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再加上山寺桃花的知名度較大,粉絲不僅數量眾多,還涉及各個領域。
哪怕她這次是跨界而來,也有足夠的真人配合,根本不需要水軍。
使用提前編輯好的話術和宣傳圖片、影像等,稍加引導就獲得了十分客觀的關注和討論。
開放僅僅半個小時後,AI審核官便發出提示——招募名額已滿!
程芳菲瞪大眼:這!麼!快?!
第26章 、內測
其實何止是許落,就連程芳菲自己顯然也低估了山寺桃花這個在星網上的熱度和影響力。
首先如今在設計圈裡,幾乎所有人都聽說過山寺桃花,看過她的作品。
圈內人普遍也認同她的計水平,對她的評價比較正面。這就意味著絕大多數人在看到這個名字時會點進去,看看她是不是又有什麼新的作品。
而在設計圈外,兩次關注度較高的網絡爭議話題,為山寺桃花帶來了其他人都不可比擬的知名度。
尤其是第二次趙鵬用林間海棠的名字,模仿她參加阿爾法設計大賽,引發社會面的廣泛議論,讓很多根本不關注虛擬設計的人都知道了這個名字。
所有這些關注度都在無形間轉化為流量。
註定了無論程芳菲想要做什麼,絕對不會默默無聞。
至少在近期內,她的名字肯定能吸引不少目光。
再加上山寺桃花兩次和其他人的衝突,都走了先抑後揚的路線。
先是被動捲入爭端,之後又以對方翻車而結束。
這幾乎是所有公眾人物「虐粉」的標準路線。
很多地球時代的明星藝人還會刻意製造這樣的衝突,穩固粉絲基礎。
也確實是經歷過這兩次之後,山寺桃花的粉絲從一盤散沙,到開始有組織行動,粉絲凝聚力開始增加,「養花人」粉絲團也建立起來。
以上三點說明,山寺桃花這個目前既有大眾知名度,又有粘性大的粉絲流量,口碑正面,有盈利能力,可以說是各個維度無死角。
所以在短時間內粉絲有意宣傳之下,能吸引這麼多人申請報名也不奇怪了。
不過現在,程芳菲已經顧不上去考慮這些背景原因,完全被洶湧而來的測試申請所淹沒。
如果不是提前設置了通過人數超過2000就自動停止,恐怕還會更多。
在對所有通過申請的內測申請人進行行業、年齡、喜好等分布統計,確認樣本較為全面,沒有重大偏差之後,許落向他們發放了內測帳號。
CapsLock等人也很快將所有發布貼重新編輯,宣布內測招募截止。
很快,包括他在內所有參加這次行動的核心成員,都拿到了屬於自己的內測碼。
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崩潰小花花本名安妮,是一名高中女生,長得甜美可愛。
也因為經常曬照片而在星河上有一千多個用戶關注,算小有名氣。
她算是比較早關注山寺桃花的一員,更是第一批抽中奶茶的幸運兒。
可以說從那時開始,安妮就成為了一名「桃蜜」。
粉絲團出現後,她第一時間加入,之後也持續活躍。
看到《戰鬥無極限》招募內測玩家的消息後,安妮成為CapsLock組織的核心小組一員,並最終拿到了內測碼。
終於等到放學,安妮跑回家便鑽進體驗倉內,下載遊戲應用並接入。
短暫黑暗,登錄界面在眼前如水面擴散般展開,整個空間亮堂起來。
置身虛擬世界中的安妮看到遠處出現幾個黑點。
黑點越來越大,可以看清是紅黃藍綠黑粉六種顏色的小立方體向著自己奔跑。
它們長者細細長長的四隻,沒有五官,卻搖搖晃晃的ᴶˢᴳᴮᴮ動作憨態可掬,一下子吸引了安妮的注意力,讓她忍不住萌生喜愛之情。
六個立方體打打鬧鬧,經過一段「開場動畫」後,形成了「戰鬥無極限」幾個大字。
然後眼前出現了六個選項,分別為:闖關模式、挑戰模式、無限模式、人物屬性及背包、玩家排行、設置及其它。
整個過程不過十幾秒鐘,卻讓安妮一下子又提高了對這款遊戲的印象分。
如果說她本來是衝著山寺桃花參與設計這個噱頭來體驗的,那麼此時此刻,看著那六隻可愛的,有著半透明果凍質感的方塊小人,她已經徹底對遊戲本身產生興趣。
「崩潰小花花你好,這是你第一次登陸《戰鬥無極限》,是否進行人物初始設定?」
安妮立刻點頭:「是!」
和很多年輕人一樣每進入一款遊戲都要設置一個新的遊戲形象,一方面是讓自己有一個嶄新的開始和體驗,另一方面也要適用不同的遊戲環境和風格。比如在這個遊戲中,安妮用自己的星河空間形象——一朵橘黃色的小花就不合適了。
受限於測試資源,遊戲暫時不開放自由設定,只提供16種不同的基礎形象供選擇。
「果然是山寺桃花大大的設計。都好可愛。」
安妮一邊感嘆一邊嘗試不同形象動畫效果。
最終她選定了一隻肥肥胖胖,臉圓圓四肢短短的,走路時屁股一扭一扭的灰白相間的古地球貓咪形象。
嘗試跳躍翻滾時,貓咪圓滾滾的身體在空中做出各種動作,把她萌了個半死。
選定形象後又進入新手教學。