向陸凌,替自己掬了把淚,贊同點頭。
一直穩重的程陽也跟著「嗯」了一聲。
宋悠看著三人的反應,又低頭看了眼靠在身邊的少年,順著周奕的謙虛若有所思地點點頭,表示明白了:「你們這是打算當著家長的面互相吹捧一下嗎?」
說完又稍微斂了神色,鄭重其事地拍陸凌肩膀,建議他,「要不,陸凌你也意思意思回夸幾句?」
四個少年齊齊怔愣,眨了眨眼,最後沒忍住,都笑了起來。
靠在宋悠身邊的少年也不自覺地溢出笑意,努力壓著嘴角上揚的弧度。
·
跟幾個少年道了別,一家三口照舊步行到停車的地方。
上了車,宋悠把后座的袋子打開遞給陸凌,示意他先吃點兒東西。
少年接過袋子,靜默地看她一眼,從書包里拿了手機,手指滑動著點出畫面,遞至宋悠面前:「遊戲已經做得差不多了。」
「那我先玩一下。」宋悠點著頭笑,拿了手機,趁少年吃東西的空隙,認真試玩。
因為是探險闖關類的遊戲,所以遊戲關卡設置了很多需要嚴密推理的環節,而且情節連貫,劇情很有意思,總結一下——
大概就是一個現代人穿越到了一座神奇的古墓,沒有出口,需要在裡面四處尋找線索,根據找到的東西逐漸再現出古墓的原貌,找到隱藏出口。
引人入勝的是,古墓只是表象。
玩家到最後,通過各類線索集成推測後會發現,其實看著陳舊古樸的墓室,是一個高科技避難所。
而且避難所並不是只呈現了遊戲數值跟道具,其背後設定體系跟現實科幻小說很類似,邏輯嚴密,所有數據都有現實科學依據,而且設想也足夠合理,結合劇情聯繫呈現出來的效果讓人非常入迷。
當然,古墓出口只是第一個大關卡,從通關過程中跟陸凌的交流,宋悠大概聽明白了,後面他們應該還設置了七八個大關卡,目前搭好框架的的就是三個,剩下的會慢慢搭建。
宋悠玩得起了興致,本來只是想試探性玩玩,結果一通線索找下來,不知不覺就玩了一路,最後在陸凌的指導下通了關。
走出古墓後,外面是遮天蔽日的大樹,拿出古墓中找到的望遠鏡往外看出去,層層密林外,是聳立到幾乎接入天際的殘垣斷壁,恢弘震撼,又帶了幾分仿佛末日般的衰頹。
遊戲的設定有點兒出乎宋悠的意料,作為手機遊戲,太屈才了。
那個場景,其實放在電腦遊戲裡更有震撼力。
但宋悠大概也看得出來,由於缺少UI,遊戲裡面的界面應該是幾個少年臨時從別處找來拼接了暫時作為場景展示的。
震撼是有了,但缺了很多細節,而且如果推廣肯定還涉及到版權問題,不能正式使用。
孩子他爸施行自力更生的教育模式,不給兒子找人,宋悠拿著手機,盯著古墓外那些殘垣斷壁看了好一陣,實在是有點兒不忍心。
UI也是門面呀!這麼好的遊戲設定,要是因為UI不行結果推廣不了,很讓人痛心疾首!
「遊戲內核做得非常棒,如果推出市場的話,我覺得會有很多人會喜歡的。」
給了兒子非常肯定的讚賞,宋悠把手機還給他,直截了當地問,「就是UI有點兒配不上劇情內容,這塊兒你們有什麼想法嗎?」
陸凌默默看她一眼,拿著書包下車,聲音有點兒悶:「問過了,沒人接。還有一個,太貴。」
意料之中的情況,宋悠理解地嘆了口氣,跟上去,安慰地拂了下少年頭髮。
陸凌是有零花錢的,不算多,湊個兩三萬不成問題,但更多的,估計一時半會兒沒有。
他們幾個未成年,連高中都沒上,要說請人做UI,估計人家也不會把他們當回事兒,被拒絕也很正常。
這還算好的,更糟心的是不能排除有些人會看著他們年紀小沒城府就動歪心邪念剽竊覬覦。
在成年人的職場中,這些都見怪不怪,經的事兒多了大家也知道避諱,但四個少年恐怕想不到這麼深的地方。
宋悠考慮了一會兒,一邊走上台階一邊試探性地徵求陸凌意見:「要不,我試試?」
第62章
畫畫她可以, 電腦繪圖她也了解一二,宋悠覺得可以嘗試。
雖然不一定能呈現出效果,但起碼也算是支持兒子興趣愛好了, 還很有意思。
陸凌腳步驀然停頓, 怔愣地望向宋悠。
走在兩人身後的陸山河同時停下腳步, 身影籠罩在宋悠身上。
「我是真挺喜歡這個遊戲,覺得可以試一試。」開了門, 宋悠替少年拿開書包, 笑著解釋了一句, 也不催促,只柔聲建議他, 「或者,你跟同學商量商量?」
程陽咳了一聲,穩重答話:「還好,不影響。」
周奕不動聲色地拽一把神遊天外的李旭,細心又周到地解釋:「叔叔阿姨放心,我們作業不算多,高中學校也定好了,不會影響的。」
宋悠恍然大悟,陸凌這幾位小夥伴都是真學霸呀。
感慨完,宋悠真心實意地給幾人點讚:「厲害。」
周奕瞥一眼陸凌,露著牙齒笑:「陸凌才更厲害。」
以絕對的年齡差,一騎絕塵,秒殺全校的智商,他們這些人,望塵莫及。
小李同學此時已被拽回了神,眼神憂傷地望向陸凌,替自己掬了把淚,贊同點頭。
一直穩重的程陽也跟著「嗯」了一聲。
宋悠看著三人的反應,又低頭看了眼靠在身邊的少年,順著周奕的謙虛若有所思地點點頭,表示明白了:「你們這是打算當著家長的面互相吹捧一下嗎?」
說完又稍微斂了神色,鄭重其事地拍陸凌肩膀,建議他,「要不,陸凌你也意思意思回夸幾句?」
四個少年齊齊怔愣,眨了眨眼,最後沒忍住,都笑了起來。
靠在宋悠身邊的少年也不自覺地溢出笑意,努力壓著嘴角上揚的弧度。
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跟幾個少年道了別,一家三口照舊步行到停車的地方。
上了車,宋悠把后座的袋子打開遞給陸凌,示意他先吃點兒東西。
少年接過袋子,靜默地看她一眼,從書包里拿了手機,手指滑動著點出畫面,遞至宋悠面前:「遊戲已經做得差不多了。」
「那我先玩一下。」宋悠點著頭笑,拿了手機,趁少年吃東西的空隙,認真試玩。
因為是探險闖關類的遊戲,所以遊戲關卡設置了很多需要嚴密推理的環節,而且情節連貫,劇情很有意思,總結一下——
大概就是一個現代人穿越到了一座神奇的古墓,沒有出口,需要在裡面四處尋找線索,根據找到的東西逐漸再現出古墓的原貌,找到隱藏出口。
引人入勝的是,古墓只是表象。
玩家到最後,通過各類線索集成推測後會發現,其實看著陳舊古樸的墓室,是一個高科技避難所。
而且避難所並不是只呈現了遊戲數值跟道具,其背後設定體系跟現實科幻小說很類似,邏輯嚴密,所有數據都有現實科學依據,而且設想也足夠合理,結合劇情聯繫呈現出來的效果讓人非常入迷。
當然,古墓出口只是第一個大關卡,從通關過程中跟陸凌的交流,宋悠大概聽明白了,後面他們應該還設置了七八個大關卡,目前搭好框架的的就是三個,剩下的會慢慢搭建。
宋悠玩得起了興致,本來只是想試探性玩玩,結果一通線索找下來,不知不覺就玩了一路,最後在陸凌的指導下通了關。
走出古墓後,外面是遮天蔽日的大樹,拿出古墓中找到的望遠鏡往外看出去,層層密林外,是聳立到幾乎接入天際的殘垣斷壁,恢弘震撼,又帶了幾分仿佛末日般的衰頹。
遊戲的設定有點兒出乎宋悠的意料,作為手機遊戲,太屈才了。
那個場景,其實放在電腦遊戲裡更有震撼力。
但宋悠大概也看得出來,由於缺少UI,遊戲裡面的界面應該是幾個少年臨時從別處找來拼接了暫時作為場景展示的。
震撼是有了,但缺了很多細節,而且如果推廣肯定還涉及到版權問題,不能正式使用。
孩子他爸施行自力更生的教育模式,不給兒子找人,宋悠拿著手機,盯著古墓外那些殘垣斷壁看了好一陣,實在是有點兒不忍心。
UI也是門面呀!這麼好的遊戲設定,要是因為UI不行結果推廣不了,很讓人痛心疾首!
「遊戲內核做得非常棒,如果推出市場的話,我覺得會有很多人會喜歡的。」
給了兒子非常肯定的讚賞,宋悠把手機還給他,直截了當地問,「就是UI有點兒配不上劇情內容,這塊兒你們有什麼想法嗎?」
陸凌默默看她一眼,拿著書包下車,聲音有點兒悶:「問過了,沒人接。還有一個,太貴。」
意料之中的情況,宋悠理解地嘆了口氣,跟上去,安慰地拂了下少年頭髮。
陸凌是有零花錢的,不算多,湊個兩三萬不成問題,但更多的,估計一時半會兒沒有。
他們幾個未成年,連高中都沒上,要說請人做UI,估計人家也不會把他們當回事兒,被拒絕也很正常。
這還算好的,更糟心的是不能排除有些人會看著他們年紀小沒城府就動歪心邪念剽竊覬覦。
在成年人的職場中,這些都見怪不怪,經的事兒多了大家也知道避諱,但四個少年恐怕想不到這麼深的地方。
宋悠考慮了一會兒,一邊走上台階一邊試探性地徵求陸凌意見:「要不,我試試?」
第62章
畫畫她可以, 電腦繪圖她也了解一二,宋悠覺得可以嘗試。
雖然不一定能呈現出效果,但起碼也算是支持兒子興趣愛好了, 還很有意思。
陸凌腳步驀然停頓, 怔愣地望向宋悠。
走在兩人身後的陸山河同時停下腳步, 身影籠罩在宋悠身上。
「我是真挺喜歡這個遊戲,覺得可以試一試。」開了門, 宋悠替少年拿開書包, 笑著解釋了一句, 也不催促,只柔聲建議他, 「或者,你跟同學商量商量?」